Nuevos Peleadores Álmicos, ajustes a campeones y objetos, y correcciones llegarán al modo arena en el parche 13.15 de League of Legends.

En el parche 13.15 de League of Legends que se lanzará este miércoles 2 de agosto, Riot Games implementará una serie de cambios y correcciones para mejorar la experiencia de Arena, el modo de juego 2v2v2v2.

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En el parche anterior (13.14), los ajustes se centraron en modificar un metajuego que estaba debilitando a los hipercarries tiradores con un buen desempeño. Sin embargo, en el parche 13.15, Riot ha decidido enfocarse en mejorar a varios campeones de bajo rendimiento y mantener el equilibrio entre los competidores principales, sin favorecer o perjudicar a una clase específica. Además, se introducirán algunos Peleadores Álmicos nuevos en esta versión.

Nuevos Peleadores Álmicos del modo Arena en el parche 13.15:

  • Evelynn: Otorga a todos los jugadores camuflaje
  • Gwen: En ocasiones, protege al jugador con menos vida con su W, Niebla Sagrada
  • Jhin: Lanza su definitiva, Llamado a Escena, lo que alternará disparos entre cada jugador
  • Shaco: Coloca continuamente sus cajas de sorpresas por la Arena
  • Viego: El primer jugador en morir se convertirá en Viego durante un tiempo

Buffs (modo Arena Parche 13.15)


Akshan

  • Daño de la Q: 5-85 (+80% de Daño de Ataque total) ⇒ 15-135 (+100% de Daño de Ataque total)
  • Porcentaje de Vida al revivir de la W: 33% ⇒ 60%
  • Progreso de Velocidad de Ataque de la E: 0.3 por cada 100% de Velocidad de Ataque adicional ⇒ 0.45 por cada 100% de Velocidad de Ataque adicional
  • Tasa de Daño de Ataque de la R: 10% ⇒ 20%

Bardo

  • Campanillas necesarias de la pasiva por cada subida de nivel: 5 ⇒ 2
  • Tasa de Poder de Habilidad del daño del Meep de la pasiva: 30% ⇒ 60%
  • Tiempo de Carga de la W: 10 seg ⇒ 8 seg
  • Aceleración de Habilidad de la W: 0 ⇒ +70
  • Paquetes máximos de la W: 3 ⇒ 33
  • Curación de la W: Se duplica de curación
  • Aceleración de Habilidad de la E: 0 ⇒ +70

Blitzcrank

  • Tasa de Maná:Escudo de la pasiva: 1:1 ⇒ 1:2
  • Enfriamiento de la pasiva: 90 seg ⇒ 30 seg
  • Tasa de Poder de Habilidad de la Q: 120% ⇒ 150%
  • Aceleración de Habilidad de la Q: 0 ⇒ +40
  • Daño básico de la pasiva de la R: 50/100/150 + (30/40/50% de Poder de Habilidad) ⇒ 60/110/160 + (40/50/60% de Poder de Habilidad)
  • Tasa de Poder de Habilidad de la activa de la Q: 100% ⇒ 300%

Kassadin

  • Daño básico de la Q: 65/95/125/155/185 ⇒ 100/130/160/190/210
  • Daño básico de la W: 50/75/100/125/150 ⇒ 75/100/125/150/175/220
  • Daño básico de la R: 70/90/110 ⇒ 100/120/140
  • Daño adicional básico de la R por acumulación: 35/45/55 ⇒ 45/55/65

Katarina

  • Aumento de Daño de Ataque del daño de la pasiva: +60% de Daño de Ataque adicional ⇒ +80% de Daño de Ataque adicional
  • Reducción de Enfriamiento de la pasiva al asesinar: 15 seg ⇒ 20 seg
  • Daño de la Q: 80/110/140/170/200 (+35% de Poder de Habilidad) ⇒ 80/110/140/170/200 (+50% de Poder de Habilidad)
  • Daño de la E: 20/35/50/65/80 (+ 40% de Daño de Ataque) (+ 25% de Poder de Habilidad) ⇒ 50/65/80/95/110 (+50% de Daño de Ataque) (+35% de Poder de Habilidad)
  • Daño de la R por daga: 25/37.5/50 (+19% de Poder de Habilidad) (16% de Daño de Ataque adicional) ⇒ 50/62.5/75 (+22% de Poder de Habilidad) (16% de Daño de Ataque adicional)

