La nueva dragona estará fuera de la Grieta por tiempo indefinido mientras la desarrolladora repasa sus planes para ella y el impacto en el juego.

La temporada 12 de League of Legends trajo muchas novedades al juego, incluyendo dos nuevas dragonas que buscaban agregar más estrategias a las partidas. Sin embargo, no todas lograron conseguir su lugar en la grieta adecuadamente y la desarrolladora ha tenido que actuar rápido. Riot Games desactivó a Dragona Quimtech temporalmente.

Desde la pretemporada vimos el debut de la Dragona Hextech y su hermana, la Dragona Quimtech. En un principio, esta última se diseñó con el objetivo de que tuviera un mayor impacto en las partidas que los cuatro dragones elementales originales, pero no fue aceptada de buena manera por los jugadores.

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A través de sus redes sociales, Riot Games anunció que desactivaría a la Dragona Quimtech a partir de este 24 de enero. La decisión de la desarrolladora se debe a las críticas que recibió los efectos producidos por esta bonificación siendo “demasiado frustrante en el juego, especialmente si estabas en el equipo perdedor”.

Pese a la deshabilitación de la dragona, su alma y el terreno, Riot seguirán realizando pruebas con el fin de resolver los problemas que ha tenido de cara a las próximas actualizaciones. El primer punto en el que trabajará la desarrolladora será la Grieta Quimtech.

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La Dragona Quimtech ofrece mayor daño mientras menos vida tenga y cuando se apodera de la grieta, crea zonas de camuflajes en la jungla. Por su parte, el alma ofrece una pasiva parecida a la de Sion, que permite revivir y atacar a los enemigos con habilidades momentáneamente.

Si bien Riot aplicó varios nerfeos a la dragona y sus bonificaciones, no fueron suficiente para equilibrarla. La desarrolladora explicó que los trabajos en la Dragona Quimtech pueden llevar tiempo, por lo que es posible que no la veamos en la grieta durante varios parches.

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