Heimerdinger y Demacia han recibido grandes cambios en el parche 13.16. Descubre todos los cambios que nos dejará la nueva versión.
El parche 13.16 de Teamfight Tactics se estaba haciendo desear debido a que las composiciones que se ven en los lobbies son siempre las mismas. Descubre aquí todos los cambios que traerá esta nueva versión y cuáles serán las unidades más fuertes desde ahora en adelante.
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Cambios al sistema en el parche 13.16
Dagarracos
- Tu componente de objeto final de Dagarracos será reemplazado por un yunque de componentes.
Portales regionales
- Transferimos Portales Yordle a Noxus y le cambiamos el nombre a Arena La Carnaza
- Sala de los Nueve reducía considerablemente el oro recibido
- La opción de botín para unidades de dos estrellas de Sala de los Nueve ahora otorga unidades con el mismo nivel que la fase menos 1 y no con el mismo que la fase
- Desactivamos temporalmente la Mejora azul de Grieta Inestable para que ya no aparezca como objeto inestable mientras investigamos un error
Rasgos y el gran buff a Demacia
- Conteo de Élite de Demacia: 1/2/3/5 ⇒ 1/2/4/6
- Resistencia Mágica y Armadura de Élite de Demacia: 5/25/60/125 ⇒ 5/30/50/100
- Porcentaje de Daño de Ataque de Artillero por acumulación: 6/11/20% ⇒ 6/12/22%
- Reducción de daño de lanzamientos múltiples de Multilanzador: 60% ⇒ 66%
- Velocidad de Ataque adicional de Crescendo de Sona: 30/35/40% ⇒ 35/40/45%
- Daño de Empujón Sísmico de Taliyah: 150/225/350 ⇒ 160/240/370
- Daño de Trampa Nociva de Teemo: 230/350/535/535 ⇒ 260/390/585/585
- Daño de Fisión de Plasma de Vel’Koz: 210/315/520 ⇒ 230/345/560
- Regeneración de Maná de Islas de la Sombra: 5/12/20 ⇒ 6/12/18
- Porcentaje de escudo de Vida Máxima de Islas de la Sombra: 40/80/125% ⇒ 45/80/115%
- Vida adicional de Ascensión de Shurima: 30% ⇒ 33%
- Mejora de Ascensión de Shurima 7: 20% ⇒ 25%
- Omnivampirismo, Poder de Habilidad y Daño de Ataque de Implante Adaptable de Zaun: 25% ⇒ 30%
- Probabilidad de activación de Brazo Robótico de Zaun: 50% ⇒ 40%
- Vida de la explosión de Sobrecarga de Quimtanque Inestable de Zaun: 45% ⇒ 35%
- Curación de Vida Máxima de Exoesqueleto Hextech de Zaun: 10% ⇒ 12%
- Exoesqueleto Hextech de Zaun ahora purifica todas las debilitaciones, incluyendo Quemadura, Herida, Rasgadura, Desgarre y Saqueo de Maná
- El daño de Sobrecarga de Exoesqueleto Hextech de Zaun ya no se activa cuando Sion revive
Campeones en el parche 13.16
Unidades de coste 1
- Daño básico al impacto de Ascenso Divino de Kayle: 33/44/66% de Poder de Habilidad ⇒ 35/50/75% de Poder de Habilidad
- Daño de la oleada de Ascenso Divino de Kayle Ascendida: 33/44/66% de Poder de Habilidad ⇒ 20/25/40% de Poder de Habilidad
- Orianna: ahora volverá a atacar más rápido tras lanzar Orden: Proteger
- Tasa de Daño de Ataque de Instinto de Samira: 175% ⇒ 200/200/210%
- Reducción de Armadura de Instinto de Samira: 20/25/30 ⇒ 10/15/20
- Instinto de Samira ya no puede reducir la armadura por debajo de 0
- Martillo Firme de Poppy con 4 estrellas ahora debería impactar de forma más consistente grandes grupos de unidades
- Armadura y Resistencia Mágica de Viego: 25 ⇒ 30
Campeones de coste 2
- Velocidad de Ataque de Ashe: 0.7 ⇒ 0.75
- Debilitación de maná de Ashe: 30/60 ⇒ 20/70
- Tasa de Daño de Ataque de Descarga de Ashe: 150/150/160% ⇒ 160/160/170%
- Reducción de daño de Escudo de Durand de Galio: 20/20/30% ⇒ 25/25/35%
- Auto escudo de ¡Skaaaaaaarl! Velocidad de Ataque acumulable: 60/65/70/75% ⇒ 65/70/75/80%
