Después de su llegada en la versión anterior, Lotus recibirá algunas modificaciones en el parche 6.01 de Valorant.

A penas unos días después de su llegada, el nuevo mapa del shooter de Riot Games tendrá algunas pequeñas modificaciones. Este miércoles, se anunciaron las notas del parche 6.01 de Valorant, donde los cambios más importantes se reflejan en Lotus. Entre otras cosas, el foco más importante está en la corrección de errores que fue descubriendo la comunidad desde su salida.

El pasado 10 de enero, Valorant comenzó con la temporada de este año y los jugadores recibieron varios cambios para este inicio de clasificatorias. Entre ellos, están la aparición de Lotus, el nuevo mapa, y las correspondientes reformas a Split, que retornó a la rotación competitiva. No obstante, el escenario de las ruinas recibirá algunos ajustes, en función de los comentarios que tuvo la comunidad al respecto. Por lo tanto, Lotus es el foco de las novedades que trae el parche 6.01 de Valorant y aquí en CodigoEsports te traemos toda la información.

Cambios a Lotus

  • Se redujo el volumen de las puertas giratorias mientras giran.
  • La cola exclusiva de Lotus ha sido eliminada.
  • Lotus ahora estará incluido en la rotación de mapas para Normal y Competitivo.

Además de los cambios, el nuevo mapa trae correcciones de errores que fueron señalados por parte de la comunidad.

  • Se ha eliminado la vulnerabilidad de impulso en la parte trasera del Sitio B.
  • Ya no puedes quedarte atascado en las puertas giratorias.
  • Ahora Breach puede utilizar habilidades en ambas puertas giratorias.
  • La puerta que se puede destruir situada en Enlace A ahora tiene conos de visión que funcionan.
  • La Spike ya no puede perderse en la parte trasera del Sitio A.
  • Se solucionó un error que impedía plantar la Spike en algunos lugares del Sitio de A.

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En definitiva, y tras la llegada de mucho contenido en la versión anterior, el parche 6.01 no trae modificaciones significativas, aunque son para tener en cuenta. Por último, a los cambios de Lotus se añaden algunas correcciones en el Sistema de Jugabilidad y la eliminación temporal de Réplica en los modos de juego.

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