El parche 13.7 de Teamfight Tactics ya está entre nosotros y trae montones de cambios que buscarán balancear el metajuego. ¿Podrá hacerlo? Entérate los detalles aquí.

Luego de la llegada del Set 8.5 de Teamfight Tactics podemos disfrutar de una gran cantidad de ajustes debido a que el hotfix de la versión 13.6 nos dejó un meta poco balanceado. Es por eso que veremos cambios en los rasgos, campeones y Aumentos de Héroe. Veamos qué nos trae el parche 13.7 de TFT.

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Rasgos en el parche 13.7

  • Daño adicional y reducción de daño de GenTech por cada objeto equipado: 3/9% ⇒ 3/10%
  • Agregamos puntos de activación de Hacker, y eliminamos la pieza de 2. Hacker 3/4/5 ahora está disponible en los valores del lanzamiento de la versión 13.6
  • Corregimos un error de Hacker en el que el Omnivampirismo adicional para el jinete ahora solo se cura correctamente de ataques y habilidades
  • Vida alternativa de Equipo Infinito: 40/55/90% ⇒ 50/60/95%
  • NUEVO Patrulla Láser: Todas las unidades reciben un dron al llegar a 4 Patrullas Láser
  • Daño de los drones de Patrulla Láser: 30/50/65/90 ⇒ 27/35/55/80
  • Patrulla Láser: Las unidades que no sean campeones ya no reciben drones. Esto incluye a H4ckerr!m, Zac y Muñecos de Práctica
  • Duplicados adicionales de Paralelo de Ezreal Definitivo: 1 ⇒ 2
  • Daño de proyectil adicional de Disparo Veloz: 55/120/185% ⇒ 70/140/220%
  • Aumento de daño básico de Renegado: 25/40/65% ⇒ 25/40/70%
  • Efecto adicional de Renegado para el último en pie: 20/25/35% ⇒ 20/30/40%
  • Poder de Habilidad de Lanzahechizos: 25/50/80/120 ⇒ 25/45/70/110
  • Daño de Ataque adicional de Tirofino cada cuatro seg: 6/11/16/24% ⇒ 7/12/18/25%
  • Curación de Bromista: 150/150/250 ⇒ 150/150/350
  • Ruptura en el Camino: El número máximo de niveles de estrella que contribuye a Zac ahora es 9
  • El oro de La Resistencia de recompensas ahora se recolecta de forma automática

Cambios a campeones

Unidades de coste 1

  • Daño de Prueba de Fuego de Gangplank: 210/315/475 ⇒ 230/345/515
  • Prueba de Fuego de Gangplank ya no purifica los efectos del control de masas al lanzar
  • Daño de Cronotorrente de Lucian: 50/75/115 ⇒ 45/70/105
  • Daño de Singularidad Brillante de Lux: 200/300/450 ⇒ 220/330/500
  • La velocidad de misil de Singularidad Brillante de Lux aumentó un 25%

Campeones de coste 2

  • Mejora de Maná máximo de Sivir: 0/70 ⇒ 0/60

Unidades de coste 3

  • Vida de Kai’Sa: 650 ⇒ 600
  • Daño de Ataque de Kai’Sa: 35 ⇒ 25
  • Daño de Carga Estelar de Kai’Sa: 110/150/240 ⇒ 150/225/375
  • Mejora del Maná inicial de Gnar: 0/80 ⇒ 20/80
  • Armadura y Resistencia Mágica de Gnar: 45 ⇒ 50
  • Vida de Morgana: 850 ⇒ 900
  • Daño de Hechizo Oscuro de Morgana: 200/300/495 ⇒ 215/325/535
  • Daño de ¡Haz lo tuyo, Sombra! de Vex: 210/315/510 ⇒ 230/345/570
  • El tercer lanzamiento de pesar de ¡Haz lo tuyo, Sombra! de Vex ahora inflige daño reducido a enemigos tras el primer impacto enemigo
  • Daño al objetivo secundario del tercer lanzamiento de pesar de ¡Haz lo tuyo, Sombra! de Vex: 210/315/510 ⇒ 150/225/370

Campeones de coste 4

  • Vida de Bel’Veth: 1000 ⇒ 1050
  • Daño de Ataque de Bel’Veth: 75 ⇒ 80
  • Vida de Garen: 1000 ⇒ 1050
  • Mejora de Maná de Garen: 100/200 ⇒ 90/180
  • Tasa de Daño de Ataque de Justicia Mecha de Garen: 160/160/350% ⇒ 140/140/325%
  • Duración de aturdimiento de Justicia Mecha de Garen: 1.75/2/6 ⇒ 2/2.25/6 seg
  • Daño de la primera bala de Balacera de Miss Fortune: 35/55/150 ⇒ 32/50/150
  • Daño de la siguiente bala de Balacera de Miss Fortune: 20/30/100 ⇒ 18/27/100
  • Instinto de Samira ya no se puede interrumpir
  • Instinto de Samira debería de fallar con menos frecuencia
  • ¡Es hora del duelo! de Twisted Fate Daño de la Carta Azul: 60/95/350 ⇒ 55/85/250
  • ¡Es hora del duelo! de Twisted Fate Daño de la Carta Roja: 200/300/900 ⇒ 190/285/800
  • El lanzamiento de Cortar y Despedazar de Warwick ahora se activa con los efectos de ataques cada 2 ataques y no cada ataque
  • Daño de rana de Brinco Silvestre de Neeko: 75/110/200 ⇒ 75/110/300
  • Daño de rana grande de Brinco Silvestre de Neeko: 145/220/600 ⇒ 150/225/700

