El nuevo Set 11 de TFT llega con montones de cambios y viejas tradiciones. Aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre Fábulas en Tinta.

Fábulas en Tinta es el nombre del nuevo Set 11 de Teamfight Tactics (TFT). Luego de una temporada llena de baile, ahora los jugadores tendrán que descubrir una aventura en la que mito y realidad se cruzan, donde las historias se entretejen, la suerte llega y tu destino se cumple. El 20 de marzo con la versión 14.6 llegará esta nueva temporada de TFT y aquí te contamos todos los rasgos y campeones.

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Set 11 Bardo

Rasgos del Set 11

Fortuna

  • Kobuku (Peleador de 1 de oro)
  • Teemo (Tirotruco de 2 de oro)
  • Tristana (Duelista de 3 de oro)
  • Zoe (Arcanista de 3 de oro, Tejehistorias)
  • Annie (Conjuradora de 4 de oro)

Cada vez que pierdas una pelea, obtendrás Fortuna y, cuando ganes, convertirás esa Fortuna en recompensas. Mientras más peleas consecutivas pierdas, más Fortuna obtendrás en cada una.

Eminente, la gran novedad del Set 11

  • La mayoría de los campeones (Eminente de X de oro)

En cada partida, un set distinto de campeones obtendrá el origen Eminente además de sus otros rasgos. Hay cerca de 50 combinaciones únicas de unidades con el rasgo Eminente. Recuerda que, si un campeón ya tiene 3 rasgos, no estará disponible en la tienda con el rasgo Eminente.

Con el rasgo Eminente, todo tu equipo obtendrá daño adicional según tu nivel. Luego del combate, las unidades con el rasgo Eminente guardarán XP en un Núcleo de Alma, que podrás vender para obtener XP.

Celestial

  • Bonificación de Kha’Zix (Segador de 1 de oro): probabilidad de golpe crítico
  • Bonificación de Malphite (Titán de 1 de oro): armadura y resistencia mágica
  • Bonificación de Neeko (Arcanista mítica de 2 de oro): vida
  • Bonificación de Qiyana (Duelista de 2 de oro): daño de ataque
  • Bonificación de Soraka (Altruista de 3 de oro): poder de habilidad
  • Bonificación de Wukong (Erudito de 5 de oro): velocidad de ataque
  • Bonificación del Emblema de Celestial: Omnivampirismo

Umbrío

  • Darius (Duelista de 1 de oro)
  • Yorick (Titán de 2 de oro)
  • Yone (Segador de 3 de oro)
  • Alune (Conjuradora de 3 de oro)
  • Sylas (Matón de 4 de oro)
  • Sett (Predestinado de 5 de oro, Tanque)

Las unidades que tienen el rasgo Umbrío y que están iluminadas por la luna también ejecutarán a los enemigos con vida baja.

De Porcelana

  • Lux (Arcanista de 2 de oro)
  • Amumu (Tanque de 3 oro)
  • Ashe (Francotiradora de 4 de oro)
  • Lissandra (Arcanista de 5 de oro)

Cuando la tetera empieza a hervir, las unidades con el rasgo de Porcelana obtienen velocidad de ataque y se vuelven más resistentes

Tejehistorias

  • Garen (Tanque de 1 de oro)
  • Sivir (Tirotruco de 1 de oro)
  • Riven (Altruista de 2 de oro, Matón)
  • Zyra (Erudita de 2 de oro)
  • Zoe (Arcanista de 3 de oro, Fortuna)
  • Galio (Matón de 4 de oro)
  • Irelia (Duelista de 5 de oro)

Invocarás a Kayle.

Predestinado

  • Ahri (Arcanista de 1 de oro)
  • Yasuo (Duelista de 1 de oro)
  • Kindred (Dríade de 2 de oro, Segador)
  • Aphelios (Francotirador de 3 de oro)
  • Yorick (Titán de 3 de oro)
  • Syndra (Arcanista de 4 de oro)
  • Sett (Umbrío de 5 de oro, Tanque)

Unidades Legendarias del Set 11 de TFT

  • Udyr: Un agresor móvil gracias a su rasgo legendario: El Cambiapieles. Le permite recuperarse en combate, desatar su furia al curarse, obtener Omnivampirismo y alternar entre Embestir y Azotar, y Soportar y Destrozar.

El 2×1 que llega en el Set 11

  • Xayah y Rakan: Estos campeones se compran en la tienda como una unidad por 5 de oro. Con Amantes, su rasgo legendario, puedes alternar a quién se suma a la refriega según dónde los posiciones. En las primeras dos líneas te tocará Rakan, quien te otorgará el rasgo Altruista, que al activarse permite que los Altruistas curen al aliado con menos vida por un porcentaje equivalente al daño que infligieron. En las últimas dos líneas, te volverá a tocar Rakan… nah, mentira; te tocará Xayah, que te otorgará el rasgo Tirotruco. Al activarse, permitirá que las habilidades Tirotruco reboten con poca eficacia.
  • Wukong: Tiene grandes rasgos que se pueden adaptar a la mayoría de los tableros; así de grande es. Su habilidad, Destreza Legendaria, le permite realizar un combo perfecto de 3 golpes.
  • Sett: La habilidad Luz y Sombra de Sett tiene dos componentes. El componente pasivo le permite potenciar aliados adyacentes en la misma línea al inicio del combate, lo que otorga daño de ataque por cada 1000 de Vida que potencie. Todo ese daño de ataque será esencial para el componente activo de la habilidad, que le permite azotar al objetivo actual hacia adelante, lo que lo aturde e inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño físico a los enemigos que estén en un radio de 2.5 hexágonos.
  • Irelia: Las Cuchillas Trascendentes de Irelia tienen dos componentes. El primero es su pasiva Cuchillas Danzantes, que hace que sus ataques se conviertan en cuchillas voladoras, que van de enemigo en enemigo infligiendo daño físico y aplicando Desgarre. El componente activo de su habilidad, Tormenta de Acero, permite dirigir sus cuchillas para que ataquen rápidamente a los tres enemigos con menos vida.
  • Lissandra: Es una hechicera de poder de habilidad que, con su habilidad «Que Hiervan», pone a su objetivo actual en una tetera, lo que lo aturde y le inflige daño mientras hierve indefenso.

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