Con el ya estrenado Carcelero Implacable, la nueva versión del MOBA para celulares también se centra en un pequeño reajuste del metajuego.

Luego de la victoria de los Centinelas de la Luz sobre Viego, el parche 2.4a de League of Legends: Wild Rift se encargará de que los jugadores tomen un gran descanso. Thresh ya fue lanzado previamente y será quien porte el poder de las Islas de la Sombra con su nueva apariencia base. Dejando de lado la historia, la Grieta Salvaje también se involucraría en otro giro en su metajuego, donde podríamos ver con más frecuencia a campeones como Jax o Maestro Yi.

Por otra parte, en lo que abarca a skins, Kha’Zix y Varus son los nuevos miembros de la línea Estrella Oscura, de la cuál coincidirán con Jarvan IV, Jhin y Orianna para ampliar un poco más la temática Cósmica. Además, el Carcelero Implacable ya comparte lugar con Twisted Fate en la línea Pulso de Fuego.

Lee también: Lolcito Salvaje: Infinity vence a Artic y lo obliga a pelear la clasificación

Nuevo campeón: Thresh

El Carcelero Implacable ha tomado todo el poder restante de las sombras tras la caída de Viego y seguirá siendo la estrella en el parche 2.4a de Wild Rift. Con su forma Desatada aterrará a todo oponente que se le aparezca en el carril inferior y se atreva a atacar a sus aliados. Previamente, el campeón ya fue habilitado en la tienda para finales del parche 2.4. Te recomendamos nuestra guía sobre su armado y jugabilidad pulsando aquí.

Evento destacado: Únete a la nube

Para calmar un poco las aguas de las Islas Bendecidas y las de la Sombra, Riot Games lanzó un pequeño evento centrado en los adorables Poros. Únete a la nube te ofrecerá una nueva oportunidad de conseguir cantidad de Motas Azules junto con la chuchería exclusiva Volando fuera de control. El evento terminará el 22 de agosto en punto de las 19:00 / 20:00 / 21:00 / 02:00 (23 de agosto).

Campeones

Akshan

Estadísticas básicas

  • Crecimiento de ataque: 3.6 → 4.5
  • Maná básico: 345 → 390
  • Regeneración de maná básico: 12 → 15
  • Velocidad de ataque adicional inicial: 30% → 40%

Pelea Sucio (Pasiva)

  • Velocidad de movimiento: 40 a 80 según el nivel → 40 a 120 según el nivel

Venganzarang (1)

  • Coste de maná: 60/70/80/90 → 50/60/70/80

Tu Merecido (Definitiva)

  • Enfriamiento: 90/65/60 seg → 75/65/55 seg
  • [Nuevo] Ahora puede ejecutar a los súbditos

Annie

Estadísticas básicas

  • Vida básica: 570 → 530

Incinerar (2)

  • Coste de maná: 60/70/80/90 → 70/80/90/100

Blitzcrank

Agarre Cohete (1)

  • Daño básico: 80/140/200/260 → 100/160/220/280

Camille

Gancho (3)

  • Duración del aturdimiento: 1 seg → 0.75 seg

Ultimátum Hextech (Definitiva)

  • Enfriamiento: 90/75/60 seg → 100/85/70 seg

Corki

Estadísticas básicas

Armadura por nivel: 4.3 → 3.9

Valquiria (2)

  • Enfriamiento: 20/18/16/14 seg → 22/20/18/16 seg

Dr. Mundo

Estadísticas básicas

  • Vida básica: 650 → 690
  • Regeneración de vida básica: 9 → 12

Cuchilla Infectada (1)

  • Coste de vida: 45/60/75/90 → 30/45/60/75

Sadismo (Definitiva)

  • Regeneración total de vida: 50/75/100% → 60/85/110%

Fizz

Tridente Piedramar (Pasiva)

  • Tasa de daño a monstruos: 150% → 120%

Juguetón / Bromista (3)

  • Enfriamiento: 15.5/13.5/11.5/9.5 seg → 16/14/12/10 seg

Carnada para Tiburones (Definitiva)

  • Enfriamiento: 65/55/45 seg → 80/65/50 seg

Graves

Estadísticas básicas

  • AD básico por nivel: 4.5 → 3.6

Lee también: Zurd10s – Nocturns: “El ritmo de Wild Rift es más parecido a DOTA que a LoL”

