Blizzard reveló el paquete de cambios que se aplicará para su siguiente periodo, el cuál marcará el retorno de los créditos de Overwatch.
La temporada 3 de Overwatch 2 está muy cerca de lanzarse y con un contenido enfocado en los cambios a la calidad de vida. Pese a que no se tenga un héroe nuevo, que de ahora en más se lanzarán cada dos temporadas, los jugadores disfrutarán muchas más recompensas a comparación de los últimos meses.
Craig, community manager de Blizzard, compartió en los foros de la plataforma las notas del parche del hero shooter en detalle que se aplicarán en las siguientes horas. Se destacan agregados como los eventos del periodo, el mapa de Península Antártica y el retorno de los Créditos de Overwatch.
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Esto es todo lo que traerá la versión inicial de la temporada 3 de Overwatch 2:
Nuevo mapa: Península Antártica
Descubre la estación abandonada en la que el equipo del Ecopunto de Overwatch buscó una vez el origen de una peligrosa anomalía que amenazaba al mundo y exploró los restos del barco rompehielos que fracasó en su intento de rescatar a Mei-Ling Zhou y sus amigos. Contará con un minijuego de pesca con el que los jugadores porán interactuar.
Nuevo añadido: Protección de streamers
Ahora los jugadores pueden activar las opciones de Protección del streamer en los ajustes del juego. Estas permitirán a los mismos otorgarles una forma de ocultar información de identificación para cuando retransmitan partidas en directo.
Actualizaciones en general
Apoyos
- Ahora los jugadores pueden apoyar al equipo contrario
- Ahora se puede apoyar a todos los jugadores en los modos de juego «Todos contra todos»
Desafíos
- Agregados los desafíos para desbloquear a Ramattra
- Agregados los desafíos para desbloquear Siluetas de los héroes como íconos para los jugadores
- Se añadió un seguimiento de cada uno de los roles para el desafío semanal Dominio de los roles
- El progreso parcial en el pase de batalla de la temporada 3 se trasladará al desafío Gana para Ramattra
Héroes aleatorios
- Ahora se limita a cada equipo a un máximo de tres héroes de cada rol. Esto solo se aplicará si un jugador tiene activado el agregado de Héroe aleatorio. También se puede configurar en las partidas personalizadas.
Información del juego
- Los jugadores pueden ver los marcadores de partidos anteriores en el menú Ver informes de partidas que se encuentra en la pestaña Historial del Perfil de carrera.
Mejoras de accesibilidad
- Se ha añadido la configuración del tamaño del cursor del mouse para PC
- Se ha añadido la posibilidad de seleccionar colores personalizados para los colores de grupo y alerta en la interfaz de usuario. También se agrega la función de vista previa para previsualizar los colores personalizados en las opciones de accesibilidad
- Opciones de subtítulos mejoradas: escalabilidad del texto, iconos de retrato de personajes, nombre del locutor, color del texto, color de fondo y vista previa de subtítulos en el menú de opciones
Regreso de los créditos de Overwatch
Tras la actualización a Overwatch 2 los créditos pasaron a ser de legado y sin tener un uso correspondiente. Pues bien han sido reactivados y se podrán acumular hasta 1500 de recompensas gratuitas más unos 500 el pase de batalla premium. Se podrán gastar en la Galería de héroes, la cuál contará con la gran mayoría de skins épicas y legendarias lanzadas antes de la secuela a la venta.
Sistema de ping
Pulsando Habilidad 1 o Habilidad 2 cuando la rueda de ping está abierta y estas habilidades están en enfriamiento ahora se puede informar sobre sus enfriamientos en el chat
Juego competitivo
- Los jugadores pueden seleccionar el botón «Ver progreso competitivo» en el menú Competitivo para ver su progreso y recibir una actualización de rango
- Para la temporada 3 de Overwatch 2 los niveles de habilidad y las divisiones se ajustarán cada 5 victorias o 15 derrotas y empates (antes 7 victorias o 20 derrotas y empates)
Actualizaciones del Workshop
Regreso de la Workshop en la temporada 3 de Overwatch 2
Se agregarán nuevas opciones de menú para informar sobre un jugador como parte de las herramientas de moderación de la Workshop
Cambios de balance de héroes
Todos los héroes
- La carga definitiva máxima conservada al cambiar de héroe se ha reducido del 30 al 25%
Pasiva de rol de tanque
- La salud total de todos los héroes de dicho rol serán menores al jugar cualquier modo de juego que no tenga cola de roles. La salud total seguirá siendo la misma cuando se juegue a cualquier modo de juego que tenga habilitada la cola de roles.
