ARAM es uno de los modos de juego más populares de LoL. Descubre cuáles son las mejoras y debilitaciones de este nuevo parche 13.15.
Hace tiempo que Riot Games actualiza parche tras parche a los campeones de ARAM, el modo de juego donde los jugadores se encuentran en peleas de 5 vs. 5 haciendo un All Random All Mid. Al igual que pasa en el nuevo modo Arena 2 vs. 2, ARAM cuenta con su propio metajuego, el cual es t, otalmente diferente al de la Grieta del Invocador. Veamos en detalle cuáles son los ajustes, buffs y nerfs que llegaron en este nuevo parche 13.15 de League of Legends.
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En ARAM los ajustes son diferentes a los de la Grieta, donde muchas veces para bonificar o debilitar a alguien se le cambia las tasas de AD o AP de sus habilidades. En este modo de juego podemos ver cambios de reducción o aumento de daño infligido, daño recibido, Aceleración de Habilidad y curación o escudos.
Bonificaciones de ARAM
- Hecarim: 95% de daño recibido ⇒ 90% de daño recibido
- Darius: 100% de daño infligido ⇒ 105% de daño infligido
- Lucian: 0 de Aceleración de Habilidad ⇒ 10 de Aceleración de Habilidad
- Amumu: 105% de daño recibido ⇒ 100% de daño recibido
- Corki: 0 de Aceleración de Habilidad ⇒ 10 de Aceleración de Habilidad
- Pantheon: 100% de daño infligido ⇒ 105% de daño infligido
Debilitaciones de All Random All Mid en el parche 13.15
- Lissandra: 100% de daño recibido ⇒ 105% de daño recibido
- Aatrox: 95% de daño recibido ⇒ 100% de daño recibido
- Singed: 105% de daño recibido ⇒ 110% de daño recibido
- Teemo: 90% de daño infligido ⇒ 85% de daño infligido
- Zyra: 0 de Aceleración de Habilidad ⇒ -20 de Aceleración de Habilidad
- Nasus: 95% de daño infligido ⇒ 90% de daño infligido
- Lillia: 105% de daño recibido ⇒ 110% de daño recibido
- Swain: 90% de Curación realizada ⇒ 80% de Curación realizada
- Pyke: 90% de daño recibido ⇒ 95% de daño recibido
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que provocaba que Gangplank no obtuviera Serpientes de Plata de forma pasiva
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