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El nuevo parche 15.2 de Teamfight Tactics llega con un amplio set de ajustes que afectan tanto a los rasgos como a numerosos campeones clave. Riot busca mantener el equilibrio de la jugabilidad y abrir más opciones estratégicas para los jugadores, con cambios en Gambito de Cristal, Provocadores, Peso Pesado y varias unidades que estaban dominando o quedaban rezagadas en el metajuego.

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Cambios en rasgos

  • Gambito de Cristal (3): se reduce la cantidad de Poder de Gemas por derrota (18 ⇒ 11) y el intervalo entre cobros pasa de 4 a 3 rondas. Además, aumentan los multiplicadores de daño en fases 3 y 4.
  • Gambito de Cristal (5): se ajustan los umbrales de asesinatos (ahora 4/8/12/16/22) y se reemplaza la recompensa de Cuchilla Rauda por un Cofre de la Suerte con objetos y 10 de oro. También se corrige un error que otorgaba recompensas vacías.
  • Gambito de Cristal (7): ya no acelera el conteo de asesinatos y la amplificación de daño se reduce (35% ⇒ 30%).
  • Provocador (6): el Daño de Ataque por pieza aumenta (50% ⇒ 55%).
  • Peso Pesado (6): la bonificación de vida sube de 55% a 60%.
  • Entrenadora de Monstruos: cada monstruo ahora tiene un medidor de XP individual que se conserva aunque se venda o retire.
  • Prodigio: su maná baja a 3/4/6/7 (antes 3/5/7/8) y la curación en 5 piezas aumenta a 12%.
  • Hechicero (6): reduce su Poder de Habilidad de 90 a 80.
  • Guardiana Estelar (Seraphine): su bonificación pasa de 5 a 4.
  • La Tripulación: daño de la nave reducido (105 ⇒ 80).

Ajustes en campeones

  • Garen: más vida por acumulación (3 ⇒ 4).
  • Kayle: menos daño en las oleadas.
  • Lucian: reembolso de maná reducido, pero daño de habilidad aumentado en rango alto.
  • Dr. Mundo: menos vida por habilidad.
  • Kai’Sa: más daño de habilidad.
  • Katarina: daño reducido y cambios en su desplazamiento, ahora prioriza su objetivo actual.
  • Kobuko: aturdimiento más corto y ya no ignora inmunidades.
  • Gangplank: daño reducido y ahora su hechizo busca objetivos a 2 hexágonos como máximo.
  • Rakan: coste de maná aumentado.
  • Darius: mejora en el daño de su hechizo.
  • Kog’Maw: más velocidad de ataque por lanzamiento y más daño al impacto.
  • Rammus: escudo mejorado y cambios en la lógica de su salto.
  • Senna: maná reducido significativamente.
  • Ziggs: más daño al impacto.
  • Ashe: más daño de flecha.
  • Jarvan IV: corrección de un bug con su maná durante el salto.
  • Jinx: su pasiva ahora escala correctamente con poder de habilidad y estrellas.
  • Karma: menos tendencia a apuntar a la línea trasera.
  • Volibear: más daño en ataques y embestida, pero reducción en el daño adicional de esta última.
  • Braum: mejora en el daño de su habilidad y ajustes a los porofans, que ahora coinciden con su nivel de estrella pero se pierden todos tras una derrota.
  • Gwen: su pasiva se rediseña: menos daño en cono directo, pero mayor daño mágico en área.
  • Seraphine: más daño básico, bonificación aumentada en Poder de la Amistad y ahora puede lanzar su habilidad incluso si muere durante la canalización.

El parche 15.2 de TFT refuerza la idea de un metajuego más equilibrado, ajustando rasgos dominantes como Gambito de Cristal y debilitando campeones que estaban por encima del promedio como Gangplank, Katarina o Volibear, al mismo tiempo que da más fuerza a unidades como Kog’Maw, Rammus y Seraphine.

Resumen del parche 15.2

parche 15.2

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