Varios de los añadidos con los que contaba CS:GO desde un inicio han desaparecido, dejando a su gran actualización como un juego medio.

CS2, considerada más que una gran actualización de CS:GO por parte de Valve, ya está entre nosotros tras la finalización de su prueba limitada. Pero algunos han recibido su llegada para bien por su prospero futuro pero otros para mal por trastabillar desde el inicio con un contenido limitado.

A través de una publicación de Reddit se apuntaron varios de los añadidos que la compañía quitó en su paso a la nueva versión del FPS. Algunos de ellos ya estaban desde la edición lanzada en 2012 como el modo Carrera Armamentística y varios mapas clásicos.

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«Esto es realmente decepcionante.»

En resumen esto sería lo que falta en CS2 desde su estreno reciente acorde a múltiples comentarios recolectados del posteo en la plataforma naranja:

  • Comandos relevantes para la consola
  • Logros de Steam
  • Mapas (clásicos como Aztec o Assault, los de la Workshop o los dedicados a los modos especiales)
  • Modos (Carrera Armamentística, Caza de Patos, Danger Zone y Demolición)
  • Optimización del Anti-Cheat y del rendimiento general del juego
  • Servidores de la comunidad
  • Soporte para el sistema operativo Mac
  • Tag de clan de Steam
  • Tasa de actualización (tickrate) de los servidores a 128 ticks

A pesar de la falta de agregados u optimización es muy probable que Valve vaya puliendo CS2 con diversas actualizaciones. De hecho, para cuando lanzaron CS:GO al mercado, este también había sufrido muchos problemas, sobre todo lo relacionado a su jugabilidad o lo visual. Ejemplos pueden ser el de una niebla que se presentaba en las partidas o el retroceso aleatorio de las armas.

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De momento habrá que esperar a que la compañía arregle varios de los fallos que ha traído CS2 ya que quizás los desarrolladores han priorizado su núcleo de juego principal. No obstante es evidente que el contenido de su pasado ha sido desterrado sin previo aviso y limitando así la experiencia de los jugadores.

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