K’Sante

  • Enfriamiento básico de la Q: 3.5 seg ⇒ 2.75 seg
  • Aceleración de Habilidad de la E: 0 ⇒ +20

Rammus

  • Velocidad de Movimiento adicional de la Q: 25-39% (según el nivel) ⇒ 50-78% (según el nivel)
  • Tasa de Poder de Habilidad de la Q: 100% ⇒ 125%
  • Armadura adicional de la W: 35 (+40/50/60/70/80% de la Armadura total) ⇒ 35 (+60/70/80/90/100% de la Armadura total)
  • Resistencia Mágica adicional de la W: 10 (+30/35/40/45/50% de la Resistencia Mágica total) ⇒ 10 (+40/45/50/55/60% de la Resistencia Mágica total)
  • Duración de la provocación de la E: 1.2/1.4/1.6/1.8/2 seg ⇒ 1.6/1.8/2/2.2/2.4 seg
  • Duración de Velocidad de Ataque adicional de la E: 1.2/1.4/1.6/1.8/2 seg ⇒ 1.6/1.8/2/2.2/2.4 seg
  • Tasa de Poder de Habilidad de la R: 60% ⇒ 100%

Xerath

  • Daño de la pasiva a plantas: 1 ⇒ 2
  • Ralentización básica de la W: 25% ⇒ 40% (Nota: La ralentización potenciada permanece sin cambios)
  • Daño adicional básico de la R por acumulación: 20/25/30 ⇒ 30/35/40

Ziggs

  • Daño básico de la Q: 70/110/150/190/230 ⇒ 100/140/180/220/260
  • Aceleración de Habilidad de la E: 0 ⇒ +30
  • Tasa de Poder de Habilidad de la E: 30% ⇒ 40%
  • Ralentización de la E: 10/20/30/40/50% ⇒ 30/40/50/60/70%

Ecos de Helia

  • Curación por cada fragmento: 20-80 ⇒ 40-160
  • Daño por cada fragmento: 30-180 ⇒ 45-270

Daga del Guardián

  • Letalidad: 10 ⇒ 15

Sablepistola Hextech

  • Poder de Habilidad: 70 ⇒ 80
  • Omnivampirismo: 15% ⇒ 20%

Garra del Merodeador

  • Tasa de Daño de Ataque: 20% para campeones a distancia/15 para campeones cuerpo a cuerpo ⇒ 45 para campeones a distancia/30 para campeones cuerpo a cuerpo

Báculo de Agua Fluyente

  • Velocidad de Movimiento: 10% ⇒ 15%
  • Poder de Habilidad otorgado de activación de la pasiva: 45-70 ⇒ 60-90
  • Aceleración de Habilidad otorgada de activación de la pasiva: 30 ⇒ 35

Estela Terrestre

  • Tiempo de explosión básica: 1 seg ⇒ 0.75 seg

Perseverancia

  • Regeneración de Vida Básica: 500% ⇒ 600%
  • Regeneración amplificada: 1000% ⇒ 1200%

Nerfs

Alistar

  • Aceleración de Habilidad de la W: 0 ⇒ -30
  • Aceleración de Habilidad de la W: 0 ⇒ -50

Annie

  • Vida básica de Tibbers: Se reduce en un 50%

Corki

  • Duración de El Paquete: 60 seg ⇒ 15 seg
  • Aceleración de Habilidad de la E: 0 ⇒ -30

Heimerdinger

  • Vida de torretas de la Q: Se reduce en un 30%
  • Aceleración de Habilidad de la E: 0 ⇒ -30

Jax

  • Aceleración de Habilidad de la E: 0 ⇒ -30
  • Daño básico de activación de la pasiva de la R: 60-160 ⇒ 40-120

Kayle

  • Aceleración de Habilidad de la R: -50 ⇒ -100
  • Daño básico de la R: 200-400 ⇒ 50-150

Kennen

  • Daño mágico de la W: 70/95/120/145/170 (+80% de Poder de Habilidad) ⇒ 70/90/110/130/150 (+60% de Poder de Habilidad)
  • Armadura y Resistencia Mágica adicionales de la R: 20/40/60 ⇒ 20/30/40
  • Daño Mágico de la R por proyectil: 40/75/110 (+22.5% de Poder de Habilidad) ⇒ 30/55/80 (+18% de Poder de Habilidad)

