Los nuevos objetos que llegarán en la próxima temporada tienen una razón de ser y los desarrolladores te lo explican.
La temporada 14 de League of Legends llegará con montones de cambios, nuevos objetos y un adiós a los ítems míticos. Ahora, los desarrolladores buscan explicar el por qué detras de cada ajuste o novedad para que los jugadores entiendan hacia dónde apuntará el futuro del MOBA.
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Objetos de Poder de Habilidad

En general, los magos no han estado contentos con sus objetos y, últimamente, el sistema de Poder de Habilidad en su conjunto ha sido menos emocionante que otros sistemas de objetos. Por eso, identificaron dos áreas clave que creemos que mejorarán el sistema de Poder de Habilidad, sobre todo para los magos: las ranuras bloqueadas y la vinculación de patrones. Hay que tener en cuenta que esta actualización está dirigida específicamente a los magos y, en menor medida, a los asesinos de Poder de Habilidad, por lo que no está pensada para los luchadores de Poder de Habilidad.
Problemas y objetivos
El soporte es una función integral de todo equipo. Qué sería de nosotros sin Leona, que nos prepara el ataque, o sin Lulu, que nos salva cuando seleccionamos a Vayne. Mientras que el soporte es fuerte en los niveles más altos de juego, para el jugador promedio el soporte ha tenido poco impacto y, a veces, poco atractivo. Así que, con esta ronda de cambios, se centraron en aumentar la satisfacción y crear un poder único para la clase sin alterar la identidad del rol. Para ello, se fijaron en los objetos de misión de soporte, que permitirán introducir poder en todos los campeones soportes, especialmente en la fase inicial y media del juego, sin crear objetos que puedan ser robados por otros roles.
La misión
Por parte de Riot comentan: «Hemos visto una gran variación en el tiempo de finalización de las misiones debido a varias razones. O también puede ocurrir que, al completar la búsqueda de oro, el resultado no sea tan gratificante. Por otra parte, sabemos que puede ser frustrante intentar golpear por último a los súbditos cuando tus carries ya despejaron la oleada a los 20 minutos. Estos eran solo algunos de los problemas que queríamos abordar con esta revisión. Así que decidimos optar por fusionar las misiones y empezamos a trabajar en los desafíos de equilibrio dentro del presupuesto y las limitaciones de complejidad de esta decisión.»
Como podemos ver, uno de los mayores cambios serán los nuevos objetos de soporte, los cuales buscarán que los jugadores de este rol tengan una mejor experiencia de usuario y una forma más gratificante de ganar oro.
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