Riot acomodará el nivel de varios ítems y tocará algunos elementos de la jungla en la próxima versión del MOBA.
Riot Games ha vuelto de sus vacaciones y desde su equipo de trabajo ya tienen ideas para los buffs y nerfs del parche 13.14 de LoL. Lo sorprendente del nuevo anuncio es que, después de cuatro años, las mejoras azules y rojas de los monstruos grandes de la jungla serán modificadas.
Matt “Phroxzon” Leung-Harrison, líder de diseño del equipo de balanceo del MOBA, compartió los cambios que se aplicarán en la próxima versión. Agregó que habrá modernizaciones para ciertos magos y nerfs para junglas que actualmente se destaquen en el metajuego.
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¡Un parche bastante grande volviendo del descanso!
¡Los perros están fuera de este parche! (Naafiri)
Estamos nerfeando el poder de los ganks tempranos con (principalmente) un nerfeo al buff rojo, pero compensando un poco con oro de trato.“
También el 13.14 de LoL le dará prioridad a varios ítems. Por un lado tendremos cantidad de ajustes para darle otro uso y mejoras para aquellos infrautilizados. Incluso se reducirá tanto la fuerza de los ADC para mermar su rápida limpieza de oleadas como la combinación de LeBlanc con la Daga de Statikk y el Desmaterializador de súbditos.
Así queda conformada la lista de cambios que planificó Riot de cara a la siguiente versión:
Buffs del sistema
- Apariencia Espiritual
- Arco Axiomático
- Dulces de la jungla
- Garra del Merodeador
- Guantelete de Sterak
- Lanza de Shojin
- Presagio de Randuin
Ajustes del sistema
- Daga de Statikk
- Emblema de Cenizas (buff del Espino Rojo)
- Emblema de Perspicacia (buff del Guardián Azul)
- Fantasma (hechizo de invocador)
- Filo Infinito
- Fuerza de la Trinidad
Nerfs del sistema
- Fuerza del Viento
Ajustes de campeones
- Estreno de Naafiri
- Yorick
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Buffs de campeones
- Aatrox
- Diana
- Lissandra
- Shaco (armado AD)
- Shyvana
- Volibear
- Xerath
- Zyra
Nerfs de campeones
- Hecarim
- Jax
- Karthus
- Kindred
- Milio
- Rell
- Rengar
- Rek’Sai
- Sion
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