La próxima versión del MOBA bajará del pedestal a Bel'Veth y sanará un poco la situación de aquellos campeones que están algo heridos del 12.10.
Riot Games sigue realizando cambios en LoL sobre aquellos que tuvieron efectos contraproducentes gracias al parche 12.10. Mientras algunos esperan la salida de modificaciones que reanimarían a los asesinos, los buffs y nerfs del 12.12 se encargarán de acomodar un poco las cosas. Entre ellos el esperado nerf a Bel’Veth que, como suele suceder con todo nuevo campeón, perderá fuerza después de su debut.
Tim “Truexy” Jiang, diseñador de juegos asociado al MOBA, compartió los cambios que se aplicarán en la siguiente versión. En términos generales admitió que se enfocarán en las curaciones afectadas por el nerf de las Heridas Graves, el aguante de las mascotas y hasta en los armados que se vieron favorecidos o reducidos dos parches atrás.
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Estos son los buffs y nerfs del parche 12.12 que llegarán el próximo 23 de junio:
Ajustes del sistema
Cosechador Nocturno
- Agregado Códice Diabólico a su construcción
Depredador (runa)
- Daño adaptable: de 40-120 (+20% de AD adicional) (+10% de AP) a 20-180 (+25% de AD adicional) (+15% de AP)
- Enfriamiento: de 90-60 a 120-60 segundos
- Velocidad de movimiento máxima: de 45% a 25-50% (en todos los niveles)
Campeones
Amumu
Lanzamiento de Vendas (Q)
- Coste de maná: de 70 a 30-50
Maldición de la Momia Triste (R)
- Daño: de 150-350 a 200-400
Annie
Desintegrar (Q)
- Tasa de AP: de 75% a 80%
Invocar: Tibbers (R)
- Resistencias de Tibbers: de 30-70 a 30-90
- Vida de Tibbers: de 1200-3000 a 1300-3100
Bel’Veth
Estadísticas básicas
- Rango de autoataque: de 125 a 175
- Regeneración de vida: de 8.5 + 8.5 por nivel a 7 + 0.7 por nivel
Muerte Lavanda (Pasiva)
- Ahora puede sacar acumulaciones de los súbdito de asedios o supersúbditos
- Valor de acumulaciones: de .25% – 1.25 de velocidad de ataque (hasta el nivel 18) a .28% – 1% de velocidad de ataque (hasta el nivel 13 y superiores)
del Vacío (Q)
- Ya no permitirá que Banquete Infinito (R) aplique daño doble verdadero por impacto
Vorágine Imperial (E)
- Daño por impacto: de 8-20 a 8-16
Banquete Infinito (R)
- Bonificación de rango de autoataque: de 50-100 a 50
- Vida faltante del daño por explosión del fragmento de Coral del Vacío: de 25-35% a 25%
- Vida de los Entes del Vacío: de 70% a 50-70%
- Ya no perderá la vida adicional de la definitiva si consume un Coral del Vacío épico mientras este activa su Forma Verdadera
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Blitzcrank
Agarre Cohete (Q)
- Daño: de 90-290 a 105-305
Campo Estático (R)
- Daño: de 250-500 a 275-525
Dr. Mundo
Ir a Donde Dar Gana (Pasiva)
- Regeneración de vida: de 1-2% a 0.8-1.6%
Dosis Máxima (R)
- Regeneración de vida base: de 10-20% de la vida faltante a 8-15% de la vida faltante
Fiora
Baile de Duelista (Pasiva)
- Vida máxima como daño verdadero: de 3% (+5.5% por cada 100 de AD adicional) a 2% (+5.5% por cada 100 de AD adicional)
