La comunidad de VALORANT estaba enojada por la falla que ocurría en el nuevo mapa, y se lo hizo notar a RIot. Lee los reclamos y la resolución aquí.

Riot Games hizo un arreglo de emergencia en VALORANT. Lanzó un ajuste en el nuevo mapa, Icebox, por el glitch de Omen. Muchos jugadores del FPS estaban enardecidos, ya que el fallo se hizo conocido y algunos tramposos sacaron provecho de la situación.

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Esto ocurre hace hace más de una semana, y se supone que el fallo tiene vigencia desde el lanzamiento de Icebox. Los jugadores utilizaban al agente Omen para teletransportarse a un espacio al lado de una cocina. Ese lugar no es parte del mapa, por lo que esto no debería ser posible. Al estar en esa posición los jugadores obtenían visión a través de los edificios y las paredes, lo que les permitía disparar y matar enemigos sin ser vistos.

Esto es una gran ventaja. Imagínate estar yendo a plantar la bomba y un enemigo invisible te mate sin poder contraatacar. Una locura.

El 15 de octubre, desde Riot comunicaron que estaban enterados del problema y arreglarlo iba a ser prioridad. Pero parece que no era tan fácil.

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A pesar de no haber arreglado el bug, el 19 de octubre se anunció que el nuevo mapa estará activo para las colas clasificatorias el 27 del mismo mes. Algunos usuarios mostraron su descontento.

Y por fin, el 21 de octubre, día en el que se escribe esta nota, Riot trajo un arreglo para que Omen no se pueda teletransportar y atacar desde un área no jugable en Icebox. En el mismo tweet en el que lo confirma en inglés, dice que «tendría» que arreglarlo. Parece que la empresa no está cien por ciento segura de que se arreglará el glitch.

«Lanzaremos un parche de emergencia. [Esto] con el fin de arreglar un exploit con el que Omen era capaz de teleportarse y atacar desde lugares inalcanzables en Icebox. Toda las regiones deberían recibirlo a partir de las 4pm PDT«.

Así que nos toca esperar y ver que pasa. El arreglo llegó a VALORANT  a las 18:00 / 19:00 / 20:00 / 01:00 el mismo día en el que fue anunciado.

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