Un usuario de Tik Tok demostró la eficiencia del VAC tras la reciente actualización que recibió el sistema en CS2.

Luego de más de 10 años en CS:GO, Valve se prepara para dar el próximo paso en Counter-Strike y así renovar por completo su juego. En este caso, un usuario se volvió viral con un video donde se puede apreciar la nueva efectividad del VAC (Valve Anti Cheat) de CS2. En el clip, se muestra como el jugador se fue penalizado en menos de un 5 segundos desde su reporte.

A finales de marzo de este año, Valve decidió revolucionar el mundo del gaming con la llegada de Counter-Strike 2. Este era un anuncio que la comunidad esperó por mucho tiempo y se trataba de una mejorada versión de lo que por más de 10 años fue CS:GO. Entre otras cosas, el juego trajo novedades en los humos, el sonido, su calidad de gráficos, y mucho más. A pesar de esto, la desarrolladora no se quedó de brazos cruzados y recientemente agregó una actualización a la beta, de la cual que destaca el apartado del Valve Anti Cheat. Para los usuarios regulares, este sistema es conocido simplemente como VAC, y según el video viral, promete ser mucho más severo en CS2.

@taveira_jr

VAC BAN ON CS2 in 1 second after report #VACBANNED #CS2

♬ som original – Taveira – Taveira

El clip original es de Tomás Ferreira, conocido en Tik Tok como Taveira, y llegó hasta Twitter de la mano de Aquarius. En él, se puede ver en primera persona cómo el jugador recibe un tiro inexplicable en la zona de tickets. De hecho, prácticamente no se logra visualizar al rival, que en este caso juega bajo el nombre de ‘ImmortaL’. Ante tal sorpresa, Taveira decide reportar a dicho usuario dentro del juego y la respuesta del VAC fue instantánea. Al segundo de hacerlo, el chat arroja un mensaje que dice que ImmortaL había abandonado la partida por ser «baneado de los servidores protegidos por VAC». Esto concuerda con las actualizaciones que Valve introdujo al sistema en la reciente actualización.

Cambios al VAC en CS2 (Parche del 6/6)

  • Ahora, el sistema VAC impone bloqueos en tiempo real y finaliza la partida al final de la ronda, a menos que sea la última ronda y el jugador que estaba haciendo trampas pierda.
  • La partida no afecta al grupo de habilidad de ninguno de los participantes.
  • Los jugadores que no estaban en el mismo grupo que el jugador bloqueado por el sistema VAC consiguen EXP por la partida.

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En definitiva, parece que Valve realmente planea poner énfasis en su sistema anti-trampas, algo que los jugadores agradecen mucho. De hecho, las quejas contra el VAC fueron recurrente a lo largo de los años en CS:GO, lo que hacía que muchos decidieran jugar en plataformas de terceros que posean su propio sistema. Por supuesto, esto todavía es la beta, así que resta saber cómo evolucionará de cara a la salida oficial del Counter-Strike 2.

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