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Apoyo
Ana
Granada biótica
- La duración del efecto se ha reducido de 4 a 3,5 segundos
Brigitte
Kit de reparación
- El tiempo de curación se ha reducido de 55 a 50 por segundo
- Aplicar un kit de reparación ahora cura al instante 25 puntos de vida al impactar
Motivación
- Reducción de 10% del coste de uso
Lucio
Barrera de sonido
- Reducción de 7% del coste de uso
Mercy
Nueva pasiva: Recuperación simpática
- Mercy se cura a sí misma un 25% de la curación realizada con el Bastón Caduceo
- Reemplazará a su actual pasiva de Regeneración
Ángel guardián
- El Enfriamiento ha aumentado de 1,5 a 2,5 segundos
- Mantener pulsada la entrada direccional hacia atrás y cancelar la habilidad con Salto ahora se mueve un 20% más lento
Bastón caduceo
- La curación por segundo se ha reducido de 55 a 45
- La curación de los aliados con menos de la mitad de vida aumenta un 50%
Moira
Coalescencia
- Reducción del 5% del coste de uso
Zenyatta
Orbe de destrucción
- Aumento de munición de 20 a 25
Daño
Cassidy
Pacificador
- Se ha aumentado el alcance del disparo primario de 20 a 25 metros
Voltereta de combate
- El movimiento ya no queda bloqueado por la colisión del jugador enemigo
Junkrat
Mina de conmoción
- El daño máximo se ha reducido de 120 a 100
Mei
Ventisca
- Reducción del 5% del coste de uso
Pharah
Bombardeo
- Reducción del 8% del coste de uso
Soldado: 76
Rifle de pulso pesado
- El número de disparos para alcanzar el retroceso máximo ha aumentado de 4 a 6
- Retroceso reducido un 12%
Reaper
Liberación de almas
- Reducción del 8% del coste de uso
Sombra
Metralleta
- El daño por proyectil ha aumentado de 7 a 7,5
Hackeo
- La duración del paquete de salud hackeado ha aumentado de 30 a 45 segundos
Symmetra
Barreta de fotones
- Aumento del 10% del coste de uso
Torbjorn
Desplegar torreta
- Vida base de torreta reducida de 250 a 225
Widowmaker
- Vida base reducida de 200 a 175
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Tanque
D.Va
- La vida base de la armadura robótica en los modos de cola de roles se mantiene en 350
- La vida base de la armadura robótica en los modos sin cola de roles se ha reducido de 350 a 200
Doomfist
- La vida base en los modos de cola de roles se mantiene en 450
- La vida base en los modos sin cola de roles se ha reducido de 450 a 300
Junker Queen
- La vida base en los modos de cola de roles ha aumentado a 450
- La vida base en los modos que no son Cola de roles se ha reducido de 425 a 300
Orisa
- La salud base en los modos de cola de roles sigue siendo 275
- La salud base en los modos que no son Cola de roles se ha reducido de 275 a 125
Controlador de fusión aumentado
- El alcance del desvanecimiento del daño se ha reducido de 25 a 15 metros
Ramattra
- La vida base en los modos de cola de roles se mantiene en 450
- La vida base en los modos que no son Cola de roles se ha reducido de 450 a 300
Aniquilación
- Ahora, dañar a los enemigos con la habilidad definitiva, ralentiza el temporizador de duración en lugar de detenerlo por completo. Dura hasta 20 segundos
- Aumento del 12% del coste de uso
Reinhardt
- La vida base en los modos de Cola de rol se mantiene en 325
- La vida base en los modos que no son Cola de rol se ha reducido de 325 a 175
Carga
- El Enfriamiento se ha reducido de 8 a 7 segundos
Ataque ígneo
- El daño ha aumentado de 90 a 100
Quebrantasuelos
- Aumento del 7% del coste de uso
- El daño de Impacto directo se ha reducido de 250 a 170
- La duración de Derribo ha aumentado de 2,5 a 2,75 segundos
Martillo propulsado
- El impulso de golpe se ha reducido de 10 a 6
Roadhog
- La vida base en los modos de cola de roles se mantiene en 700
- La vida base en los modos que no son Cola de roles se ha reducido de 700 a 550
A todo jabalí
- Aumento del 8% del coste de uso
- La duración máxima ha aumentado de 6 a 8 segundos
Sigma
- La vida base en los modos de cola de roles se mantiene en 350
- La vida base en los modos que no son Cola de roles se ha reducido de 350 a 200
Flujo gravitatorio
- Aumento del 7% del coste de uso
Winston
- La vida base en los modos de cola de roles se mantiene en 350
- La vida base en los modos que no son Cola de roles se ha reducido de 350 a 200
Proyector de barrera
- El escudo se ha reducido de 700 a 650
Wrecking Ball
- La vida base en los modos de cola de roles se ha reducido de 600 a 450
- La vida base en los modos sin Cola de roles se ha reducido de 600 a 300
- El escudo ha aumentado de 0 a 150
Martinete
- El tiempo de reutilización se ha reducido de 10 a 8 segundos
Campo minado
- Aumento del 9% del coste de uso
- El tiempo de armado se ha reducido de 1,5 a 1 segundo
Zarya
- La vida base en los modos de Cola de roles se mantiene en 250
- La vida base en los modos que no son Cola de roles se ha reducido de 250 a 100
Oleada de gravitones
- Aumento del 8% del coste de uso
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