Unidades de coste 5 en el parche 13.7

  • Daño de Cosecha Oscura de Fiddlesticks: 85/130/800 ⇒ 90/135/800
  • Daño de Ataque de Ezreal Definitivo: 60 ⇒ 65
  • Velocidad de Ataque de Ezreal Definitivo: 0.9 ⇒ 0.95
  • Corregimos un error de Ezreal Definitivo en el que su hechizo era más amplio de lo previsto
  • Mejora de Maná de Urgot: 75/175 ⇒ 80/160
  • Janna debería darle un mejor uso a Guantes de la Suerte y al emblema de Equipo Infinito; ahora estará equipada con mejores objetos

Aumentos de Héroe

  • Velocidad de Ataque adicional de Alcance de la Justiciera de Kayle: 25% ⇒ 33%
  • Cámara Temporal Hiperbólica de Lucian: 1 de XP por cada 2 lanzamientos ⇒ 2 de XP por cada 3 lanzamientos
  • Daño adicional de Matarreyes de Sylas: 35% ⇒ 30%
  • Piromanía de Annie: Mejoramos la claridad de la descripción
  • Duración de aturdimiento de Piromanía de Annie: 1.5 ⇒ 2
  • Duración de la mejora de Velocidad de Ataque de ¡Comienza a Emocionarte! de Jinx: 7 ⇒ 6 seg
  • Reducción de maná de Salvaguarda Purificadora de Lee Sin: 30 ⇒ 10
  • Vida faltante de Salvaguarda Purificadora de Lee Sin: 18% ⇒ 10%
  • Armadura adicional de Duro como Piedra de Malphite: 130% ⇒ 111%
  • Tu Parte de Pyke: 1 actualización de tienda por cada 2 lanzamientos ⇒ 1 actualización de tienda garantizada, más 1 por cada 3 lanzamientos
  • Daño de Ataque inicial de Ajuste de Maná de Sivir: 15% ⇒ 20%
  • Vientos del Vagabundo de Yasuo: El tornado de Yasuo ahora impacta en una línea por todo el tablero
  • Vientos del Vagabundo de Yasuo: Yasuo ahora considera su alcance aumentado al determinar a qué posición deslizarse
  • Resistencia Mágica y Armadura iniciales de Coraza Sincronizada de Gnar: 25 ⇒ 45
  • Velocidad de Ataque por acumulación de Asalto Implacable de Jax: 12% ⇒ 15%
  • Velocidad de Ataque básica de Entrenamiento de Gran Maestro de Jax: 15% ⇒ 12%
  • Multidisparo de Kai’Sa: Cada 2 ataques ⇒ Cada 2 proyectiles
  • Multidisparo de Kai’Sa: Ahora otorga 10 de Poder de Habilidad
  • Amplificación Anómala de Shen se REDISEÑÓ a Cuchilla del Tiempo: Obtienes un Shen. Su hechizo cuesta 10 menos Maná y, luego de lanzarlo, sus siguientes 3 ataques infligen daño verdadero adicional igual a un 250% de su armadura
  • Sifón de Alegría de Vex: Cura a todos los aliados ⇒ Cura a las 2 unidades con menos vida de tu equipo
  • Porcentaje de Curación de Sifón de Alegría de Vex: 11% ⇒ 22%

Fichas épicas y legendarias en el parche 13.7

  • Daño adicional de Heraldo de la Destrucción de Aatrox: 12% ⇒ 15%
  • Daño ignorado de Asimilación Darkin de Aatrox: 50% ⇒ 40%
  • Amplificación de daño de Resonancia Destructiva de Ekko: 220% ⇒ 250%
  • Reducción de Maná de Espada con Poder Total de Garen: 40 ⇒ 30
  • Aumento de Daño de Ataque de Espada con Poder Total de Garen: 80% ⇒ 180%
  • Autoataques por Vida de Bien Alimentado de Warwick: 2 ⇒ 3
  • Vida inicial de Bien Alimentado de Warwick: 50 ⇒ 40
  • NUEVO: Espantamásquepájaros de Fiddlesticks: El hechizo de Fiddlesticks puede infligir golpes críticos
  • Maná inicial de No es en Vano de Syndra: 30 ⇒ 40
  • Velocidad de Ataque al morir de No es en Vano de Syndra: 40% ⇒ 50%
  • Velocidad de Ataque de Marea Creciente de Urgot: 30% ⇒ 40%

Aumentos

  • Cresta de As ahora se otorga en la ronda 4-2
  • Cresta de As otorga 2 de oro ⇒ Otorga un Draven
  • Reemplazamos Corona de As por As Bajo la Mira
  • NUEVO As Bajo la Mira: Solo se otorga en la ronda 4-2. Obtienes un Emblema de As, un Draven, una Miss Fortune y una Samira
  • Vida de Hecho Diferente III: 270/380/490/600 ⇒ 250/365/480/600
  • Velocidad de Ataque de Hecho Diferente III: 50/60/70/80 ⇒ 45/55/70/80
  • Corazón de Hacker: Otorga 2 de oro ⇒ Otorga un Pyke
  • Reactivamos los Aumentos de Alma y la Cresta de Patrulla Láser
  • Oro de Especialista del Juego Tardío: 40 ⇒ > 44
  • XP inicial de Marcha del Progreso: 4 ⇒ 2
  • Cresta de Caminante del Vacío: Otorga un Pyke ⇒ Otorga 2 de oro
  • Corona de Caminante del Vacío: Portal Zz’Rot ⇒ Guantes de Combate
  • Corona de Guardiana Estelar: Cáliz de Poder ⇒ Lágrima De La Diosa

Resumen del parche 13.7 de TFT

Cambios del parche 13.7 de TFT

Habrá que ver si estos ajustes y cambios son suficientes para que ¡Error del Sistema!, el nuevo Set de TFT, se mantenga con un metajuego balanceado y divertido para ser jugado en este parche 13.7.

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