El parche 13.23 llegó junto con Batalla Remix, el set 10 de TFT. Veamos todos los cambios al sistema que trae el autobattler.
Runaterra se transforma en un escenario vibrante y musical con la llegada de Batalla Remix, el anticipado Set 10 de TFT. Este nuevo capítulo no solo introduce una serie de unidades y rasgos frescos, sino que redefine la experiencia táctica con elementos estéticos y mecánicas inéditas, brindándote la oportunidad de mezclar y crear tu propia sinfonía estratégica. Veamos todos los cambios que trae el parche 13.23.
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Cambios al sistema en el parche 13.23
Artista principal
- Puedes comprar Artistas Principales de 2 estrellas en la tienda
- Añaden +1 a uno de sus rasgos
- Tienen bonificaciones de Artista Principal únicas
- Aparecen en todas las tiendas cuando no posees un Artista Principal
- Aparecen en 1 de cada 4 tiendas cuando POSEES un Artista Principal (incentivamos el cambio de composición)
- Tienes que vender tu Artista Principal actual para comprar uno nuevo
- Los Artistas Principales cuentan como 3 unidades en tu reserva
- Los Artistas Principales tienen una pequeña protección contra la mala suerte (no verás los mismos de forma consecutiva)
- No se ofrecen Artistas Principales para las unidades con menos de la mitad de sus copias totales en la reserva
Portales en el parche 13.23
- Vota por 1 de los 3 Portales que aparecen al inicio de la partida para modificar sus reglas
- Categorías de Portal: Aumentos, Oro, Campeones, Objetos, Combate, Único, Artista Principal
Leyendas
- Se eliminaron las Leyendas
Cambios al sistema de nivel
- El nivel 10 es el máximo que puedes alcanzar en cualquier momento
- Nivel 5 a 6: 24 ⇒ 20 de XP
- Nivel 6 a 7: 40 ⇒ 36 de XP
- Nivel 7 a 8: 60 ⇒ 48 de XP
- Nivel 8 a 9: 84 ⇒ 80 de XP
- Nivel 9 a 10: 100 ⇒ 84 de XP
- Total de XP requerida para alcanzar el nivel máximo: 228 ⇒ 288
Probabilidades de la tienda a partir del parche 13.23
- Nivel 6: 25/40/30/5/0% ⇒ 30/40/25/5/0%
- Nivel 7: 19/30/40/10/1% ⇒ 19/35/35/10/1%
- Nivel 8: 16/20/35/25/4% ⇒ 18/25/36/18/3%
- Nivel 9: 9/15/30/30/16% ⇒ 10/20/25/35/10%
- Nivel 10: 5/10/20/40/25 (Sin cambios)
Cambios a la reserva de unidades
- Copias de 1 de costo: 29 ⇒ 22
- Copias de 2 de costo: 22 ⇒ 20
- Copias de 3 de costo: 18 ⇒ 17
- Copias de 4 de costo: 12 ⇒ 10
- Copias de 5 de costo: 10 ⇒ 9
Daño al jugador
- Daño básico de la fase: 0/3/4/6/9/15 ⇒ 0/3/5/7/9/15
- 4°. unidad con vida: 2 ⇒ 1 de daño
Generación de maná
- Maná obtenido tras recibir daño después de la mitigación: 7% ⇒ 5%
Botín
- Se redujo la probabilidad en la que los Duplicadores aparecen en orbes adicionales
Probabilidad de golpe crítico
- El exceso de Probabilidad de Golpe Crítico ahora se convertirá en un 50% en lugar del 80% aumentado de Al Horizonte
Muñecos de práctica
- Vida básica de los Muñecos de práctica: 700 ⇒ 625
Carrusel
- Los carruseles ya no tendrán Emblemas duplicados
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