Poppy

  • Aceleración de Habilidad de la W: 0 ⇒ -30
  • Aceleración de Habilidad de la E: 0 ⇒ -30

Wukong

  • Daño básico de la Q: 20-120 ⇒ 10-90
  • Aceleración de Habilidad de la W: 0 ⇒ -30
  • Vida Máxima como Daño básico por segundo de la R: 4-8% ⇒ 3-6%

Yorick

  • Tiempo de aparición de tumba de la pasiva: 6 seg ⇒ 8 seg
  • Vida de espectros: Se reduce en un 30%

Bendición del Portavientos

  • Resistencias de Armadura y Resistencia Mágica: 45 a 105 (según el nivel) ⇒ 30 a 90 (según el nivel)

Naafiri (Cameo)

  • Porcentaje de Vida Máxima como Daño: 20-60% ⇒ 10-20%

Actualizaciones

  • El Anillo de Fuego ahora aplicará cantidades crecientes de Heridas Graves
  • Agregamos el Panel de Aumentos de jugadores como un panel adicional de estadísticas en la IU
  • Reordenamos la tienda de objetos en este orden: Inicial, Épico, Mítico y, por último, Legendario

Correcciones de errores

  • Se corrigió un error en el que el efecto adicional del objeto mítico Fuerza de la Trinidad no otorgaba la cantidad correcta de velocidad de movimiento bajo ciertas condiciones
  • Corrigieron un error que causaba que el Aumento Armas con Mira otorgara la cantidad incorrecta de alcance de ataque
  • Corrigieron un error que causaba que los consejos en la pantalla de carga de TFT aparecieran en la pantalla de carga
  • Se corrigióun error que causaba que la pantalla de Fin de la partida no mostrara ni la ID ni el tiempo de la partida
  • Corrigieron un error que causaba que las ilustraciones de campeones no aparecieran si salían antes
  • Se corrigióun error que causaba que la Q de Karma dejara de funcionar cuando lanzaba el Aumento Morir Otro Día
  • Corrigieron un error que provocaba que los jugadores no pudieran inspeccionar a otro campeón haciendo clic sobre él al observar en modo espectador
  • Corrigieron un error que causaba que Efigie de Espantapájaros de Fiddlesticks no tuviera un ícono de habilidad
  • Se corrigió un error que causaba que la pasiva de Camille otorgara un escudo mágico al atacar a un campeón de daño de ataque
  • Corrigieron un error que provocaba que los Aumentos Explosión Sónica registraran el daño infligido a los muñecos de práctica durante la fase de planeación
  • Se corrigió un error que causaba que el Aumento Chofer interfiriera con los controles de fijación de objetivos cuando el aliado del usuario se movía
  • Se corrigió un error que provocaba que la R de Mordekaiser pusiera la pantalla completamente verde si Mordekaiser eliminaba al último objetivo con ella
  • Corrigieron un error que provocaba que el clon de la W de Neeko no se moviera y luego se teletransportara al hacer una entrada direccional

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  • Se corrigió un error que provocaba que la R de Neeko mostrara los efectos visuales de la habilidad al estar disfrazada
  • Corrigieron un error que causaba que la R de Kha’Zix permaneciera en enfriamiento al usarse durante la fase de planeación anterior
  • Corrigieron un error que provocaba que el ataque se moviera para darles mayor prioridad a las plantas que a los campeones
  • Se corrigió un error en el que los campeones podían aplicar efectos al impacto a las reliquias de curación
  • Corrigieron un error que causaba que apareciera la pantalla incorrecta de victoria/derrota tras ganar/perder una partida
  • Se corrigió un error que provocaba que la W de Gwen no bloqueara daño
  • Corrigieron un error que causaba que el Aumento Estela Terrestre solo explotara donde Maokai aterrizara tras lanzar su W
  • Se corrigió un error que provocaba que las mejoras de la Serpiente de Plata de la R de Gangplank no mostraran correctamente los íconos
  • Corrigieron un error que permitía que los campeones Cameo capturaran las agujas de cristal de Skarner
  • Corrigieron un error que causaba que el nombre de Wukong apareciera como MonkeyKing en el tablero de puntuaciones. Qué locura.

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