GTA: The Trilogy - Definitive Edition estuvo dos años en desarrollo, según confirmaciones del estudio creador Grove Street, a través de las redes sociales.

GTA: The Trilogy – Definitive Edition saldrá al mercado el próximo jueves 11 de noviembre, otorgándonos tres remakes de increíbles éxitos de Rockstar Games. Las remasterizaciones de GTA 3, GTA San Andreas y GTA Vice City están cada vez más cerca de estrenarse. Lo que parecía un rumor hace meses, se confirmó y es la obsesión de todos los fanáticos de la franquicia. A tan solo 3 días del lanzamiento de GTA: The Trilogy – Definitive Edition, se descubrió que el proyecto estuvo 2 años enteros en desarrollo.

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La nueva entrega de Rockstar Games estuvo en proceso durante dos años, según confirmó Grove Street Games, desarrolladora que era conocida como War Drum Studios, por trabajar en los puertos de Grand Theft Auto para móviles. Esta información puntual podría ser crucial para que los fanáticos crean que el título puede no cumplir las expectativas, debido a su corto plazo de desarrollo.

Grove Street ya ha estado trabajando en varios títulos de la franquicia de Grand Theft Auto, especialmente, con GTA San Andreas. El estudio estuvo a cargo en su momento de los puertos del juego. En éstos últimos años puede que la empresa haya mejorado y GTA: The Trilogy – Definitive Edition brinde tres grandes remasterizaciones de los varios éxitos de Rockstar Games.

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«Tres ciudades famosas, tres historias épicas. Juega a los clásicos que definieron un género de la trilogía original de Grand Theft Auto: Grand Theft Auto: III, Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas, actualizados para la nueva generación, ahora con mejoras a todos los niveles, como nueva y deslumbrante iluminación, retoques en el entorno, texturas de alta resolución, mayores distancias visuales, controles y apuntado al estilo de Grand Theft Auto V, y muchas cosas más que harán que cobren vida con niveles de detalle inéditos», describe la sinopsis oficial de la trilogía en el sitio web de Rockstar.

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