- Debilitación de Maná inicial de Swain: 30/70 ⇒ 20/70
- Vida al transformarse de Llamarada Infernal de Swain: 450/500/550 ⇒ 375/450/650
- Swain ahora se clasifica como un Tanque de Magia en el panel de inspección
- Daño de Empujón Sísmico de Taliyah: 150/225/350 ⇒ 160/240/370
- Daño de Trampa Nociva de Teemo: 230/350/535/535 ⇒ 260/390/585/585
- Revertimos la lógica del rebote del lanzamiento múltiple de hongos de Trampa Nociva de Teemo a la de la versión 13.14. Los hongos ahora rebotarán contra un objetivo aleatorio tras el primero
Unidades de coste 3
- Porcentaje de Daño de Ataque de Juicio de Garen: 75/75/85% ⇒ 80/82/85%
- Daño de lanza de Atravesar y desgarrar de Kalista: 16/24/40 ⇒ 18/27/45
- Velocidad de Ataque adicional de Crescendo de Sona: 30/35/40% ⇒ 35/40/45%
- Daño de Fisión de Plasma de Vel’Koz: 210/315/520 ⇒ 230/345/560
- El misil de Fisión de Plasma de Vel’Koz ahora seguirá al objetivo inicial
- Fisión de Plasma de Vel’Koz: Si el objetivo muere mientras el misil está en el aire, el misil viajará a esa ubicación antes de fragmentarse
Campeones de coste 4
- Aphelios: Aumentamos la velocidad de la explosión lunar de Vigilia de Luz Lunar
- Tasa de Daño de Ataque de los Chakram de Aphelios: 8/8/30% ⇒ 10/10/30%
- Torrente de Luz de Lux ya no puede reducir la resistencia mágica por debajo de cero
- Torrente de Luz de Lux ahora es más rápido al lanzar su habilidad
- Reducción de daño adicional de Shen de Jonia: 10% ⇒ 9%
- Cantidad de autoescudo de Barrera de Ki de Shen: 350/450/2000 ⇒ 400/500/2000
- Shen ahora es ligeramente más grande
- El alcance de Último Aliento de Yasuo ya no aumenta con el alcance de ataque
- Vida de Yasuo: 950 ⇒ 1000
- Tasa de Daño de Ataque de Último Aliento de Yasuo: 475/475/1500% ⇒ 500/500/1500%
- Tasa de Poder de Habilidad de Último Aliento de Yasuo: 50/75/300% ⇒ 55/85/300%
- Cantidad de escudo de Desdén de Urgot: 400/500/1200 ⇒ 375/450/1200
- Tasa de Daño de Ataque de Desdén de Urgot: 250% ⇒ 225%
- Duración de Chispazo de Zeri: 9/9/15 ⇒ 8/8/15
- Tasa de Daño de Ataque de Cadena de Rayos de Zeri: 50% ⇒ 45%
- ¡Levántense! de Azir Daño: 100/150/550 ⇒ 105/160/550
Unidades de coste 5
- Duración de Destructor de Mundos de Aatrox: 10 ⇒ 12 seg
- Vida de Darkin de Aatrox: 400 ⇒ 350
- Aatrox ahora es inalcanzable e inmune al daño al reaparecer
- Saqueo de Maná de Ladrona de Esencias de Ahri: 30% ⇒ 20%
- Daño de Ladrona de Esencias de Ahri: 100/150/1000 ⇒ 90/135/1000
- Daño de oleada (gran explosión) de Ladrona de Esencias de Ahri: 250/375/3000 ⇒ 230/350/1888
- Daño adicional de Vorágine Imperial de Bel’Veth por golpe: 20/30/50 ⇒ 15/25/50
- Número de golpes de Vorágine Imperial de Bel’Veth: 6 por cada 100% de Velocidad de Ataque total ⇒ 6 + 5 por cada 100% de Velocidad de Ataque adicional
- Velocidad de Ataque por escudo de Senna, la Redentora: 8% ⇒ 6%
- Porcentaje de disminución de Vida Máxima de la reanimación de Gloria en la Muerte de Sion: 15/10/0% ⇒ 20/13/0%
Cambios a Heimerdiger
- ACTUALIZACIÓN de Reparamático de Tecnogenio de Heimerdinger: La duración de la reparación ahora es fija de 7 seg en todos los niveles
- Reparamático de Tecnogenio de Heimerdinger: Ahora acumula varias copias de Reparamático, en lugar de otorgar resistencia mágica y armadura adicionales a Torreta de Élite
- Conteo 1 de Reparamático de Tecnogenio de Heimerdinger: 10 de Armadura y Resistencia Mágica
- Conteo 2 de Reparamático de Tecnogenio de Heimerdinger: 50 de Armadura y Resistencia Mágica
