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El modo Arena de League of Legends recibe una nueva tanda de cambios enfocados en ajustar a varios campeones que no terminaban de encajar del todo en este formato. Con mejoras para algunos, debilitaciones para otros y correcciones puntuales, Riot busca que la experiencia sea más justa y dinámica en los duelos 2v2.

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Ajustes a campeones en Arena

Arena

Xin Zhao

Tras perder algo de protagonismo en Arena después de la última actualización, Riot le devuelve fuerza a través de sus escalados:

  • Pasiva: Tasa de Poder de Habilidad aumentada de 65% ⇒ 85%
  • E: Tasa de Poder de Habilidad aumentada de 60% ⇒ 90%

Katarina

La campeona tenía dificultades en un modo con menos rivales, por lo que recibe ajustes que potencian su impacto:

  • Pasiva: Reducción de enfriamiento de 30 seg ⇒ 75 seg (ahora puede reiniciar su definitiva con más frecuencia).
  • Q: Daño de 80-220 (+40% AP) ⇒ 80-300 (+65% AP).
  • E: Daño de 20-60 (+0.25% AP) (+0.40 AD total) ⇒ 40-120 (+0.40% AP) (+0.40 AD total).

Leona

La guardiana solar estaba quedando rezagada, así que se revierten algunos cambios previos para darle más solidez:

  • Q: Enfriamiento reducido de 6 seg ⇒ 5 seg.
  • W: Tasa de Poder de Habilidad reducida de 70% ⇒ 40%.
  • W: Enfriamiento ajustado de 14/13.5/13/12.5/12 seg ⇒ 14/13/12/11/10 seg.

Kled

El jinete y Skaarl necesitaban un empuje adicional en Arena, y lo reciben:

  • El modificador de vida de Arena ahora se aplica a Kled directamente, no a Skaarl.
  • Crecimiento de Vida aumentado de 142 ⇒ 153 por nivel.
  • Q: Enfriamiento reducido de 11-7 seg ⇒ 9-5 seg.

Soraka

Considerada de las encantadoras más fuertes en Arena, recibe un debilitamiento para equilibrar su presencia:

  • Q: Curación básica reducida de 120-240 ⇒ 80-200.
  • Q: Enfriamiento ajustado de 6-4 seg ⇒ 5 seg en todos los rangos.

Kog’Maw

El artillero vacío gana más viabilidad con objetos de poder de habilidad:

  • R: Escalado de Poder de Habilidad aumentado de 55% ⇒ 55% / 60% / 65%.

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