El próximo periodo será la primera conexión de contenido entre ambos FPS donde sobresaldrá la revitalización del battle royale.
CoD: Modern Warfare III se alista para integrar su contenido a Warzone de cara a su temporada 1. Mientras disfruta de lo que sería su pretemporada Activision última detalles para lo que será el desligue definitivo de Modern Warfare II.
Por medio de un nuevo blog informativo compañía reveló todo lo que llegará al primer periodo que conectará a ambos juegos el seis de diciembre. Además de las buenas noticias que hay en general lamentablemente se anunció el fin del soporte al modo DMZ.
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El armamento de Modern Warfare III se abrirá paso en Warzone tanto con sus armas de lanzamiento como con cinco frescas opciones muy variadas en la temporada 1. Por un lado el pase de batalla alojará al fusil de asalto RAM-7 que regresa de Modern Warfare de 2019), el fusil de francotirador XRK Stalker y el lanzador Stormender. Desde otro, y más cercanos a su llegada en la edición recargada, tendremos la ametralladora ligera TAQ Evolvere y el subfusil HRM-9.
Luego está el contenido principal del periodo. El battle royale reemplazará Al Mazrah por Urzikistán como mapa principal y recibirá grandes cambios en la calidad de vida para que su jugabilidad más frenética. Paralelamente el FPS más reciente de la franquicia sumará más novedades para el multijugador y los zombies, destacando del primero nuevos mapas y modos clásicos y desde el segundo la continuación de su historia.
Obviamente hay noticias relacionadas a lo estético. En el pase de batalla Dokkaebi y Nolan protagonizarán el pase de batalla con otros operadores. Feyd-Rautha Harkonnen y Paul Atreides enmarcarán la segunda colaboración de CoD con Dune: Parte dos. Y por último volveremos a tener otro trabajo con The Boys, la serie de Prime Video, con el arribo de A-Train.
Para finalizar te dejamos un resumen de lo que vendrá en la temporada 1 de Modern Warfare III y Warzone además de todo lo anteriormente mencionado:
Modern Warfare III
General
- Actualización de desafíos semanales
- Colaboraciones con The Boys y Dune: parte dos
- Evento de navidad
- Piezas de repuesto para nueve armas
- Niveles de prestigio 1-5 (de los niveles 56 a 250)
Multijugador
- Equipamiento
- Chaleco de asesino
- Mapas
- Centro de entrenamiento (tiroteo)
- Greece (principal)
- Meat (principal)
- Rio (principal)
- Modos
- Cuartel
- Equipo de tiroteo
- Infectado
- Tiroteo
- Todo o nada
- Vortex (tiempo limitado con tres mapas propios y la pistola de rayos como arma emblema)
- Partidas igualadas
- Rachas de bajas
- Enjambre de Black Ops II
- PEM
Warzone
- Cambios significativos en la calidad de vida
- Adaptación de jugabilidad de Modern Warfare III (mecánicas, movilidad, puntos rojos en el minimapa, entre otros)
- Aplicación de ventajas por defecto
- Equipación manual de la mascara de gas
- Reemplazo de celulares por laptops en los contratos de recompensa
- Evento público de compra voladora
- Nuevo mapa Urzikistán (disponible en battle royale, resurgimiento y saqueo) y gulag
- Nueva misión del campeón
- Tirolinas horizontales
- Tren controlable
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Zombies
- Arma maravillosa V-R11
- Cuchilla de éter (letales)
- Entrada a grietas de éter
- Esquemas
- Hueso de perro (legendario)
- Placa de armadura dorada (legendario)
- Expansión de la historia
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