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Xbox anunció en la conferencia de desarrolladores de juegos en San Francisco que los desarrolladores ahora podrán organizar sus torneos de eSports a través de Xbox Live. La consola de Microsoft lleva un buen tiempo con la vara muy alta en cuando a eSports se refiere con títulos como Gears of War, Halo y Call of Duty. Este nuevo proyecto podrá adaptarse a las necesidades de los desarrolladores que quieran implementar sus juegos, futuros y existentes, en Xbox Live.

En su presentación, Jason Ronald, jefe del departamento de tecnología avanzada, explicó que este servicio funcionará en el Xbox One y Windows 10 utilizando su plataforma Windows. Esto lo hará extremadamente accesible para todos los desarrolladores y «permitirá una experiencia colectiva» en el Xbox One. Los eSports no son solamente una comunidad cerrada dedicada a los gamers pues ahora son una industria competitiva la cual podría llevar a valer $1.1 billones de dólares en el 2019 de acuerdo al sitio de estadísticas Newzoo. La predicción parece acertada por el momento pero con avances como el hecho por Microsoft este número podría ser apenas el mínimo esperado si es que la industria sigue creciendo al ritmo que lleva.

Junto al anuncio, Microsoft dijo que estará asociándose con compañias dedicadas a los eSports como FACEIT o Electronic Sports League (ESL) para incluir una integración profunda en el mercado de los eSports.

El anuncio realizado por Microsoft y Xbox no fue sorpresivo después de que la compañia se interesara enormemente en el mercado de los eSports al anunciar su Campeonato Mundial de Halo el año pasado. Psyonix’s Rocket League, un juego que permite disfrutar de los eSports de manera simple, también ha incursionado en el Xbox One, algo que ni siquiera Psyonix pensó que sucedería. La implementación de los eSports será bien recibida por los desarrolladores y no pasará mucho tiempo antes de que veamos ligas y campeonatos enteros llevarse a cabo a través de Xbox Live.

Fuente: LazyGamer

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