La actualización de Olaf ya llegó al servidor PBE de League of Legends. Las reacciones a sus nuevas estadísticas son alarmantes ¿Es tan poderoso como dicen?

Riot Games compartió los cambios del rework de Olaf que llegó hoy al servidor de prueba (PBE) de League of Legends. La desarrolladora confirmó que esta actualización del vikingo va a ser parte del parche 12.9, y no del 12.8 como se creía.

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«Olaf tiene una serie de problemas urgentes que queremos abordar. En primer lugar, él es (y siempre ha sido) el campeón menos jugado de League of Legends», explicó el empleado RiotAxes en Reddit. «En segundo lugar, es un campeón muy profesional: su tasa de victorias se mantiene más baja del ideal porque tiende a dominar el juego profesional cuando su kit de habilidades está ganando muchos juegos en SoloQ. Y tercero, se ha visto profundamente afectado por los cambios en los sistemas esta temporada, incluso más que otros luchadores, lo que lo pone en una situación particularmente mala con el sistema de objetos actual».

Con estos problemas en mente, los objetivos de esta actualización son agregar emoción significativa a su kit, eliminar un poco de poder orientado a los profesionales (reducir la facilidad con la que escapa de situaciones peligrosas con su R y frenar la rapidez con la que puede limpiar la jungla).

«Por último, esta actualización debería ayudarlo a usar los elementos de Juggernaut de manera efectiva para escalar mejor que antes, lo que también debería hacerlo más resistente a los cambios futuros en los sistemas. Para los carriles, nuestro objetivo es preservar su habilidad en la jungla mientras aumentamos significativamente su viabilidad en Top Lane», concluyó RiotAxes.

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¿Estrá OP el nuevo rework de Olaf? Según la reacción de Adam «Adam» Maanane, ex carrilero superior de Fnatic que es un reconocido Olaf player, si. Es que su definitiva (Ragnarok), aunque ya no otorgará resistencias adicionales, ahora podrá reiniciarse indefinidamente siempre que golpees a un campeón enemigo con un ataque básico o con la E (Lance Temerario).

A continuación se encuentran todos los cambios del rework de Olaf. Tengan en cuenta que pueden variar antes de llegar oficialmente a League of Legends según las interacciones que tenga el campeón en el servidor PBE.

Estadísticas básicas

  • Daño de Ataque :: 68 (+3,5/nivel), 127,5 en el nivel 18 >>> 68 (+4,7/nivel), 148 en el nivel 18
  • Vida :: 575 (+100/nivel), 2275 en el nivel 18 >>> 575 (+105/nivel), 2360 en el nivel 18
  • Mana :: 316 (+42/nivel), 1030 en el nivel 18 >>> 316 (+60/nivel), 1336 en el nivel 18

Pasiva – Furia berserker

  • Cálculo reelaborado para otorgar una efectividad máxima en o por debajo del 30% de salud
  • Velocidad máxima de ataque otorgada :: 99% >>> 40-100% (niveles 1-18)
  • [NUEVO] Ahora otorga hasta un 12-35 % de robo de vida (niveles 1-18), según la vida faltante de Olaf.

[Q] – Corriente marina

  • [NUEVO]: destruye un 25/27,5/30/32,5/35 % de la armadura durante 4 segundos al golpear al campeón
  • Daño :: 80/125/170/215/260 >>> 60/110/160/210/260
  • Alcance Mínimo :: Aproximadamente 300 >>> 425
  • Coste de maná :: 60 en todos los niveles >>> 40/45/50/55/60
  • Enfriamiento :: 7 segundos >>> 8 segundos
  • Reducción de enfriamiento al recoger el hacha :: 4,5 segundos >>> 5 segundos

[W] – Golpes sanguinarios

  • (Capaz se renombra la habilidad)
  • [NUEVO] Resetea el ataque básico de Olaf
  • [NUEVO] Olaf obtiene 70/115/160/205/250 (+25 % de la vida faltante de Olaf) como escudo durante 2,5 segundos
  • [ELIMINADO] Ya no otorga robo de vida
  • [ELIMINADO] Ya no amplifica la curación de Olaf en función de la salud faltante
  • Velocidad de ataque :: 50/60/70/80/90 % durante 6 segundos >>> 40/50/60/70/80 % durante 4 segundos
  • Enfriamiento :: 16 segundos en todos los rangos>>> 16/14.5/13/11.5/10 segundos

R-Ragnarok

  • [NUEVO] Golpear a un campeón con un ataque básico o [E] – Lance Temerario extiende la duración de Ragnarok por 2.5 segundos. Olaf puede extender Ragnarok indefinidamente.
  • Duración :: 6 segundos >>> 3 segundos
  • [ELIMINADO] R – Las resistencias adicionales de la pasiva de Ragnarok ya no se pierden mientras dura la habilidad.

(Aviso: un par de errores con la velocidad de ataque de la pasiva y las resistencias pasivas de la R tuvieron errores al moverlo al PBE, deberían corregirse en la próxima implementación)

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