Jax

Estadísticas básicas

  • Velocidad de ataque básico adicional: 20% → 10%

Asalto Implacable (Pasiva)

  • [Nuevo] Jax ahora obtiene 2 acumulaciones de Asalto Implacable al atacar campeones enemigos o súbditos
  • Máx. de acumulaciones de Asalto Implacable: 8 → 10
  • Velocidad de ataque adicional por cada acumulación de Asalto Implacable: 3.6/4.2/4.8/5.4/6/6.6/7.2/7.8/8.4/9/9.6/10.2/10.8/11.4/12 → 3/3.6/4.2/4.8/5.4/6/6.6/7.2/7.8/8.4/9/9.6/10.2/10.8/11.4

Contraataque (3)

  • [Nuevo] Ahora Jax recibirá un 25% de daño reducido de campeones durante su posición defensiva

Lucian

Estadísticas básicas

  • AD básico: 58 → 64
  • AD básico por nivel: 4.55 → 2.65
  • Armadura por nivel: 4.3 → 3.9

Persecución Implacable (3)

  • Enfriamiento: 22/19/16/13 seg → 23/20/17/14 seg

Maestro Yi

Estadísticas básicas

  • Armadura por nivel: 3.5 → 3.9

Golpe Alfa (1)

  • Daño adicional a monstruos: 75/110/145/180 → 90/125/160/195

Estilo Wuju (3)

  • Daño verdadero adicional: 18/30/42/54 → 25/40/55/70

Imparable (Definitiva)

  • Enfriamiento: 85/75/65 seg → 75/60/45 seg
  • Velocidad de movimiento: 25%/35%/45% → 35%/45%/55%

Rammus

Estadísticas básicas

  • Regeneración de maná por nivel: 1.1 → 0.9
  • Resistencia de maná por nivel: 1.6 → 0.8

Posición Defensiva (2)

  • Daño a monstruos: 100% → 150%

Salto de Temblores (Definitiva)

  • Daño básico: 125/200/275 → 100/175/250
    Daño de Réplica: 35/60/85 → 30/45/60

Rengar

Rugido de Batalla (2)

  • Daño básico: 80/110/140/170 → 50/90/130/170

Boleadoras (3)

  • Valor de ralentización: 45/60/75/90% → 30/50/70/90%

Adrenalina del Cazador (Definitiva)

  • Enfriamiento: 90/75/60 seg → 100/80/60 seg

Seraphine

  • [Corregido] ¡Siente el Ritmo! (3) ahora aplica correctamente su daño antes de revisar si el objetivo está ralentizado. Esto significa que Cetro de Cristal de Rylai funcionará con la habilidad y transformará la ralentización en una inmovilización

Soraka

Infusión Astral (2)

  • Enfriamiento: 8/6/4/2 seg → 5/4/3/2 seg
  • [Nuevo] Si se lanza al estar bajo el efecto de Rejuvenecimiento (Pasiva), el costo de vida se reducirá un 70/80/90/100%

Lee también: Guía: Cómo armar y jugar a Akshan en Wild Rift

Ítems

La Sanguinaria

  • Coste total: 3200 de oro → 3300 de oro
  • Coste de combinación: 1000 de oro → 1100 de oro
  • AD: 40 → 50

Saqueador de Esencias

  • Coste total: 3100 de oro → 3250 de oro
  • Coste de combinación: 900 de oro → 1050 de oro
  • Aceleración de Habilidad: 25 → 20

Vara Innecesariamente Grande

  • AP: 65 → 60
  • Coste de combinación: 800 de oro → 900 de oro

Sombrero Mortífero de Rabadon

  • Coste de combinación: 900 de oro → 700 de oro
  • AP: 130 → 120

Espada de Carga Solari

  • Coste total: 3000 de oro → 3100 de oro
    Coste de combinación: 800 de oro → 900 de oro

Rotación de campeones gratuitos

  • Del 19 de agosto al 25 de agosto: Darius, Fizz, Graves, Jhin, Kai’Sa, Katarina, Leona, Olaf, Renekton, Soraka
  • Del 26 de agosto al 1 de septiembre: Ahri, Alistar, Aurelion Sol, Camille, Ezreal, Jarvan IV, Lee Sin, Riven, Thresh, Tristana

Te puede interesar