La desarrolladora sigue su lucha contra la toxicidad entre la comunidad de League of Legends, limitando las interacciones entre rivales.

Riot Games tiene varias temporadas buscando reducir la toxicidad en League of Legends, sin embargo, no ha logrado cumplir con los objetivos que se han propuesto. Es por esto que para el parche 11.21, la desarrolladora aplicará una nueva medida y eliminará el chat global en las partidas.  

Si bien durante lo que va de temporada, Riot ha fortalecido el sistema de comportamiento centrándose directamente en la experiencia de juego, como en el tema de abandonos y muertes intencionales, el abuso se ha convertido en un gran problema este 2021. Es por esto que la desarrolladora ha tomado la decisión de eliminar el chat global.

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Si bien el objetivo del chat global es agregar divertidas interacciones sociales entre equipos y charlas sin malas intenciones, la realidad es que en la actualidad solo abundan los comentarios negativos. Riot explicó que analizarán “el impacto de este cambio a través de los informes de abuso verbal e índices de penalización, además de encuestas” y los comentarios de la comunidad.

A pesar de la eliminación del chat entre equipos, las demás interacciones seguirán disponible en el juego. Los enemigos seguirán viendo los emoticonos, la maestría de campeón y los gestos de los personajes. Sin embargo, los equipos podrán interactuar en el chat de la sala al final de la partida y el chat en equipo no se verá afectado.

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Si bien este es un gran paso en la lucha de Riot por reducir la toxicidad en League of Legends, la misma desarrolladora reconoce que necesitará más que desactivar el chat global para poner fin a estos comportamientos pues en el chat de equipo abundan los malos comentarios. Pero este tema es más complicado por la relevancia que tiene en la coordinación del juego entre aliados.

Riot resaltó el cambio que traerá para la experiencia de juego la eliminación del chat global en los enfrentamientos emparejados. “Creemos que merece la pena para eliminar la negatividad que ha creado el chat entre equipos en las partidas”, señaló.

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