Heimerdinger y Demacia han recibido grandes cambios en el parche 13.16. Descubre todos los cambios que nos dejará la nueva versión.

El parche 13.16 de Teamfight Tactics se estaba haciendo desear debido a que las composiciones que se ven en los lobbies son siempre las mismas. Descubre aquí todos los cambios que traerá esta nueva versión y cuáles serán las unidades más fuertes desde ahora en adelante.

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Cambios al sistema en el parche 13.16

Dagarracos

  • Tu componente de objeto final de Dagarracos será reemplazado por un yunque de componentes.

Portales regionales

  • Transferimos Portales Yordle a Noxus y le cambiamos el nombre a Arena La Carnaza
  • Sala de los Nueve reducía considerablemente el oro recibido
  • La opción de botín para unidades de dos estrellas de Sala de los Nueve ahora otorga unidades con el mismo nivel que la fase menos 1 y no con el mismo que la fase
  • Desactivamos temporalmente la Mejora azul de Grieta Inestable para que ya no aparezca como objeto inestable mientras investigamos un error

Rasgos y el gran buff a Demacia

  • Conteo de Élite de Demacia: 1/2/3/5 ⇒ 1/2/4/6
  • Resistencia Mágica y Armadura de Élite de Demacia: 5/25/60/125 ⇒ 5/30/50/100
  • Porcentaje de Daño de Ataque de Artillero por acumulación: 6/11/20% ⇒ 6/12/22%
  • Reducción de daño de lanzamientos múltiples de Multilanzador: 60% ⇒ 66%
  • Velocidad de Ataque adicional de Crescendo de Sona: 30/35/40% ⇒ 35/40/45%
  • Daño de Empujón Sísmico de Taliyah: 150/225/350 ⇒ 160/240/370
  • Daño de Trampa Nociva de Teemo: 230/350/535/535 ⇒ 260/390/585/585
  • Daño de Fisión de Plasma de Vel’Koz: 210/315/520 ⇒ 230/345/560
  • Regeneración de Maná de Islas de la Sombra: 5/12/20 ⇒ 6/12/18
  • Porcentaje de escudo de Vida Máxima de Islas de la Sombra: 40/80/125% ⇒ 45/80/115%
  • Vida adicional de Ascensión de Shurima: 30% ⇒ 33%
  • Mejora de Ascensión de Shurima 7: 20% ⇒ 25%
  • Omnivampirismo, Poder de Habilidad y Daño de Ataque de Implante Adaptable de Zaun: 25% ⇒ 30%
  • Probabilidad de activación de Brazo Robótico de Zaun: 50% ⇒ 40%
  • Vida de la explosión de Sobrecarga de Quimtanque Inestable de Zaun: 45% ⇒ 35%
  • Curación de Vida Máxima de Exoesqueleto Hextech de Zaun: 10% ⇒ 12%
  • Exoesqueleto Hextech de Zaun ahora purifica todas las debilitaciones, incluyendo Quemadura, Herida, Rasgadura, Desgarre y Saqueo de Maná
  • El daño de Sobrecarga de Exoesqueleto Hextech de Zaun ya no se activa cuando Sion revive

Campeones en el parche 13.16

Unidades de coste 1

  • Daño básico al impacto de Ascenso Divino de Kayle: 33/44/66% de Poder de Habilidad ⇒ 35/50/75% de Poder de Habilidad
  • Daño de la oleada de Ascenso Divino de Kayle Ascendida: 33/44/66% de Poder de Habilidad ⇒ 20/25/40% de Poder de Habilidad
  • Orianna: ahora volverá a atacar más rápido tras lanzar Orden: Proteger
  • Tasa de Daño de Ataque de Instinto de Samira: 175% ⇒ 200/200/210%
  • Reducción de Armadura de Instinto de Samira: 20/25/30 ⇒ 10/15/20
  • Instinto de Samira ya no puede reducir la armadura por debajo de 0
  • Martillo Firme de Poppy con 4 estrellas ahora debería impactar de forma más consistente grandes grupos de unidades
  • Armadura y Resistencia Mágica de Viego: 25 ⇒ 30

Campeones de coste 2

  • Velocidad de Ataque de Ashe: 0.7 ⇒ 0.75
  • Debilitación de maná de Ashe: 30/60 ⇒ 20/70
  • Tasa de Daño de Ataque de Descarga de Ashe: 150/150/160% ⇒ 160/160/170%
  • Reducción de daño de Escudo de Durand de Galio: 20/20/30% ⇒ 25/25/35%
  • Auto escudo de ¡Skaaaaaaarl! Velocidad de Ataque acumulable: 60/65/70/75% ⇒ 65/70/75/80%
  • Debilitación de Maná inicial de Swain: 30/70 ⇒ 20/70
  • Vida al transformarse de Llamarada Infernal de Swain: 450/500/550 ⇒ 375/450/650
  • Swain ahora se clasifica como un Tanque de Magia en el panel de inspección
  • Daño de Empujón Sísmico de Taliyah: 150/225/350 ⇒ 160/240/370
  • Daño de Trampa Nociva de Teemo: 230/350/535/535 ⇒ 260/390/585/585
  • Revertimos la lógica del rebote del lanzamiento múltiple de hongos de Trampa Nociva de Teemo a la de la versión 13.14. Los hongos ahora rebotarán contra un objetivo aleatorio tras el primero

