El parche 13.3 de TFT llegó para mantener el metajuego acomodado y que hacer estrategias sea más divertido que nunca. ¡Aquí los cambios!

El parche 13.3 de Teamfight Tactics inaugura el año con una serie de cambios moderados diseñados para garantizar la viabilidad de múltiples composiciones y mantener la diversidad estratégica en el juego. Esta actualización busca ajustar el balance entre rasgos y campeones, asegurando que ninguna estrategia domine por completo el meta.

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Sistemas

  • En el parche 13.3 se redujo la duración del Encuentro Inicial para garantizar que puedas entrar y comenzar a tener suerte aún más rápido
  • Ahora, el Carrusel de la fase 3 siempre tiene 1 de cada componente, a menos que el Carrusel contenga Espátulas.
Parche 13.3

Rasgos en el parche 13.3

  • Ataques de Artillero (6) por activación: 4 ⇒ 3
  • Armadura/Resistencia Mágica de Autómata: 25/60/140 ⇒ 25/55/100
  • Daño básico de Autómata: 150/400/1100 ⇒ 150/400/1200
  • El valor de recompensa de 400 de Quimobarón se redujo en un 8%: El valor de oro se redujo de 70 de oro a 65 de oro
  • El valor de recompensa de 500 de Quimobarón se redujo en un 15%: El valor de oro se redujo de 105 de oro a 90 de oro
  • Quimobarón, Vida de Quimotanque Desestabilizado Perfeccionado: 999 ⇒ 700
  • Quimobarón, Armadura/Resistencia Mágica de Quimotanque Desestabilizado Perfeccionado: 45 ⇒ 30
  • Quimobarón, Daño de Ataque de Cuchilla Serrada del Verdugo Perfeccionada: 75% ⇒ 50%
  • Quimobarón, durabilidad y amplificación de daño de Cuchilla Serrada del Verdugo Perfeccionada al asesinar: 20% ⇒ 15%
  • Quimobarón, Armadura/Resistencia Mágica de Hexarmadura de Piltóver Perfeccionada: 75 ⇒ 50
  • Quimobarón, enfriamiento adicional perfeccionado de Hexarmadura de Piltóver Perfeccionada: 2 seg ⇒ 4 seg
  • Quimobarón, aumento de curaciones y escudos de Brote de Brillo Perfeccionado: 50% ⇒ 40%
  • Quimobarón, enfriamiento adicional perfeccionado de Brote de Brillo Perfeccionado: 1 seg ⇒ 2 seg
  • Quimobarón, Poder de Habilidad de Toxinas Liberadas Perfeccionadas: 45 ⇒ 30
  • Quimobarón, duración de aturdimiento adicional perfeccionado de Toxinas Liberadas Perfeccionadas: 1 seg ⇒ 0.5 seg
  • Quimobarón, daño adicional perfeccionado de Toxinas Liberadas Perfeccionadas: 200 ⇒ 150
  • Quimobarón, Poder de Habilidad de Virus Virulento Perfeccionado: 50 ⇒ 40
  • Quimobarón, daño verdadero de Virus Virulento Perfeccionado: 45% ⇒ 35%
  • Quimobarón, reducción de daño adicional perfeccionado de Virus Virulento Perfeccionado: 20% ⇒ 15%
  • Quimobarón, Vida adicional perfeccionada de Virus Virulento Perfeccionado: 1200 ⇒ 800
  • Quimobarón, Omnivampirismo de Sable Voltaico Perfeccionado: 60% ⇒ 45%
  • Quimobarón, instancias de daño de Sable Voltaico Perfeccionado al activarse: 4 ⇒ 6
  • Duración de Escudo de Chatarra: 20 seg ⇒ 24 seg
  • Escudo de 9 Chatarreros por componente: 60 ⇒ 65
  • Poder de Habilidad de Hechicero: 20/50/95/125 ⇒ 20/55/105/150

Campeones

Unidades de coste 1

  • Reducción de la habilidad de Powder: 30/30/25% ⇒ 25/25/25%
  • Reducción de daño de habilidad de Singed: 50/50/55/60% ⇒ 45/45/50/50%
  • Mejora de Maná de Steb: 30/90 ⇒ 25/75
  • Mejora de Maná de Trundle: 30/90 ⇒ 30/80
  • Daño de habilidad principal de Zyra: 260/390/585 ⇒ 280/420/630

Campeones de coste 2

  • Porcentaje de Daño de Ataque del daño de habilidad de Camille: 230/230/260% ⇒ 245/245/265%
  • Maná de Leona: 50/90 ⇒ 30/75
  • Escudo de habilidad de Renata Glasc: 95/120/150 ⇒ 95/115/135
  • Daño de Ataque de Zeri: 48 ⇒ 51
  • Daño de área de la bomba de Ziggs: 90/135/200 ⇒ 80/120/180

Unidades de coste 3

  • Velocidad de Ataque de Cassiopeia: 0.7 ⇒ 0.75
  • Debilitación de Maná de Cassiopeia: 10/40 ⇒ 0/40
  • Curación de habilidad cuerpo a cuerpo de Gangplank: 100/125/150 ⇒ 120/140/160
  • Porcentaje de Daño de Ataque de la habilidad cuerpo a cuerpo de Gangplank: 340/340/340% ⇒ 360/360/375%
  • Escudo de habilidad de Loris: 525/600/700 ⇒ 600/700/800
  • Mejora Maná de Smeech: 20/80 ⇒ 20/70
  • Carta Amarilla de Twisted Fate: 230/345/535 ⇒ 240/360/560
  • Carta Roja de Twisted Fate: 110/165/255 ⇒ 120/180/275

Campeones de coste 4

  • Maná de Ekko: 0/60 ⇒ 0/50
  • Daño de hechizo a distancia de Elise: 200/300/900 ⇒ 220/330/1000
  • Mejora Maná de Twitch: 0/60 ⇒ 0/40

Unidades de coste 5

  • Forja Hextech de Jayce ya no activa automáticamente su efecto tras revivirla. Solo activará su efecto si se mantiene con vida cuando Jayce lanza su hechizo
  • Porcentaje de Daño de Ataque de la habilidad cuerpo a cuerpo de Jayce: 500/500/2000% ⇒ 600/600/3000%
  • Porcentaje de Daño de Ataque secundario de la habilidad cuerpo a cuerpo de Jayce: 225/225/1500% ⇒ 250/250/2000%
  • Velocidad de Ataque de LeBlanc: 0.8 ⇒ 0.85
  • Daño por oleada de la habilidad de Malzahar: 80/120/1000 ⇒ 100/150/1000
  • Daño por activación de Malzahar: 15/22/400 ⇒ 16/24/400

Campeones de coste 6

  • Daño de habilidad de Mel: 180/450/2700 ⇒ 200/500/2700
  • Daño desatado de la habilidad de Mel: 1390/3475/99999 ⇒ 1600/4000/99999
  • Duración de aturdimiento adicional de Experimento de Warwick: 1 seg ⇒ 1.5 seg
  • Curación de Cacería de Sangre de Warwick: 400 ⇒ 500
  • Porcentaje de Daño de Ataque de Frenesí Sangriento de Warwick: 200/375/2500% ⇒ 240/400/2500%

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