Heimerdinger
Torreta Evolutiva H-28G (Q)
- Daño base de torreta: de 6-18 a 7-23
- Vida de torreta: de 150-575 a 175-700
Granada de Tormenta de Electrones CH-2/Granada de Relámpagos CH-3X (E)
- Enfriamiento: de 12 a 11 segundos
Ivern
Amigo del Bosque (Pasiva)
- Coste de maná base: de 34.5% a 30%
- Coste de vida base: de 23% a 20%
Detonar Semilla (E)
- Escudo: de 70-190 a 80-220
¡Daisy! (R)
- Resistencias de Daisy: de 15-90 a 20-100
- Vida base de Daisy: de 1250-3750 a 1300-3900
Janna
Céfiro (W)
- Bonificación de velocidad de movimiento: de 6-12% a 6-10%
- Ralentización: de 24-40% a 20-36%
Ojo de la Tormenta (E)
- Fuerza del escudo: de 75-175 (+60% de AP) a 65-165 (+55% de AP)
Jarvan IV
Estadísticas básicas
- Maná por nivel: de 40 a 55
Cadencia Marcial (Pasiva)
- Enfriamiento: de 6 a 6/5/4/3 (niveles 1/6/11/16)
Katarina
Voracidad (Pasiva)
- Tasa de AD adicional por Daga: de 75% a 65%
Shunpo (E)
- Daño: de 15-75 (+50% de AD total) a 20-80 (+40% de AD total)
Loto Mortal (R)
- Efectividad de Daga por impacto: de 25-35% a 28-38%
- Tasa de AD adicional: de 16% + 12.8% por 1.0 de velocidad de ataque total a 16% + 16% por 1.0 de velocidad de ataque total
Lucian
Estadísticas básicas
- AD base: de 62 a 60
Luz Lacerante (Q)
- Daño: de 95-235 a 95-215
Seraphine
¡Siente el Ritmo! (E)
- Duración de ralentización: de 1 a 1.5 segundos
- Enfriamiento: de 11-9 a 10 segundos
Shaco
Estadísticas básicas
- Crecimiento de armadura: de 4.7 a 4
- Crecimiento de vida: de 103 a 99
Engaño (Q)
- Tasa de AD: de 25% a 40%
Caja Sorpresa (W)
- Tasa de AP: de 9% a 12%
Veneno de Doble Filo (E)
- Tasa de AD: de 70% a 75%
- Tasa de AP: de 50% a 60%
Singed
Megadhesivo (W)
- Ralentización: de 60% a 50-70%
Poción Demencial (R)
- Bonificación de estados: de 30-90 a 20-100
Soraka
Plegaria (R)
- Curación: de 125-275 a 150-350
- Ya no eliminará Heridas Graves
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Viego
Dominio del Soberano (Pasiva)
Curación por posesión: de 2.5% a 2% de la vida máxima del objetivo
Sendero Arruinado (E)
- Ahora ya no podrá camuflarse instantáneamente al combinar con Fauces Espectrales (W)
Rompecorazones (R)
- Daño adicional: de 15-25% de la vida faltante a 12-20% de la vida faltante
Yorick
Pastor de Almas (Pasiva)
- Velocidad de movimiento del Ser de Niebla: de 300 a 325
- Vida base del Ser de Niebla: de 100-185 (+15% de la vida de Yorick) a 100-212 (+20% de la vida de Yorick)
Elegía de las Islas (R)
- Alcance al objetivo de la Dama de la Niebla con Niebla de Lamento (E): de 1600 a 1200
- Vida base de la Dama de la Niebla: de 300-3000 (+70% de la vida de Yorick) a 350-3300 (+75% de la vida de Yorick)
Yuumi
Manotazo Mágico (Pasiva)
- Escudo: de 56-360 a 60-380
¡Acelera! (E)
- Curación base: de 70-190 a 70-150
Zeri
Estadísticas básicas
- Crecimiento de regeneración de vida: de 0.55 a 0.7
- Regeneración de vida: de 3.25 a 4.5
Láser Ultracargado (W)
- Daño: de 10-150 (+150% de AD total) (+70% de AP) a 20-160 (+130% de AD total) (+60% de AP)
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