Unidades de coste 3

  • Porcentaje de Daño de Ataque de Juicio de Garen: 75/75/85% ⇒ 80/82/85%
  • Daño de lanza de Atravesar y desgarrar de Kalista: 16/24/40 ⇒ 18/27/45
  • Velocidad de Ataque adicional de Crescendo de Sona: 30/35/40% ⇒ 35/40/45%
  • Daño de Fisión de Plasma de Vel’Koz: 210/315/520 ⇒ 230/345/560
  • El misil de Fisión de Plasma de Vel’Koz ahora seguirá al objetivo inicial
  • Fisión de Plasma de Vel’Koz: Si el objetivo muere mientras el misil está en el aire, el misil viajará a esa ubicación antes de fragmentarse

Campeones de coste 4

  • Aphelios: Aumentamos la velocidad de la explosión lunar de Vigilia de Luz Lunar
  • Tasa de Daño de Ataque de los Chakram de Aphelios: 8/8/30% ⇒ 10/10/30%
  • Torrente de Luz de Lux ya no puede reducir la resistencia mágica por debajo de cero
  • Torrente de Luz de Lux ahora es más rápido al lanzar su habilidad
  • Reducción de daño adicional de Shen de Jonia: 10% ⇒ 9%
  • Cantidad de autoescudo de Barrera de Ki de Shen: 350/450/2000 ⇒ 400/500/2000
  • Shen ahora es ligeramente más grande
  • El alcance de Último Aliento de Yasuo ya no aumenta con el alcance de ataque
  • Vida de Yasuo: 950 ⇒ 1000
  • Tasa de Daño de Ataque de Último Aliento de Yasuo: 475/475/1500% ⇒ 500/500/1500%
  • Tasa de Poder de Habilidad de Último Aliento de Yasuo: 50/75/300% ⇒ 55/85/300%
  • Cantidad de escudo de Desdén de Urgot: 400/500/1200 ⇒ 375/450/1200
  • Tasa de Daño de Ataque de Desdén de Urgot: 250% ⇒ 225%
  • Duración de Chispazo de Zeri: 9/9/15 ⇒ 8/8/15
  • Tasa de Daño de Ataque de Cadena de Rayos de Zeri: 50% ⇒ 45%
  • ¡Levántense! de Azir Daño: 100/150/550 ⇒ 105/160/550

Unidades de coste 5

  • Duración de Destructor de Mundos de Aatrox: 10 ⇒ 12 seg
  • Vida de Darkin de Aatrox: 400 ⇒ 350
  • Aatrox ahora es inalcanzable e inmune al daño al reaparecer
  • Saqueo de Maná de Ladrona de Esencias de Ahri: 30% ⇒ 20%
  • Daño de Ladrona de Esencias de Ahri: 100/150/1000 ⇒ 90/135/1000
  • Daño de oleada (gran explosión) de Ladrona de Esencias de Ahri: 250/375/3000 ⇒ 230/350/1888
  • Daño adicional de Vorágine Imperial de Bel’Veth por golpe: 20/30/50 ⇒ 15/25/50
  • Número de golpes de Vorágine Imperial de Bel’Veth: 6 por cada 100% de Velocidad de Ataque total ⇒ 6 + 5 por cada 100% de Velocidad de Ataque adicional
  • Velocidad de Ataque por escudo de Senna, la Redentora: 8% ⇒ 6%
  • Porcentaje de disminución de Vida Máxima de la reanimación de Gloria en la Muerte de Sion: 15/10/0% ⇒ 20/13/0%

Cambios a Heimerdiger

  • ACTUALIZACIÓN de Reparamático de Tecnogenio de Heimerdinger: La duración de la reparación ahora es fija de 7 seg en todos los niveles
  • Reparamático de Tecnogenio de Heimerdinger: Ahora acumula varias copias de Reparamático, en lugar de otorgar resistencia mágica y armadura adicionales a Torreta de Élite
  • Conteo 1 de Reparamático de Tecnogenio de Heimerdinger: 10 de Armadura y Resistencia Mágica
  • Conteo 2 de Reparamático de Tecnogenio de Heimerdinger: 50 de Armadura y Resistencia Mágica
  • Conteo 3 de Reparamático de Tecnogenio de Heimerdinger: 100 de Armadura y Resistencia Mágica
  • Cohetes disparados de Enjambre mecanizado de Tecnogenio de Heimerdinger: 7 ⇒ 5

