Aquí están los cambios del parche 12.18 de Teamfight Tactitcs (TFT). Entérate de qué campeones estarán más fuertes en esta nueva versión.

Han llegado los primeros cambios al set 7.5 de Teamfight Tactics. Algunas composiciones estaban realmente fuertes y Riot tuvo que meter mano en un hotfix, ahora han llegado unos cambios más pensados, con buffs y nerfs, aquí está el parche 12.18 de TFT.

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Cambios a rasgos

Astral:

  • La calidad de los orbes astrales ahora solo cuenta niveles de estrellas de unidades únicas. Acumular unidades duplicadas de 3 estrellas y 1 de costo ya no resultará en un aumento de calidad más allá del primero
  • La calidad de los orbes astrales ahora aumenta en cada nivel de estrella único y no en »puntos de activación» específicos y acumulativos de nivel de estrella. Esto significa que la calidad promedio de los orbes aumenta en general. Los objetos completos y los componentes pueden aparecer más temprano que antes.

Cañoneros:

  • Tasa de Daño de Ataque del disparo de cañón de Cañoneros: 150/300/475% ⇒ 150/250/450%

Dracomante:

  • Vida adicional de Dracomante: 250/600/900/1200 ⇒ 250/600/800/1000
  • Poder de Habilidad adicional de Dracomante: 18/30/50/75 ⇒ 18/30/50/70

Magos:

  • Mejora/debilitación del Poder de Habilidad de Magos: 75/100/125/150% ⇒ 80/110/140/170%

Alafuria:

  • Velocidad de Ataque enfurecida de Alafuria: 50/100/175/250% ⇒ 50/100/150/250%

Brilloescama:

  • Objeto de Brilloescama, tiempo de carga de Corona de Campeones: 6 ⇒ 5 seg
  • Objeto de Brilloescama, oro otorgado de Inversor Determinado: 10 ⇒ 15
  • Objeto de Brilloescama, unidades por oro de Gema Innecesariamente Grande: 3 ⇒ 2
  • Objeto de Brilloescama, probabilidad de activación de Báculo de Aurumante: 33% ⇒ 40%
  • Objeto de Brilloescama, Poder de Habilidad y Maná básicos de Báculo de Aurumante: 15 ⇒ 20
  • Objeto de Brilloescama, Vida básica de Cota de Magnate: 200 ⇒ 350

Ruinescama:

  • Daño mágico adicional de Ruinescama: 15/50/115% ⇒ 15/50/100%

Campeones parche 12.18

Coste 1:

Wukong:

  • Tasa de Daño de Ataque de Golpe Aplastante de Wukong: 165/180/195% ⇒ 185/200/230%

Karma:

  • Daño de Llama Interna de Karma: 210/280/350 ⇒ 210/280/420

Nasus:

  • Aumento de Vida de La Furia del Amanecer de Nasus: 225/350/550 ⇒ 225/350/650
  • Daño por seg de La Furia del Amanecer de Nasus a enemigos adyacentes: 70/100/170 ⇒ 70/100/185

Sett:

  • Tasa de Daño de Ataque de Saluda a mis Nudillos de Sett: 150/155/160% ⇒ 150/155/170%

Costo 2:

Aphelios:

  • Velocidad de Ataque de Aphelios: 0.75 ⇒ 0.7

Kaisa:

  • Daño de Estallido de Marea de Kai’Sa: 35/55/75 ⇒ 40/60/85

Lux:

  • La animación de Chispa Cósmica de Lux ahora es ligeramente más rápida
  • Daño de Chispa Cósmica de Lux: 350/425/575 ⇒ 325/400/500
  • Chispa Cósmica de Lux ahora viaja derecho tras impactar al objetivo inicial

Zac:

  • Curación de Corriente Inestable de Zac: 200/220/270 ⇒ 220/250/300

Jax:

  • Armadura y Resistencia Mágica de Jax: 40 ⇒ 45

Coste 3:

Nunu:

