¡Comparte en redes! El modo Bots Apocalípticos de League of Legends recibe una actualización cargada de novedades, con un nuevo...
El modo Bots Apocalípticos de League of Legends recibe una actualización cargada de novedades, con un nuevo desafío especial, ajustes de balance, correcciones de errores y varios cambios en los campeones controlados por la IA. La comunidad se prepara para enfrentar a rivales más feroces —y un Veigar más peligroso que nunca— en este regreso del evento.
Lee también: LoL: Si quieres ser challenger debes usar esta tecla
Desafíos Apocalípticos: ¡La maldición de Veigar!
El plato fuerte de la actualización es “La maldición de Veigar”, un desafío en el que los bots alcanzan casi el nivel del modo Difícil. En este modo, tanto jugadores como bots podrán llegar hasta nivel 30, con una bonificación de 100% de experiencia adicional. Esta mejora puede obtenerse al comprar el Talismán de Ascensión de Veigar, un objeto que más adelante se transforma en algo mucho más poderoso al alcanzar el nivel máximo.
Además, a partir de la mitad de la partida habrá más oleadas de súbditos en todos los carriles, y Veigar contará con un toque extra de peligro gracias a El Tormento de Liandry. La pregunta queda en el aire: ¿cómo llegarán los jugadores al nivel 30? ¿Podrán sobrevivir con un objeto menos en su inventario?
Este desafío estará disponible desde el 10 de septiembre a las 09:00 (MX) / 10:00 (CO/PE) / 12:00 (CL/AR).

Cambios al balance de los Bots Apocalípticos
El evento también ajusta varias de sus misiones:
- En “Rey de la Colina” se redujo la cantidad de bots defensores, se deshabilitó su teletransportación, se aumentó el valor de los puntos para los jugadores y se redujo la penalización máxima al fallar.
- En “Derrota a Karthus”, un bot apocalíptico protegerá al villano y a su cristal.
- Veigar recibió reducciones tanto en su límite de mitigación de daño como en el umbral de daño que lo hace reaccionar.
- Aurelion Sol ve revertido el aumento al enfriamiento de su Singularidad (E).
Corrección de errores
Entre los arreglos más destacados, Riot corrigió:
- Un bug que otorgaba recompensas triples al eliminar todas las Calabazas Supermalvadas de forma simultánea.
- Fallos que volvían inalcanzables a Veigar y a jugadores en el enfrentamiento final.
- Problemas con el cálculo de daño de objetos con impacto, el nexo del Reino de la Muerte en cinemáticas, y el daño por quemadura de Smolder.
- Errores que afectaban a hechizos de Encanto, al avance de Mini-Singed y Mega-Ziggs, y a la misión del Duelo de Muñecos de Práctica.
Ajustes a los Bots Apocalípticos
Varios campeones controlados por la IA recibieron cambios para balancear la dificultad:
- Lee Sin: Nerfeos significativos a sus habilidades, especialmente en daño, enfriamientos y robo de vida.
- Caitlyn: Menor alcance, ajustes a su pasiva y reducciones de daño en Q y R.
- Corki: Disminución en el daño y tamaño del misil de El Grandote.
- Soraka: Reducciones en daño y aumentos en enfriamientos.
- Jinx: Nerfeo a su pasiva y a ¡Chispas!.
- Lux: Daño reducido en E y R.
- Malzahar: Menor duración de Encanto y ajustes al daño de su W.
- Amumu: Su pasiva ahora inflige más daño verdadero y su W escala mejor con la vida del objetivo.
- Nautilus: Incrementos al daño de E y sus escalados de poder de habilidad.
Disculpa, debes iniciar sesión para escribir un comentario.