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Como decíamos en la nota previa, se está llevando a cabo The Big House 6 en Michigan, Estados Unidos, uno de los torneos más importantes en cuanto a Smash Bros. se refiere, llegando a ser la cuarta competición más grande de Super Smash Bros. Melee con 1563 inscritos. Si bien Super Smash Bros. for Wii U solo llegó a los 777 participantes, también resultó ser un gran evento ya que los mejores jugadores del mundo entero asistieron.

En el segundo día se jugaron las rondas restantes de pools en ambos torneos y también tomó lugar la final de dobles en Wii U. En el primero se filtraron la mayoría de los jugadores, dejando solo al top 64 en Melee y el top 32 en SSB4, entre ellos todos los profesionales que ya conocemos y que estamos acostumbrados a ver en estas alturas. Sin embargo, mientras que lo más interesante del día se lo llevaron los últimos 2 sets de la final mencionada. Jason «MVG | FOX Mew2King» Zimmerman y Elliot “C9 | Ally” Bastien Carroza-Oyarce combatieron contra Gonzalo «TSM | ZeRo» Barrios y Nairoby «Liquid | Nairo» Quezada . En el primer equipo se unió el mejor jugador del mundo con la mejor Zero Suit Samus que existe hoy en día, y juntos avanzaron por la llave de ganadores después de triunfar en unas excelentes partidas contra grandes equipos. Por el otro lado se encuentran el legendario dios del juego de GameCube y el actual campeón del EVO, quienes fueron enviados a la llave de perdedores por el mismo equipo que enfrentaron en la gran final.

Lo más interesante de esta final es que vimos a Nairo usando a un personaje que muchos consideraron uno de los peores en alguna época. En los primeros juegos, el estadounidense usó a nada más ni a nada menos que a la protagonista de Fire Emblem Awakening, Lucina. Si bien el equipo que venía de la llave de perdedores consiguió ganar el primer set y resetear, Lucina nos dejó un par de jugadas interesantes con el especial neutral (shield break) y su contraataque.

Ambos sets estuvieron muy parejos. En el segundo, Nairo dejó a Lucina para usar a Cloud al igual que Mew2King, ZeRo siguió con su personaje principal Diddy Kong y Ally con Mario. Los combates, en su mayoría, fueron muy peleados. Llegaron al último juego, quien ganaba esa pelea sería quien se llevara el título. Nuevamente, el equipo del chileno se colocó encima de del canadiense y logró consagrarse campeón.

El día de hoy tomarán lugar lo que queda de ambos juegos. Con respecto al Melee, será el top 64 individuales, top 8 dobles y top 8 individuales en ese orden. En Smash 4 será el top 32 y después el top 8 de individuales.

Nuevamente, recordamos que para ver las llaves completas de Super Smash Bros. Melee (individuales), clic aquí.

Para ver las llaves completas de Super Smash Bros. For Wii U (individuales), clic aquí.

Para ver las llaves de dobles, crew battles y demás, clic aquí.

VGBootCamp es la organización que se encargará de transmitir en vivo el Super Smash Bros. Melee con 2 canales en Twitch:

Transmisión principal:

Transmisión secundaria:

Mientras que UnrivaledTournaments estará con el Smash 4 en una sola transmisión:

Foto destacada tomada por Thomas Tischio.

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