Descubre todos los cambios que llegan a Teamfight Tactics en el parche 14.20. Spoiler: Prepárate para usar a los magos en este nuevo meta.
El parche 14.20 de Teamfight Tactics llega cargado de cambios que prometen alterar la dinámica de las partidas, con un enfoque claro: potenciar a los campeones que necesitan un toque de magia y poner freno a los Aumentos que han estado causando caos en el tablero. Esta actualización trae consigo mejoras para unidades que estaban quedándose atrás en el meta y una serie de nerfs necesarios para balancear los Aumentos más dominantes. A continuación, repasamos los cambios más importantes que afectarán tus próximas partidas.
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Sistemas
- Ahora la ceremonia de evolución de estrellas/combinación de las unidades es instantánea
- A la hora de escoger al campeón más fuerte, si dos campeones son el mismo personaje Y ambos tienen la misma cantidad de objetos, la copia con más estrellas siempre se registrará como la copia más fuerte
- Vida básica de todos los Gólems: 550 ⇒ 600
- Armadura y Resistencia Mágica de todos los Gólems: 35 ⇒ 40
Portales
- Se eliminó Que se Cocinen
- Nuevo Que Cocinen: Empiezas con un Espátula y una Sartén. No recibirás Reforjadores… nunca más
Rasgos en el parche 14.20
- Porcentaje de Daño de Ataque de Hecarim Arcana Alta de Arcana: 10/25/50/80% ⇒ 10/25/45/70%
- Vida de Tahm Kench Arcana Alta de Arcana: 20/40/75/125 ⇒ 20/40/65/110
- Daño verdadero de Xerath Arcana Alta de Arcana: 2/3/5/8% ⇒ 2/2.5/4.5/7%
- Resistencia Mágica y Armadura Básica de Bastión: 15/40/75/140 ⇒ 15/45/100/200
- Poder de Habilidad de Sobrenatural por cada nivel de estrella: 12% ⇒ 10%
- Multiplicador de Vida escalada de Sobrenatural (3): 1/1.05/1.1/1.4/1.5x ⇒ 1.1/1.2/1.35/1.5/1.75x
- Multiplicador de Vida escalada de Sobrenatural (5): 0.7/0.9/1.25/1.6/1.75x ⇒ 0.7/0.95/1.4/2/2.5x
- Multiplicador de vida escalada según la fase de Sobrenatural (7): 0.6/0.75/0.95/1.3/1.45x ⇒ 0.6/0.75/0.95/1.4/1.6x
- Vida adicional de Feérico: 200/400/600/900 ⇒ 150/350/650/900
- Amplificación de daño de Corona Feérica: 30/45/50/60% ⇒ 30/45/55/66%
- Amplificación de curaciones/escudos de Armadura de Guardia de la Reina Feérica: 25% ⇒ 20%
- Curación de la Reina de Armadura de Guardia de la Reina Feérica: 12% ⇒ 5%
- Vida de Armadura de Guardia de la Reina Feérica: 250 ⇒ 400
- Amplificación de curaciones/escudos de Armadura Radiante de Feérico (9): 60% ⇒ 50%
- Curación de la Reina de Armadura Radiante de Feérico (9): 25% ⇒ 20%
- Vida de Armadura Radiante de Feérico (9): 1000 ⇒ 1500
- Multiplicador de Poder de Habilidad de Mago: 75/90/110/200% ⇒ 85/100/125/200%
- Velocidad de Ataque básica estándar de portal: 20/25/30/55% ⇒ 20/30/40/55%
- Curación básica de Porogalleta de portal: 7/8/9/15% ⇒ 7/9/11/15%
- Regen. de Vida de Preservador: 2/4/6/9% ⇒ 2/3.5/5/7.5%
- Regen. de Maná de Preservador: 3/5/7/11% ⇒ 3/4.5/6/9%
- Vida adicional de Cambiaformas: 10/16/24/30% ⇒ 10/18/27/33%
- Daño de Ataque/Poder de Habilidad básico de Glucomancia: 20/30/35 ⇒ 22/33/36
- Multiplicador de azúcar de Glucomancia (2): 2 ⇒ 3
- Reducción de vida de Brujería (2): 150 ⇒ 120
- Veneno de vida de Brujería (4): 4% ⇒ 6%
Cambios a campeones
Unidades de coste 1
- Curación de hechizo de Elise: 160/190/230/270 ⇒ 190/220/250/280
- Porcentaje de Daño de Ataque de hechizo de Jayce: 425/425/475/475% ⇒ 450/450/500/500%
- Daño de Ataque de Nomsy: 46 ⇒ 48
- Porcentaje de Daño de Ataque de hechizo de Mejora de Dragón de Nomsy: 555% ⇒ 600%
- Porcentaje de disminución de hechizo de Twitch: 10% ⇒ 20%
- Daño de hechizo de Zoe: 125/190/285/380 ⇒ 135/205/305/405
- Ahora el misil del hechizo de Zoe vuelve a fijar como objetivo al enemigo vivo más cercano si su objetivo muere mientras vuela
Campeones de coste 2
- Daño de hechizo del Orbe de Ahri: 200/300/460/620 ⇒ 220/330/500/670
- Daño de Ataque de Kog’Maw: 55 ⇒ 53
- Maná de Kog’Maw: 15/75 ⇒ 20/70
- Porcentaje de Daño de Ataque de hechizo de Kog’Maw: 280/280/280% ⇒ 300/300/300%
- Daño de hechizo de Syndra: 230/345/520/750 ⇒ 250/375/565/755
- Daño de área de efecto de Syndra: 115/170/250/375 ⇒ 125/185/280/375
Unidades de coste 3
- Daño de Ataque de Hecarim: 60 ⇒ 55
- Porcentaje de Daño de Ataque de Hender de Hecarim: 125/125/130% ⇒ 130/130/135%
- Daño de hechizo básico de Hwei: 130/200/320 ⇒ 150/225/350
- Maná de Neeko: 50/125 ⇒ 40/110
- Daño de Ataque de Jinx: 50 ⇒ 52
Campeones de coste 4
- Daño de Ataque de Varus: 55 ⇒ 52
- Daño de Ataque de Fiora: 75 ⇒ 72
- Daño básico de hechizo de Gwen: 95/145/430 ⇒ 90/135/430
- Robo de Vida de hechizo de Nasus: 300/480/5000 seg ⇒ 350/500/5000 seg
Unidades de coste 5
- Porcentaje de Daño de Ataque de Habilidad y Gancho de Camille: 165/165/800% ⇒ 180/180/800%
- Bonificación de Parvada por Vida faltante de Briar: 0.8% ⇒ 0.7% (Sin cambios en Hyper Roll)
- Daño de hechizo de Milio: 333/500/1000 ⇒ 333/555/1000
- Probabilidad de regalos de Milio: 1/1/100% ⇒ 1/3/100%
- Curación básica de Yuumi de Norra y Yuumi: 150/225/3000 ⇒ 120/240/3000
- Poder de Habilidad otorgado de Yuumi de Norra y Yuumi: 3/5/200 ⇒ 3/6/200
- Daño de Ataque otorgado de Yuumi de Norra y Yuumi: 4/6/200 ⇒ 3/6/200
- Armadura y Resistencia Mágica de Smolder: 50 ⇒ 65
Resumen del parche 14.20

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