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La Temporada 2 de League of Legends arranca con grandes cambios centrados en uno de los personajes más intrigantes del universo: Atakhan, el demonio de la Ruina, que ahora regresa con una nueva forma, una nueva narrativa y ajustes que apuntan a mejorar tanto la experiencia de juego como el ritmo de los objetivos en la partida.
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Atakhan Encadenado: El demonio bajo control

Tras los eventos del minijuego La Mano del Demonio y el cierre de la Temporada 1, LeBlanc y la Rosa Negra han logrado capturar nuevamente a Atakhan, quien ahora se presenta en una forma completamente nueva: Atakhan Encadenado. Esta transformación no solo representa su aprisionamiento, sino que también marca un nuevo enfoque en la jugabilidad:
- Se eliminan las versiones múltiples de Atakhan (Voraz y de la Ruina), apostando por una sola forma más clara y coherente con la narrativa.
- Al morir, Atakhan Encadenado limpiará su influencia del mapa, lo que se alinea con la estética y la energía espiritual de la nueva Grieta de Flor Espiritual.
Cambios a las recompensas
La muerte de Atakhan Encadenado ahora otorga recompensas que integran las mecánicas anteriores, pero con un enfoque más simplificado y poderoso:
- El equipo que lo derrote obtendrá todas las Rosas de Sangre del mapa y una nueva bonificación inmediata.
- Los Pétalos Sangrientos acumulados se purificarán automáticamente en Pétalos Espirituales, ahora con un efecto aumentado del 25%.
- Se otorgará la mejora Purificación Espiritual para el resto de la partida. Esta mejora permite que, al morir, los campeones bendigan el área de su caída, ralentizando y dañando enemigos cercanos, además de regalar un Pétalo Espiritual a su equipo.
Ubicación dinámica
Al igual que en la temporada anterior, Atakhan aparecerá en la parte superior o inferior del mapa, dependiendo de dónde se concentre la acción PvP. Su aparición seguirá generando Rosas de Sangre en áreas conflictivas y cerca de su fosa.
Ritmo ajustado: cambios a los objetivos del Vacío
La Temporada 1 también dejó lecciones importantes sobre los objetivos neutrales, en especial aquellos relacionados con el Vacío, cuya frecuencia y dificultad alteraban el flujo del juego, sobre todo en etapas tempranas y medias. Para aligerar esa carga, Riot implementará varios cambios clave:
- Se elimina la segunda aparición de Vacuolarvas.
- La primera aparición se retrasa, para permitir un enfoque más limpio en la fase de líneas.
- Ahora solo habrá 3 Vacuolarvas por equipo y al eliminar las tres, se obtendrá una única Vacuomita.
Heraldo de la Grieta: menos frustración, más acción
El Heraldo también recibe una revisión significativa:
- Su aparición se adelanta a los 15 minutos, facilitando una mejor distribución de objetivos antes del minuto 20.
- Se elimina la Mirada del Heraldo, un efecto que reducía el daño recibido.
- Se incrementa el daño que inflige, para que el enfrentamiento tenga un mayor costo de vida, pero sea más manejable sin necesidad de un equipo completo.
Las recompensas del Heraldo también fueron rediseñadas para ser más intuitivas y útiles en situaciones reales de partida.
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