Ajustes a Ryze del parche 13.16

  • Ryze de Ciudad de Bandle ahora evolucionará el nivel de estrella de las unidades arrastradas a al menos el nivel de estrella de Ryze
  • Debilitación de Maná de Ryze de Jonia: 60/120 ⇒ 50/125
  • Daño de Ryze de Jonia: 175/275/3500 ⇒ 175/275/1500
  • Curación de Ryze de Jonia: 400/600/3000 ⇒ 400/500/3000
  • Porcentaje de daño infligido de Ryze de Piltóver al estar en la zona del vigilante: 15/20/500% ⇒ 15/30/500%
  • Debilitación de Maná inicial de Ryze de Targón: 10/100 ⇒ 30/100
  • Porcentaje de Vida Máxima como daño de Ryze de Targón: 18/25/100% ⇒ 18/30/100%
  • Debilitación de Maná de Ryze de Zaun: 50/90 ⇒ 40/100

Aumentos

  • mplificación de daño de Ascensión: 45% ⇒ 50%
  • Corona de Retadores ahora otorga: Cañón de Fuego Rápido ⇒ Mano de la Justicia
  • Velocidad de Ataque inicial de Duelo de Artilleros: 5% ⇒ 8%
  • Oro de Hordas Eternas: 8 ⇒ 6
  • NUEVO: Agregamos Hordas Eternas+ en las fases 4-2, lo que te otorga 9 de oro
  • Actualizaciones necesarias de Viajero Frecuente: 10 ⇒ 8
  • Resistencias acumulables de Coraza embrujada (Islas de la Sombra): 10 ⇒ 13
  • Especialista del Juego Tardío ya no se puede ofrecer con ¡Sube de nivel! (y viceversa)
  • Reactivamos Quemadura de maná
  • El escudo de Regalos de despedida ahora se agrega después de que se otorga el objeto y no antes

Más cambios a Aumentos en el parche 13.16

  • Poder de Habilidad por lanzamiento de Repetición perfeccionada (Multilanzador): 5 ⇒ 6
  • Poder de Habilidad Máximo de Repetición perfeccionad (Multilanzador): 70 ⇒ 90
  • Opciones de la Armería de Forja Portátil: 3 ⇒ 2/3/4 (según la fase)
  • Poder de Habilidad por lanzamiento de Ruptura en el Camino: 35 ⇒ 32
  • Actualizaciones necesarias para activar Retorno de inversión: 22 ⇒ 20
  • Oro de Vale la pena aprender I/II/III: 10/16/20 ⇒ 8/12/16 (la XP permanece sin cambios)
  • ACTUALIZACIÓN de Inventores brillantes: Efecto adicional de unidades de Piltóver por cada 10 de oro: 10% de Velocidad de Ataque ⇒ 8% de Daño adicional
  • Efecto adicional máximo de Inventores brillantes al tener 50 de oro: 50% de Velocidad de Ataque ⇒ 40% de Daño adicional
  • Daño mínimo de Disco Solar de Legado de Shurima: 180 ⇒ 160
  • Daño máximo de Disco Solar de Legado de Shurima: 900 ⇒ 800
  • Velocidad de ataque y Poder de Habilidad de El Jefe por cada sentadilla: 40% ⇒ 45%
  • El Jefe ahora purifica Heridas (debilitación de curación) al hacer sentadillas
  • Vida de Doble vida: 100 ⇒ 111
  • Pero qué forja: Ahora es ligeramente menos probable que obtengas varias copias del mismo objeto, en especial de La Cuchilla de Obsidiana

Objetos Brilloescama y Artefactos en el parche 13.16

  • Obtención de oro de Hacha de Draven: 10 ⇒ 9
  • Velocidad de Ataque de Espada del Apostador: 20% ⇒ 15%
  • Posibilidad de obtener oro de Espada del Apostador: 7% ⇒ 6%
  • Poder de Habilidad de Báculo de Aurimante: 25 ⇒ 20
  • Maná de Báculo de Aurimante: 20 ⇒ 0
  • Vida de Gema Innecesariamente Grande: 600 ⇒ 500
  • Vida de Cota de Magnate: 350 ⇒ 150
  • Velocidad de Ataque, Resistencia Mágica y Armadura de Espejo del Bromista: 15 ⇒ 10
  • Aumento de Maná de Espejo del Bromista: 20% ⇒ 30%
  • Poder de Habilidad de Paradoja de Zhonya: 30 ⇒ 45
  • Velocidad de Ataque de Desafío de la Muerte: 30% ⇒ 25%
  • Corrección de error de Desafío de la Muerte: Filo de la Noche ya no purifica el sangrado

Resumen del parche 13.16

Resumen del parche 13.16

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