Con estos conjuntos podrás mejorar tu progreso en el modo multijugador y en las partidas igualadas. ¿Estás preparado para adaptarte al meta?

A solo semana y media de la nueva temporada, Call of Duty: Mobile sigue lanzando contenido y eventos para desbloquear armas o habilidades que son esenciales a la hora de mejorar el rendimiento de un jugador, pero el añadido de estas mismas pueden saturar el juego de tantas a elegirse.

No obstante, el metajuego del modo multijugador va cambiando con la llegada de cada una de las temporadas, ya que ciertas armas y herramientas reciben modificaciones respectivas según el uso que se le den en las partidas, ya sean ajustes, mejoras o reducciones.

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Te dejamos los siguientes conjuntos para Call of Duty: Mobile que te ayudarán a conseguir más puntos en las partidas igualadas y a vencer oponentes en el multijugador con sus modos variables:

Armas (primarias)

HBRa3: La mejor arma en lo que se apoya al daño-precisión y un terror en el meta previo a su lanzamiento (ya que pocos tenían su variante Dragon Dance). Gran rendimiento a la hora de apuntar sea en corto, medio o largo alcance.

  • Accesorios: Mira reflex / Desenfundado rápido / Empuñadura vertical / Cargador a elección (ampliado o rápido)

Man O War: El fusil de asalto recibió un buff para esta temporada que mejora su estabilidad a la hora de disparar, lo que ayuda al control de su puntería. Al igual que la ASM10, con solo 4 disparos puede eliminar instantáneamente a un enemigo.

  • Accesorios: Sin mira (predeterminada) / Desenfundado rápido / Empuñadura vertical / Cargador ampliado

KN-44: Este rifle se mantiene impecable desde su llegada en la mitad de la temporada 4, aportando un recoil controlable con buen daño de medio-largo alcance. Buena competencia para la HBRa3.

  • Accesorios: Mira a elección (Reflex o predeterminada) / Desenfundado rápido / Empuñadura vertical / Cargador ampliado

DLQ33: El único francotirador que puede eliminar de un disparo al enemigo, desde el pecho hacia la cabeza.

  • Accesorios: Mira a elección (táctica para medio alcance o predeterminada a más distancia) / Culata / Balas blindadas / Cargador rápido

Cordite: El subfusil estrenado en la temporada anterior es de los mejores a utilizar al momento de rushear, presionar al enemigo en corto alcance y gran daño a la par de su cadencia. Buena competencia con la QQ9.

  • Accesorios: Mira reflex / Desenfundado rápido / Empuñadura vertical / Cañón largo

Operadores de aptitud

  • Picos de gravedad (sigue siendo efectiva a pesar de su reducción de carga y altitud a la hora de saltar)
  • C.O.L.M.E.N.A
  • Aniquilador (el buff que recibió para el apuntado y su velocidad de movimiento al ser utilizada la transforman en una de las más recomendables para utilizar)

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Ventajas

Primer slot

  • Peso ligero (si buscas un poco más de velocidad de movimiento y reducción en caídas)
  • Ágil (mejora un 60% el apuntado hacia el enemigo y el salto en objetos)

Segundo slot

  • (para evadir rachas de puntos manuales en contra tuya)
  • Buitre (si quieres conservar tu arma y recoger munición tirada de los enemigos recientemente eliminados)
  • Explorador (efectiva en Buscar y Destruir, ya que podrás ver las huellas de tus oponentes por lo menos cinco segundos)

Tercer slot

  • Línea dura (una forma más rápida de progresar y conseguir tus rachas de puntos con facilidad)
  • Silencio mortal (la mejor en Buscar y Destruir, ya que tus oponentes no podrán escuchar tus pasos)

Rachas de puntos

  • UAV de respuesta
  • Shock RC (aunque recibió un nerf en su coste de puntos, sigue siendo de los más utilizados en el meta para atrapar por unos segundos y asegurar eliminaciones)
  • UAV
  • Opcional: Cóctel molotov (la más rápida de obtenerse pero daño leve a la hora de aplicarse en un área)

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