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El parche 25.19 de League of Legends llega con importantes ajustes de cara al Worlds. Riot Games busca sacudir el metajuego con mejoras a campeones olvidados en el competitivo, debilitaciones a selecciones dominantes y cambios puntuales que impactarán tanto en partidas profesionales como en las clasificatorias. A continuación, repasamos todos los cambios más relevantes.
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Cambios a campeones
Ahri
- R – Impulso Espiritual
Daño por impacto: 60 / 90 / 120 (+35% PH) ⇒ 75 / 125 / 175 (+35% PH)
Brand
- Pasiva – Llamarada
Modificador de daño contra monstruos: ×2.6 ⇒ ×2.65 - W – Columna de Fuego
Daño: 75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+60% PH) ⇒ 75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+70% PH) - R – Piroclasma
Daño por impacto: 100 / 175 / 250 (+25% PH) ⇒ 100 / 175 / 250 (+30% PH)
Caitlyn
- Estadísticas básicas
Daño de ataque básico: 60 ⇒ 62
Corki
- Q – Bomba Fosfórica
Daño: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+130% DA) ⇒ 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+125% DA)
Diana
- Pasiva – Navaja de Lunaplata
Modificador de daño contra monstruos: ×2.6 ⇒ ×3
Draven
- W – Impulso Sangriento
Velocidad de ataque: 20%–40% ⇒ 30%–50% - R – Muerte Rodante
Daño: 175 / 275 / 375 (+110% / 130% / 150% DA adicional) ⇒ 200 / 300 / 400 (+110% / 130% / 150% DA adicional)
Jax
- Estadísticas básicas
Vida básica: 665 ⇒ 650 - R – Gran Maestro de Armas
Armadura inicial: 25 / 50 / 75 (+40% DA adicional) ⇒ 45 / 60 / 75 (+40% DA adicional)
La resistencia mágica sigue siendo 60% de la armadura obtenida.
Jinx
- Q – ¡Cambio de Armas!
Alcance adicional: 80–200 ⇒ 100–200 - E – ¡Mascafuegos!
Daño: 70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+100% PH) ⇒ 90 / 140 / 190 / 240 / 290 (+100% PH)
LeBlanc
- W – Distorsión
Daño: 75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+70% PH) ⇒ (+80% PH) - R – Mímica (Distorsión)
Daño: 150 / 300 / 450 (+75% PH) ⇒ (+80% PH)
Lee Sin
- Estadísticas básicas
Crecimiento de armadura: 4.9 ⇒ 4.5 - Q – Onda Sónica / Golpe Resonante
Daño: 55–155 (+155% DA adicional) ⇒ 60–180 (+95% DA adicional)
Lillia
- R – Arrullo Rítmico
Daño adicional: 100 / 150 / 200 (+40% PH) ⇒ 150 / 200 / 250 (+45% PH)
Enfriamiento: 150 / 130 / 110 seg ⇒ 140 / 120 / 100 seg
Mel
- Pasiva – Fulgor Ardiente
Daño adicional por hechizo: 24–75 (+3% PH) ⇒ 24–99 (+9% PH)
Daño adicional máximo: 75–225 (+9% PH) ⇒ 72–297 (+27% PH)
Pantheon
- Q – Lanza Cometa
Modificador de daño contra monstruos: ×0.9 ⇒ ×0.75 - W – Salto con Escudo
Límite de daño contra súbditos y monstruos: 200 ⇒ 120
Poppy
- Q – Impacto de Martillo
Daño según vida máxima contra súbditos/monstruos: 75–195 ⇒ 50–170 - R – Veredicto de la Guardiana
Enfriamiento si se interrumpe: 15 seg ⇒ 30 seg
Seraphine
- Estadísticas básicas
Crecimiento de maná: 25 ⇒ 40
Crecimiento de vida: 90 ⇒ 95 - Q – Nota Alta
El daño amplificado ahora también aplica contra monstruos. - W – Sonido Envolvente
Curación: 3%–5% de la vida faltante ⇒ 8%–16%
Sivir
- Q – Cuchilla Bumerán
Daño inicial: 60–160 (+100% DA adicional) ⇒ (+85% DA adicional)
Syndra
- Estadísticas básicas
Crecimiento de vida: 104 ⇒ 100
Crecimiento de armadura: 4.6 ⇒ 4 - Q – Esfera Oscura
Daño: 75–215 (+60% PH) ⇒ 80–220 (+65% PH) - E – Dispersar a los Débiles
Enfriamiento: 17 seg ⇒ 15 seg
Resumen del parche 25.19 de LoL

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