ARAM es uno de los modos de juego más populares de LoL. Descubre cuáles son las mejoras y debilitaciones de este nuevo parche 13.15.

Hace tiempo que Riot Games actualiza parche tras parche a los campeones de ARAM, el modo de juego donde los jugadores se encuentran en peleas de 5 vs. 5 haciendo un All Random All Mid. Al igual que pasa en el nuevo modo Arena 2 vs. 2, ARAM cuenta con su propio metajuego, el cual es t, otalmente diferente al de la Grieta del Invocador. Veamos en detalle cuáles son los ajustes, buffs y nerfs que llegaron en este nuevo parche 13.15 de League of Legends.

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Aram

En ARAM los ajustes son diferentes a los de la Grieta, donde muchas veces para bonificar o debilitar a alguien se le cambia las tasas de AD o AP de sus habilidades. En este modo de juego podemos ver cambios de reducción o aumento de daño infligido, daño recibido, Aceleración de Habilidad y curación o escudos.

Bonificaciones de ARAM

  • Hecarim: 95% de daño recibido ⇒ 90% de daño recibido
  • Darius: 100% de daño infligido ⇒ 105% de daño infligido
  • Lucian: 0 de Aceleración de Habilidad ⇒ 10 de Aceleración de Habilidad
  • Amumu: 105% de daño recibido ⇒ 100% de daño recibido
  • Corki: 0 de Aceleración de Habilidad ⇒ 10 de Aceleración de Habilidad
  • Pantheon: 100% de daño infligido ⇒ 105% de daño infligido

Debilitaciones de All Random All Mid en el parche 13.15

  • Lissandra: 100% de daño recibido ⇒ 105% de daño recibido
  • Aatrox: 95% de daño recibido ⇒ 100% de daño recibido
  • Singed: 105% de daño recibido ⇒ 110% de daño recibido
  • Teemo: 90% de daño infligido ⇒ 85% de daño infligido
  • Zyra: 0 de Aceleración de Habilidad ⇒ -20 de Aceleración de Habilidad
  • Nasus: 95% de daño infligido ⇒ 90% de daño infligido
  • Lillia: 105% de daño recibido ⇒ 110% de daño recibido
  • Swain: 90% de Curación realizada ⇒ 80% de Curación realizada
  • Pyke: 90% de daño recibido ⇒ 95% de daño recibido

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que Gangplank no obtuviera Serpientes de Plata de forma pasiva

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