Ya tenemos un vistazo general a todos los parches de 2022. Serán 23, con algunos durando más que otros en la temporada 12 de LoL.

Con el inicio de la temporada 12 a la vuelta de la esquina, League of Legends publicó su calendario tentativo de parches. Es una medida para que los usuarios puedan estar al día con las versiones. Además, son un buen indicador para tener en mente cuánto termina la temporada, cuándo sale el parche de Worlds y el inicio de la pretemporada 13.

El calendario que actualiza Riot Games es tentativo. Algunas veces, la compañía tiene que hacer labores que toman días extra, obligando a que algunos parches tengan que alargarse. También, dependiendo de la carga laboral, puede que el equipo de desarrollo deba tomarse unas pequeñas vacaciones antes de volver a los compromisos. Ya ocurrió este año y, ciertamente, puede pasar en 2022.

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Con todo lo anterior en mente, echemos un vistazo a las fechas tentativas de lanzamiento de cada parche.

¿Cuándo sale el próximo parche de League of Legends? Fechas para 2022

  • 12.1 – 5 de enero
  • 12.2 – 20 de enero
  • 12.3 – 2 de febrero
  • 12.4 – 16 de febrero
  • 12.5 – 2 de marzo
  • 12.6 – 30 de marzo
  • 12.7 – 13 de abril
  • 12.8 – 27 de abril
  • 12.9 – 11 de mayo
  • 12.10 – 25 de mayo
  • 12.11 – 8 de junio
  • 12.12 – 23 de junio
  • 12.13 – 13 de julio
  • 12.14 – 27 de julio
  • 12.15 – 10 de agosto
  • 12.16 – 24 de agosto
  • 12.17 – 8 de septiembre
  • 12.18 – 21 de septiembre
  • 12.19 – 5 de octubre
  • 12.20 – 19 de octubre
  • 12.21 – 2 de noviembre
  • 12.22 – 16 de noviembre
  • 12.23 – 7 de diciembre

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Generalmente, las actualizaciones del juego son bisemanales. Esto quiere decir, cada 14 días hay cambios al metajuego casual y profesional. Pero como podemos encontrar en el calendario, hay parches que llegan hasta los 20 días de duración. Deben considerarse tanto por equipos como jugadores de SoloQ.

Aunque la última versión de League of Legends está programada para el 7 de diciembre, habrá actualizaciones puntuales antes de terminar el año. Principalmente en el área de hotfixes o solución de errores graves.

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