Sentirás los críticos en el aire

Riot Games acaba de subir una nueva actualización para el PBE. En esta ocasión, los cambios están enfocados al rol de ADC, por lo que muchos objetos de daño sufrieron ajustes e incluso añadieron uno nuevo. Para esta nota, toca ver qué fue lo que le hicieron a uno de los objetos más utilizados, la espada base de los campeones que apuntan a eliminar a todos sus enemigos, el Filo del Infinito.

Para darse una idea de qué fue lo que le pasó al Filo del Infinito, habrá que imaginarse la siguiente situación. Piensa en un Yasuo que no solo duplicó sino que cuadriplicó su probabilidad de golpe crítico. ¿Bien? Ahora imagina que un quinto del daño de cada uno de sus ataques es daño verdadero, aparte de la penetración de armadura de su habilidad definitiva y el daño verdadero de la runa Conquistador. ¿Qué tal se ve? Pues bueno, todo indica que esto será posible gracias al ajuste que le hizo Riot al Filo del Infinito.

Para empezar, la legendaria espada ahora hará 10 puntos más de AD, lo que la deja en 80. Después, y aquí viene lo peligroso, el Filo del Infinito ya no proporcionará probabilidad de golpe crítico estable, sino que tomará el que se tenga antes de comprarlo y lo duplicará. Pero el horror no termina aquí, ya que también convertirá el 20% del daño crítico en daño verdadero.

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Así, este objeto hará que los campeones de daño se armen a partir de probabilidad de daño crítico para aprovechar los efectos. Algo muy curioso porque muchos ADC suelen poner actualmente al Filo del Infinito como el objeto primario.

Cabe resaltar, de nuevo, que estos ajustes permanecen en el PBE, por lo que Riot estará al tanto de los comentarios de la comunidad para ver qué cambia o quita. De hecho, cabe la posibilidad de que el monstruo Yasuo descrito arriba no llega a ser real ya que tal vez los desarrolladores cambien el efecto de la espada al estar en contacto con la pasiva del samurái.

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