Descubre todos los cambios que llegan en el parche 13.8 de Teamfight Tactics. Todo lo que necesitas saber está aquí.

Las notas del parche 13.8 de Teamfight Tactics han llegado con pequeños cambios pero muy significativos que ajustarán el meta del videojuego de estrategia. Según los desarrolladores estos cambios son «Importantes, como un Mecha que se transforma en un taladro especial». Veamos qué nos trae esta versión de TFT.

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Rasgos en el parche 13.8

  • Omnivampirismo de Hacker: 30/40/50% ⇒ 10/20/40%
  • Omnivampirismo de Hacker para el jinete: 10/20/30% ⇒ 0/15/30%
  • Los Hackers ahora apuntan al enemigo más cercano, en lugar de preferir la línea trasera
  • Poder de Habilidad de Corazón por cada lanzamiento: 4/7/10 ⇒ 4/7/11
  • Vida y daño de Equipo Infinito por cada versión alterna: 50/60/95% ⇒ 50/55/85%
  • REDISEÑO de Legión del Buey: las unidades obtienen defensas adicionales Una vez por combate, cuando su vida cae por debajo de 1 de vida, se escudan a sí mismas por un 50% de su Vida Máxima durante 1.5 seg
  • Armadura y Resistencia Mágica de Legión del Buey: 10/40/90 ⇒ 5/35/75
  • El Tomo de Rasgos de La Resistencia ya no aparecerá en Atraco 4 o superior
  • As ahora necesita infligir daño para ejecutar

Cambios a campeones

Unidades coste 1

  • Reducción de daño de Defensas Estáticas de Blitzcrank: 55/60/65% ⇒ 50/52/55%
  • Armadura y Resistencia Mágica de Gangplank: 30 ⇒ 35
  • Daño de Prueba de Fuego de Gangplank: 230/345/515 ⇒ 240/360/540
  • Daño de Cronotorrente de Lucian: 45/70/105 ⇒ 40/60/90
  • Daño de Singularidad Brillante de Lux: 220/330/500 ⇒ 230/345/520
  • Vida de Nasus: 650 ⇒ 700
  • Armadura y Resistencia Mágica de Nasus: 40 ⇒ 45
  • ¡Pum de Nasus! Tasa de Daño de Ataque: 200% ⇒ 225%
  • El lanzamiento de Hechizo de Espadafuego Celeste de Kayle ya no le impide atacar durante un breve periodo de tiempo

Campeones coste 2

  • Daño de Ataque de Jinx: 50 ⇒ 55
  • Mejora de Maná máximo de Jinx: 20/80 ⇒ 0/65

Unidades coste 3

  • Daño de Ataque de Gnar: 65 ⇒ 60
  • Daño de Carga Estelar de Kai’Sa: 150/225/375 ⇒ 135/205/335
  • Duración de aturdimiento de Golpe de Arena de Rammus: 1.25 ⇒ 1.5 seg
  • Duración de Unidos de Shen: 3.5/4/5 seg ⇒ 4/4/4 seg
  • Reducción de daño de Unidos de Shen: 45/50/55% ⇒ 40/45/50%

Campeones coste 4

  • Velocidad de Ataque adicional por lanzamiento de Banquete Infinito de Bel’Veth: 25% ⇒ 30%

Aumentos de Héroe en el parche 13.8

  • Lucian: Poder de Habilidad por autoataque de Municiones Encantadas: 2 ⇒ 1
  • Pantheon: Poder de Habilidad de El Mejor Ataque: 50 ⇒ 40
  • Pantheon: Reducción de daño de Alucinaciones Crónicas: 70% ⇒ 60%
  • Renekton: Velocidad de ataque por cada 100 de vida faltante de Reino de la Ira: 4% ⇒ 5%
  • Wukong: Poder de Habilidad de Ciclón: 10 ⇒ 18
  • Fuerza de Hechizo Creciente de Ezreal (Corrección de error): Ahora otorga correctamente acumulaciones cuando Paralelo está activo
  • Lee Sin: Porcentaje de vida faltante curada por Salvaguarda Purificadora: 10% ⇒ 15%
  • LeBlanc: Vida del clon de Imagen Especular: 75% ⇒ 99%
  • Rammus: Armadura de Armadurillo: 35 ⇒ 40
  • Shen: Reducción de daño básica de Matriz de Recurrencia: 8% ⇒ 7%
  • Vayne: Daño a los enemigos cercanos de Disparo dividido: 50% ⇒ 44%
  • Vex: Curación de aliados de Sifón de Alegría: 22% ⇒ 30%
  • Ekko: Alcance de Resonancia Destructiva: 2 ⇒ 3 hexágonos
  • Ekko: Amplificación de daño de Resonancia Destructiva: 250% ⇒ 200%
  • Leona: Reducción de maná y Poder de Habilidad de Llamarada Solar Perfeccionada: 30 ⇒ 40
  • Urgot: Velocidad de ataque adicional de Marea Creciente: 40% ⇒ 50%

Aumentos

  • Velocidad de Ataque de Armas con Mira: 10% ⇒ 12%

Resumen del parche 13.8 de TFT

Resumen del parche 13.8 de TFT

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