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El set 15 de Teamfight Tactics sigue tomando forma, y con la llegada del parche 15.5 Riot Games trae una serie de cambios que buscan ajustar el equilibrio del juego. Nuevas mejoras, ajustes a rasgos y campeones, así como correcciones a objetos clave, prometen refrescar la experiencia de los jugadores y sacudir el metajuego. A continuación, repasamos las notas más importantes de esta actualización.

Rasgos

  • Multiplicador de Gambito de Cristal en las fases 3 y 4: ×1.25/1.65 ⇒ ×1.4/2
  • Recompensas de Gambito de Cristal al alcanzar 210 de Poder de Gema: 1 yunque de artefacto ⇒ 1 artefacto aleatorio
  • Recompensas de Gambito de Cristal al alcanzar 250 de Poder de Gema: 1 objeto radiante aleatorio ⇒ 1 Cofre de la Suerte con Objetos + 12 de oro
  • Redujimos los puntos de activación más altos de las recompensas de Gambito de Cristal
  • Umbral de asesinatos de Gambito de Cristal (5): 4/8/12/16/22 ⇒ 4/6/9/12/16
  • Gambito de Cristal (7): 500 de Vida y un 20% de Amplificación de daño ⇒ 300 de Vida y un 15% de Amplificación de daño
  • Daño básico de los cohetes de La Tripulación: 80 ⇒ 75
  • Daño de Ataque de Provocador: 15/35/55% de Daño de Ataque ⇒ 15/40/60% de Daño de Ataque
  • Eliminamos el sistema de niveles de Entrenador de Monstruos. Los monstruos ya no obtienen un 1% de Vida Máxima por nivel
  • Eliminamos el cobro que otorga una unidad de Entrenador de Monstruos de las recompensas de Gambito de Cristal

Campeones

  • Curación de Kennen: 180/210/240 de Poder de Habilidad ⇒ 210/250/300 de Poder de Habilidad
  • Daño de la habilidad de Kennen: 130/195/300 de Poder de Habilidad ⇒ 100/150/225 de Poder de Habilidad
  • Velocidad de Ataque de Gangplank: 0.75 ⇒ 0.8
  • Daño de la habilidad de Katarina: 130/200/300 de Poder de Habilidad ⇒ 140/210/325 de Poder de Habilidad

3 de costo

  • Daño de la habilidad de Ahri: 430/650/1175% de Poder de Habilidad ⇒ 460/690/1275% de Poder de Habilidad
  • Daño sobrante de Ahri: 40/60/95 + 55% de daño sobrante ⇒ 10/15/25 + 75% de daño sobrante
  • Daño de la habilidad de Jayce: 160/240/365% de Daño de Ataque ⇒ 180/270/425% de Daño de Ataque
  • Alcance de Kog’Maw: 4 ⇒ 5
  • Velocidad de Ataque de Kog’Maw: 0.75 ⇒ 0.8
  • Daño al impacto de Kog’Maw: 36/55/87 de Poder de Habilidad ⇒ 50/75/120 de Poder de Habilidad
  • Eliminamos la mecánica de niveles de Kog’Maw
  • Kog’Maw ya no obtiene poder de habilidad por nivel
  • Kog’Maw ya no obtiene un 15% de Velocidad de Ataque adicional
  • Maná de Neeko: 20/80 ⇒ 20/70
  • Reducción de daño de Neeko: 35/35/40% ⇒ 40%
  • Vida de Rammus: 900 ⇒ 1000
  • Maná de Rammus: 40/110 ⇒ 40/100
  • Escudo de Rammus: 450/550/675 ⇒ 475/575/675
  • Duración del aturdimiento de Rammus: 1 seg ⇒ 1/1.25/1.5 seg
  • Vida de Rammus al provocar enemigos: 10/15/20 ⇒ 15/25/35
  • El daño de la habilidad de Rammus se aplica cuando aterriza y cuando el escudo se rompe
  • Daño de la habilidad de Rammus: 60/90/150% de Resistencias ⇒ 40/60/100% de Resistencias
  • Eliminamos la mecánica de niveles de Rammus
  • Rammus ya no obtiene resistencias por nivel
  • La duración del aturdimiento de Rammus ya no aumenta por nivel, pero aumentamos su duración básica en general
  • Maná de Smolder: 0/60 ⇒ 0/50
  • Daño de la habilidad de Smolder: 225/340/540 de Daño de Ataque ⇒ 265/400/635 de Daño de Ataque
  • Eliminamos la mecánica de niveles de Smolder
  • Smolder ya no obtiene daño de ataque por nivel
  • Smolder obtiene un 30% de reducción de Armadura de forma innata
  • La habilidad de Smolder ya no reduce el maná máximo
  • Curación posterior de Swain: 260/290/325 de Poder de Habilidad ⇒ 300/340/380 de Poder de Habilidad
  • Curación inicial de Swain: 320/360/400 de Poder de Habilidad ⇒ 300/340/380 de Poder de Habilidad
  • Velocidad de Ataque de Viego: 0.9 ⇒ 0.85
  • Velocidad de Ataque de Ziggs: 0.75 ⇒ 0.8

4 de costo

  • Daño a un solo objetivo de Akali: 80/120 de Poder de Habilidad ⇒ 95/145 de Poder de Habilidad
  • Daño del desplazamiento de Akali: 70/105 de Poder de Habilidad ⇒ 80/120 de Poder de Habilidad
  • Daño de la habilidad de Ashe: 14/21/100 ⇒ 17/26/125
  • La cantidad de flechas que dispara Ashe en cada ataque ya no aumenta con la velocidad de ataque
  • Ahora, Samira decide hacia donde dirigir su desplazamiento según las unidades más cercanas a su ubicación actual. Además, tiene más probabilidades de moverse hacia el objetivo actual
  • Velocidad de Ataque de la habilidad de Volibear: 99/99/300% ⇒ 125/125/500%
  • Velocidad de Ataque de Yuumi: 0.75 ⇒ 0.8
  • Daño básico de cada página de Yuumi: 24/36/150 ⇒ 25/38/150
  • Cantidad de páginas del lanzamiento inicial de Yuumi: 15 ⇒ 20
  • Cantidad de páginas por lanzamiento de Yuumi: 5 ⇒ 4
  • Cantidad de páginas que lanza Yuumi por cada página que inflige daño verdadero: 5 ⇒ 4
  • Porcentaje de daño verdadero de Yuumi: 30% ⇒ 20%

5 de costo

  • Daño de área de efecto de Braum: 275/415 de Daño de Ataque ⇒ 310/465 de Daño de Ataque
  • Resistencias adicionales del Poder de la Amistad de Seraphine: 15% ⇒ 20%
  • Vida adicional del Poder de la Amistad de Seraphine: 3.5% ⇒ 4%

Resumen del parche 15.5 de TFT

parche 15.5

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