En el último parche de League of Legends, la versión 14.3, Riot Games implementó Vanguard, su sistema antitrampas bien conocido en Valorant.
En el último parche de League of Legends, la versión 14.3, Riot Games implementó Vanguard, su sistema antitrampas bien conocido en Valorant. A partir de esta actualización, que fue lanzada este 7 de febrero, todas las partidas de League of Legends y Teamfight Tactics requerirán la instalación y ejecución de este sistema «para garantizar un entorno de juego justo y sin trampas».
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Este cambio estaba inicialmente planeado para la versión 14.2, pero se reprogramó debido a errores graves en la notificación del cliente. Los desarrolladores optaron por postergar la implementación de Vanguard un ciclo de versión completo para abordar estos problemas y permitir a los jugadores prepararse adecuadamente.

Para asegurar la compatibilidad, Riot Games ejecutará una comprobación de diagnóstico con el inicio de la versión 14.3 para evaluar si las computadoras de los jugadores están listas para la actualización. Si la comprobación falla, se proporcionará a los jugadores una guía de resolución de problemas. Y también se les animará a ponerse en contacto con el soporte al jugador para obtener asistencia.
Es esencial tener en cuenta que aunque la comprobación se realizará en la versión 14.3, la activación real de Vanguard no ocurrirá inmediatamente. Los jugadores recibirán un aviso anticipado y tendrán tiempo para prepararse antes de que sea un requisito esencial para participar en partidas.
Además, Riot Games ha anunciado cambios en los requisitos mínimos del sistema a partir del miércoles 21 de febrero, con la versión 14.4. Los juegos de League of Legends y Teamfight Tactics dejarán de ser compatibles con las versiones 7, 8 y 8.1 de Windows. Este cambio se implementa para mantener la estabilidad y el rendimiento de los juegos, reflejando la necesidad de descontinuar el soporte para sistemas operativos antiguos que ya no son ampliamente utilizados por la comunidad de jugadores.
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