- Conteo 3 de Reparamático de Tecnogenio de Heimerdinger: 100 de Armadura y Resistencia Mágica
- Cohetes disparados de Enjambre mecanizado de Tecnogenio de Heimerdinger: 7 ⇒ 5
Ajustes a Ryze del parche 13.16
- Ryze de Ciudad de Bandle ahora evolucionará el nivel de estrella de las unidades arrastradas a al menos el nivel de estrella de Ryze
- Debilitación de Maná de Ryze de Jonia: 60/120 ⇒ 50/125
- Daño de Ryze de Jonia: 175/275/3500 ⇒ 175/275/1500
- Curación de Ryze de Jonia: 400/600/3000 ⇒ 400/500/3000
- Porcentaje de daño infligido de Ryze de Piltóver al estar en la zona del vigilante: 15/20/500% ⇒ 15/30/500%
- Debilitación de Maná inicial de Ryze de Targón: 10/100 ⇒ 30/100
- Porcentaje de Vida Máxima como daño de Ryze de Targón: 18/25/100% ⇒ 18/30/100%
- Debilitación de Maná de Ryze de Zaun: 50/90 ⇒ 40/100
Aumentos
- mplificación de daño de Ascensión: 45% ⇒ 50%
- Corona de Retadores ahora otorga: Cañón de Fuego Rápido ⇒ Mano de la Justicia
- Velocidad de Ataque inicial de Duelo de Artilleros: 5% ⇒ 8%
- Oro de Hordas Eternas: 8 ⇒ 6
- NUEVO: Agregamos Hordas Eternas+ en las fases 4-2, lo que te otorga 9 de oro
- Actualizaciones necesarias de Viajero Frecuente: 10 ⇒ 8
- Resistencias acumulables de Coraza embrujada (Islas de la Sombra): 10 ⇒ 13
- Especialista del Juego Tardío ya no se puede ofrecer con ¡Sube de nivel! (y viceversa)
- Reactivamos Quemadura de maná
- El escudo de Regalos de despedida ahora se agrega después de que se otorga el objeto y no antes
Más cambios a Aumentos en el parche 13.16
- Poder de Habilidad por lanzamiento de Repetición perfeccionada (Multilanzador): 5 ⇒ 6
- Poder de Habilidad Máximo de Repetición perfeccionad (Multilanzador): 70 ⇒ 90
- Opciones de la Armería de Forja Portátil: 3 ⇒ 2/3/4 (según la fase)
- Poder de Habilidad por lanzamiento de Ruptura en el Camino: 35 ⇒ 32
- Actualizaciones necesarias para activar Retorno de inversión: 22 ⇒ 20
- Oro de Vale la pena aprender I/II/III: 10/16/20 ⇒ 8/12/16 (la XP permanece sin cambios)
- ACTUALIZACIÓN de Inventores brillantes: Efecto adicional de unidades de Piltóver por cada 10 de oro: 10% de Velocidad de Ataque ⇒ 8% de Daño adicional
- Efecto adicional máximo de Inventores brillantes al tener 50 de oro: 50% de Velocidad de Ataque ⇒ 40% de Daño adicional
- Daño mínimo de Disco Solar de Legado de Shurima: 180 ⇒ 160
- Daño máximo de Disco Solar de Legado de Shurima: 900 ⇒ 800
- Velocidad de ataque y Poder de Habilidad de El Jefe por cada sentadilla: 40% ⇒ 45%
- El Jefe ahora purifica Heridas (debilitación de curación) al hacer sentadillas
- Vida de Doble vida: 100 ⇒ 111
- Pero qué forja: Ahora es ligeramente menos probable que obtengas varias copias del mismo objeto, en especial de La Cuchilla de Obsidiana
Objetos Brilloescama y Artefactos en el parche 13.16
- Obtención de oro de Hacha de Draven: 10 ⇒ 9
- Velocidad de Ataque de Espada del Apostador: 20% ⇒ 15%
- Posibilidad de obtener oro de Espada del Apostador: 7% ⇒ 6%
- Poder de Habilidad de Báculo de Aurimante: 25 ⇒ 20
- Maná de Báculo de Aurimante: 20 ⇒ 0
- Vida de Gema Innecesariamente Grande: 600 ⇒ 500
- Vida de Cota de Magnate: 350 ⇒ 150
- Velocidad de Ataque, Resistencia Mágica y Armadura de Espejo del Bromista: 15 ⇒ 10
- Aumento de Maná de Espejo del Bromista: 20% ⇒ 30%
- Poder de Habilidad de Paradoja de Zhonya: 30 ⇒ 45
- Velocidad de Ataque de Desafío de la Muerte: 30% ⇒ 25%
- Corrección de error de Desafío de la Muerte: Filo de la Noche ya no purifica el sangrado
Resumen del parche 13.16

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