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Hace algunos meses, todavía se mantenía incierto el futuro de algunas ligas importantes para StarCraft II. El propio Sébastien “FireCake” Lebbe corrió el rumor en uno de sus videos, sobre la posible cancelación de la Global StarCraft II League, cosa que afortunadamente no sucedió y contrario a ello se han asegurado dos años más de esta legendaria competencia.

Por otro lado, nada se había dicho sobre la StarCraft II Star League, torneo de alto nivel en Corea del Sur que corría prácticamente a la par de la GSL. Para buena fortuna de todos los amantes de SCII, el día de ayer salió el video promocional de la edición 2017 de esta fabulosa liga, que por ahora mantendrá su formato tradicional y se dividirá en dos temporadas, tal como sucedió en el 2016.

La fecha de arranque está prevista para el 20 de marzo; las etapas de la competencia se dividen de la siguiente forma:

Etapa Descripción Tipo de eliminación Formato de los juegos
Clasificatoria – Ronda 1 80 jugadores inscritos compiten por su pase a la siguiente ronda. Directa Mejor de 3
Clasificatoria – Ronda 2 Los 20 ganadores de la primer fase son sorteados en cinco grupos diferentes. Solamente los primeros dos lugares de cada grupo avanzan a la siguiente ronda Doble Mejor de 3
Premier 10 jugadores en un solo grupo compitiendo todos contra todos. Solamente los cuatro mejores avanzan a las finales. Round-Robin Mejor de 3
Finales El tercer y cuarto lugar de la tabla se enfrentan entre sí. El ganador de este encuentro se enfrenta al segundo lugar de la etapa Premier y quien resulte ganador enfrenta al primer lugar del Round Robin; de ahí sale el campeón del torneo. Directa Mejor de 5

Junto con el torneo, también se dio la noticia de un campeonato más pequeño para StarCraft: Brood War, donde ocho jugadores serán invitados de acuerdo las preferencias del público y competirán en un esquema de todos contra todos, algo que dará gusto a los amantes del clásico RTS.

Así es que apenas concluya el Intel Extreme Masters de Katowice, iniciará otra ronda más de buenos y emocionantes juegos. A esto habrá que sumarle el anuncio de Copa América de StarCraft II, trayendo a la mesa la interrogante: ¿en verdad SCII ha dejado de ser popular? De ser así, ¿por qué se mantiene el interés en invertir en estos torneos?

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