El parche 13.23 llegó junto con Batalla Remix, el set 10 de TFT. Veamos todos los cambios al sistema que trae el autobattler.

Runaterra se transforma en un escenario vibrante y musical con la llegada de Batalla Remix, el anticipado Set 10 de TFT. Este nuevo capítulo no solo introduce una serie de unidades y rasgos frescos, sino que redefine la experiencia táctica con elementos estéticos y mecánicas inéditas, brindándote la oportunidad de mezclar y crear tu propia sinfonía estratégica. Veamos todos los cambios que trae el parche 13.23.

Lee también: TFT Set 10: Rasgos y campeones de Batalla Remix

Parche 13.23

Cambios al sistema en el parche 13.23

Artista principal

  • Puedes comprar Artistas Principales de 2 estrellas en la tienda
  • Añaden +1 a uno de sus rasgos
  • Tienen bonificaciones de Artista Principal únicas
  • Aparecen en todas las tiendas cuando no posees un Artista Principal
  • Aparecen en 1 de cada 4 tiendas cuando POSEES un Artista Principal (incentivamos el cambio de composición)
  • Tienes que vender tu Artista Principal actual para comprar uno nuevo
  • Los Artistas Principales cuentan como 3 unidades en tu reserva
  • Los Artistas Principales tienen una pequeña protección contra la mala suerte (no verás los mismos de forma consecutiva)
  • No se ofrecen Artistas Principales para las unidades con menos de la mitad de sus copias totales en la reserva

Portales en el parche 13.23

  • Vota por 1 de los 3 Portales que aparecen al inicio de la partida para modificar sus reglas
  • Categorías de Portal: Aumentos, Oro, Campeones, Objetos, Combate, Único, Artista Principal

Leyendas

  • Se eliminaron las Leyendas

Cambios al sistema de nivel

  • El nivel 10 es el máximo que puedes alcanzar en cualquier momento
  • Nivel 5 a 6: 24 ⇒ 20 de XP
  • Nivel 6 a 7: 40 ⇒ 36 de XP
  • Nivel 7 a 8: 60 ⇒ 48 de XP
  • Nivel 8 a 9: 84 ⇒ 80 de XP
  • Nivel 9 a 10: 100 ⇒ 84 de XP
  • Total de XP requerida para alcanzar el nivel máximo: 228 ⇒ 288

Probabilidades de la tienda a partir del parche 13.23

  • Nivel 6: 25/40/30/5/0% ⇒ 30/40/25/5/0%
  • Nivel 7: 19/30/40/10/1% ⇒ 19/35/35/10/1%
  • Nivel 8: 16/20/35/25/4% ⇒ 18/25/36/18/3%
  • Nivel 9: 9/15/30/30/16% ⇒ 10/20/25/35/10%
  • Nivel 10: 5/10/20/40/25 (Sin cambios)

Cambios a la reserva de unidades

  • Copias de 1 de costo: 29 ⇒ 22
  • Copias de 2 de costo: 22 ⇒ 20
  • Copias de 3 de costo: 18 ⇒ 17
  • Copias de 4 de costo: 12 ⇒ 10
  • Copias de 5 de costo: 10 ⇒ 9

Daño al jugador

  • Daño básico de la fase: 0/3/4/6/9/15 ⇒ 0/3/5/7/9/15
  • 4°. unidad con vida: 2 ⇒ 1 de daño

Generación de maná

  • Maná obtenido tras recibir daño después de la mitigación: 7% ⇒ 5%

Botín

  • Se redujo la probabilidad en la que los Duplicadores aparecen en orbes adicionales

Probabilidad de golpe crítico

  • El exceso de Probabilidad de Golpe Crítico ahora se convertirá en un 50% en lugar del 80% aumentado de Al Horizonte

Muñecos de práctica

  • Vida básica de los Muñecos de práctica: 700 ⇒ 625

Carrusel

  • Los carruseles ya no tendrán Emblemas duplicados

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