  • Amplificación de daño de Voracidad de Nunu como daño verdadero: 33% ⇒ 20%
  • El daño amplificado de Voracidad de Nunu ya no aumenta de forma multiplicativa con la amplificación de daño de Verdugo de Gigantes

Volibear:

  • Daño de Ataque del tercer ataque de Tormenta Implacable de Volibear: 110/155/215 ⇒ 125/175/240

Zeri:

  • Daño de Láser Hidrocargado de Zeri: 160/240/420 ⇒ 200/300/475

Zippy:

  • Corrección de error de Zippy: Zippy debería atacar al objetivo de Asalto a volteretas de una forma más confiable tras su lanzamiento
  • Daño de Ataque de Zippy: 80 ⇒ 85

Lee Sin:

  • Debilitación de Maná máximo de Lee Sin: 30/80 ⇒ 30/90

Costo 4:

Daeja:

  • ACTUALIZACIÓN a Daeja: Ahora inflige daño físico con los bombardeos de su pasiva Ráfaga y ahora puede equipar objetos de daño de ataque como Filo de la Muerte y Huracán de Runaan
  • Daño de Ataque de Daeja: 0 ⇒ 20
  • Daño pasivo de Torrente de Ráfaga de Daeja: 40/60/180 ⇒ 25/40/150

Shi Oh Yu:

  • Reducción de daño de la forma Jade de Shi Oh Yu: 15/20/50% ⇒ 20/25/50%
  • Tasa de Daño de Ataque de la Forma de Jade de Shi Oh Yu: 230/250/1000% ⇒ 250/275/1000%

Sohm:

  • Daño del remolino del tercer lanzamiento de Marea floral de Sohm: 275/375/1500 ⇒ 300/420/1500

Swain:

  • Curación de vida faltante de Decreto del Maestro Dragón de Swain: 11% ⇒ 12%

Coste 5:

Aurelion Sol:

  • Daño de Agujero Negro de Aurelion Sol: 325/550/4000 ⇒ 350/575/4000
  • Aumento de daño de Agujero Negro de Aurelion Sol tras 18 seg de combate: 15% ⇒ 20%

Objetos

  • Penetración de Armadura de Último Suspiro: 60% ⇒ 50%
  • Penetración de Armadura de Suspiro Eterno (Radiante): 60% ⇒ 50%
  • Alcance de quemadura de Capa de Luz Solar (Radiante): 4 ⇒ 3
  • Duración del Escudo de Juramento del Guardián (Radiante): 3 ⇒ 4 seg
  • Armadura y Resistencia Mágica del aliado de Juramento del Guardián (Radiante): 30 ⇒ 35

Aumentos

  • Saqueo de Maná de Feroz (Asesino): 50% ⇒ 65%
  • NUEVO Aumento de Plata: Conferencia de Dracomantes. Cada 2 rondas, un Dracomante aleatorio aparece en tu banca. Obtienes una Kai’Sa
  • Porcentaje de mejora de Héroe en formación (Dracomante): 50% ⇒ 66%
  • Guantes de la Suerte: Los campeones enfocados en daño de ataque de la línea frontal ahora recibirán una selección más específica de objetos
  • Guantes de la Suerte: Ahora siempre otorga objetos completos y no componentes (incluso en las fases tempranas)
  • Guantes de la Suerte: Eliminamos algunas opciones más débiles para mejorar la fuerza promedio del Aumento
  • Reducción de daño de cada impacto de Rebote (Cañoneros): 33% ⇒ 40%
  • Duración de la inmunidad al control de masas de Velo Cetrino: 15 ⇒ 20 seg
  • Penetración de Armadura de Punto Débil: 20% ⇒ 10%
  • Umbral de ejecución de la Vida Máxima de Imperialista Dracónico: 15% ⇒ 18%
  • Oro de Banca de Pandora: 5 ⇒ 7

Resumen del parche 12.18 de TFT

Parche 12.18 de TFT resumen

Estos fueron todos los cambios a campeones, rasgos, aumentos y objetos de TFT en el parche 12.18. ¿Crees que habrá alguna composición demasiado fuerte? Coméntalo en nuestras redes sociales (TwitterInstagram y TikTok).

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