Aquí te contamos más sobre las habilidades de Moze, que se ha confirmado que será un personaje rayo de vía cacería, de 4 estrellas.

Moze es uno de los futuros personajes que llegarán a Honkai Star Rail y ya se ha comenzado a filtrar más sobre sus habilidades y eidolones. Se ha confirmado que será un personaje rayo de vía cacería, de 4 estrellas. Aquí te contamos más sobre las habilidades de Moze.

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Habilidades de Moze

Con su habilidad básica, Moze marca un objetivo enemigo único designado como Presa e inflige Daño de Rayo igual al 75% (187%) del ATQ de Moze. Cuando no haya otros personajes en el campo que sean capaces de combatir, Moze no puede usar su Habilidad y disipa el estado de Presa del enemigo.

Su habilidad definitiva consume 110 de energía y aumenta el Daño infligido por este personaje en un 30.0% (60.0%), con una duración de 2 turnos, e inflige Daño de Rayo igual al 210% (420%) del ATQ de Moze a un solo enemigo objetivo.

Con su talento Moze entrará en el estado de «Departed» mientras exista una presa en el campo. Después de que los aliados ataquen a la Presa, Moze influirá adicionalmente 1 instancia de Daño de Rayo Adicional igual al 15% (37%) de su ATQ y obtendrá 1 Carga. Cuando la Carga de Moze llegue a los 7 puntos, consumirá todas las Cargas para lanzar 1 ataque adicional a la Presa, infligiendo Daño de Rayo igual al 100% (250%) del ATQ de Moze y disipando el estado de Presa del objetivo.

Después de usar su técnica, Moze obtiene Sigilo durante 20 segundos. Mientras el Sigilo está activo, Moze no puede ser detectado por los enemigos. Su Acción avanza en un 50% y aumenta el Daño que inflige Moze en un 30% cuando entra en combate atacando a los enemigos mientras está en modo Sigilo, con una duración de 1 turno.

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