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Blizzard Entertainment anunció un gran torneo en formato Salvaje con $25,000 USD de premio. Si bien en un principio fue bien recibido por la comunidad, que esperaba algo así desde hace tiempo, no tardó en despertar críticas. Y es que el sistema de clasificación elegido no fue del todo aceptado, ya que dejaba fuera a un gran número de jugadores.

Hoy, tras muchos comentarios negativos en redes sociales y foros, los organizadores tomaron cartas en el asunto y modificaron el reglamento. Las personas afectadas fueron integradas y podrán participar de la competencia. «Sentimos que es la manera más justa e inclusiva para que todos puedan disfrutar de su colección de Salvaje y disputar el torneo», se informó en el comunicado oficial.

El problema se debe a que la regiones de Blizzard App no se pueden agrupar en una geografía real, lo que obliga a muchos usuarios de Asia-Pacífico a jugar en América. Por lo general, la empresa contempla esto e integra a los países por fuera del continente americano a la hora de organizar eventos, pero en este caso se había pasado por alto. Con los cambios realizados, Australia, Nueva Zelanda, Indonesia, India, Japón, Malasia, Filipinas, Singapur, Tailandia y Vietnam podrán ser parte del campeonato.

Con estas variantes, el primer torneo oficial de Hearthstone en formato Salvaje toma otro color y despierta aún más entusiasmo. Solo resta esperar hasta finales de mayo para saber quiénes serán los 64 que irán por la gloria.

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