Hoy es miércoles de parche de VALORANT. Riot Games implementó varios cambios interesantes a su FPS competitivo. Estas son las notas del parche 3.03.

Cada 2 semanas, Riot Games implemente un parche nuevo de VALORAN. Por esta razón, el FPS competitivo siempre está fresco lleno de nuevos desafíos para los jugadores. Esta semana, la compañía estará implementado una actualización que corrige errores, agrega algunas características nuevas a los mapas y ajusta un elemento de la famosa Viper, personaje popular del FPS. ¿Pero qué pasó con Yoru? Pues bueno, a pesar de que Riot había dicho que para este parche iba a tener balance, lo cierto es que la compañía no ha podido desarrollar estos cambios de la manera adecuada, por lo que el personaje japonés tendrá que esperar más. En fin, sin más rodeos, aquí están las notas del parche 3.03 de VALORANT.

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Viper

  • Se corrigió un error donde la Fosa Vipérea de Viper comenzaba a formarse donde estaba colocado el cursor, en vez de alrededor de Viper.
    • Si bien esto es una corrección de un error, también altera la manera en la que se coloca la Fosa Vipérea. En la versión 3.01 se incluyó accidentalmente un error que hacía que su definitiva apareciera desde su retícula de colocación en lugar de a su alrededor. Muchos jugadores de Viper creyeron que esto era una mejora intencional y no van a estar muy felices con su corrección. 
    • Fosa Vipérea puede ser una herramienta muy potente para controlar una zona. Por lo que, dado el impacto que tiene, es importante que su equipo deba limpiar el terreno antes de que ella pueda colocar su definitiva, que es lo contrario a que pueda colocarla en un área delante de ella sin revelar su posición.

Configuración de la retícula

  • Se puede activar »Usar opciones avanzadas» para personalizar el punto central de la mira al apuntar o usar la mira del rifle de francotirador
  • Se agregó la posibilidad de guardar y alternar entre múltiples perfiles de retícula
  • Se agregó una opción para configurar un mínimo de error de disparo en todas las armas
  •  Se agregó una opción para poder usar la retícula principal con las escopetas

Actualización de mapas

  • Ahora podrán disparar a través de las cajas de radianita, con las armas apropiadas, desde cualquier ángulo
    • Antes solo se podía disparar a través de algunas cajas desde ciertas direcciones
  • Se actualizaron las tirolesas para permitir que puedan activar la tecla »Usar» para bajarse en cualquier momento

Actualización de cuestiones sociales

  • Se agregó un sistema que nos permite revertir automáticamente cualquier penalización por ausencia en caso de inestabilidad inesperada del servidor

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Actualización del modo competitivo

  • Se agregó el botón de balance automático para las partidas personalizadas con más de 6 jugadores de acuerdo con el MMR de cada uno

Actualización de red

  • Se mejoró la precisión y la capacidad de respuesta para el cálculo del ping
  • Las estadísticas de ping ahora muestran los valores de ping medio y máximo para ayudarles a entender mejor las condiciones de la red
    • El valor medio se calcula a partir de múltiples muestras obtenidas en un pequeño intervalo de tiempo; el valor máximo es el mayor de esa muestra

Corrección de errores

  • Se corrigió un gran error en el que la torreta de Killjoy no se veía afectada por la conmoción
  • Se corrigió el error en el que el Pozo Gravitacional de Astra atraía jugadores que se encontraban subiendo por la tirolesa
  • Se corrigió un error en el que Astra podía Disipar al encontrarse en una tirolesa
  • Bumbot, Dron Búho y Engaño ya no podrán destruir el Orbe de Barrera de Sage al ser colocados de forma que se superpongan a un segmento del muro

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