Sin lugar para la reducción de enfriamiento… Por ahora
En octubre de 2018, Riot Games hizo mención de algunos posibles cambios para Karma. Uno de ellos estaba relacionado con su Resolución Enfocada (W), que tendría una característica: reducir el enfriamiento de los aliados.
Los cambios de la W iban de la mano con la actualización de la pasiva Fuego Reunificador, que permitiría ver el enfriamiento de las habilidades de los aliados. En el papel, esto permitiría que Karma tuviera un conjunto sumamente completo y molesto, haciendo que pelear con ella en el carril inferior fuera un poco más complicado.
En el Quick Gameplay Thoughts del 15 de febrero, Andrei “Meddler” van Roon, director de diseño de Riot Games, actualizó a los main Karma con una noticia agridulce: la campeona no tendrá la reducción de enfriamiento en sus habilidades.
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De acuerdo con Meddler, las pruebas fueron un éxito, pero durante el proceso surgieron dudas sobre si Karma sería la campeona perfecta para los cambios. Así, luego de meditarlo bien, el equipo de desarrollo concluyó que no añadirá la mecánica de reducción de enfriamiento a Karma.
Con esta noticia, Meddler también adelantó que Riot planea otro tipo de cambios para Karma. En concreto, la idea sí es modificar la pasiva Fuego Reunificador, quizá añadiendo algunas cargas que permitan reducir el enfriamiento de su Mantra (R). El objetivo sería permitir un estilo de juego más arriesgado. Más allá de lo anterior, la W y R permanecerán casi iguales.
Recientemente, Karma se vio beneficiada por la extraña interacción de objetos de soporte en el carril superior. La campeona llegó a la parte superior de la Grieta para molestar a sus rivales, aunque no fue por mucho: rápidamente, Riot lanzó un parche de emergencia para arreglar dicha interacción.
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