La nueva versión del MOBA será la última del año y encargada de acomodar un poco el metajuego, rebajando campeones fuertes y dando oportunidad a otros.
Muchos creían que el 12.1 sería el siguiente parche que llegaría a LoL, pero todo cambió tras la repentina confirmación de Riot Games sobre los buffs y nerfs del 11.24b. Así como suelen este típico paquete de medidas, será una manera de alistar a los jugadores a una versión que puede resultar algo pesada de entrada.
Phlox, diseñador del MOBA, compartió los próximos cambios que llegarán en la siguiente versión a la par de la actualización visual de Varus. Los más destacados vienen por el lado de los nerfs, ya que rebajarán el potencial de campeones que dominan actualmente el metajuego. Cabe recordar que las modificaciones hacia Janna y Rengar están sujetas para principios de enero.
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Aquí está la lista de los buffs y nerfs del parche 11.24b de LoL que llegarán este 15 de diciembre:
Buffs del sistema
Aumento Glacial (runa)
- Tasa de curación y escudo: de 7% (por cada 10% acumulado de poder de curación y escudo) a 9% (por cada 10% acumulado de poder de curación y escudo)
Nerfs del sistema
Primer golpe (runa)
- Daño adicional: de 10% a 9%
Campeones
Dr. Mundo
Estadísticas básicas
- Regeneración de vida base: de 8 a 6.5
Sierra Infectada (Q)
- Daño mínimo: de 80/135/190/245/300 a 80/130/180/230/280
Gwen
Estadísticas básicas
- Vida base: de 550 a 590
Kai’Sa
Segunda Piel (Pasiva)
- Daño por impacto de ataques básicos: de 4-10 por nivel (+1-5 de Plasma) (+10-20% de AP) a 4-16 por nivel (+1-8 de Plasma) (+15-25% de AP)
Lluvia de Icathia (Q)
Tasa de AD adicional: de 40% a 50%
Buscadora del Vacío (W)
- Arma viviente: El reembolso del enfriamiento pasará de 70% a 77%
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Kassadin
Piedra del Vacío (Pasiva)
- Reducción de daño mágico: de 15% a 10%
Cuchilla Infernal (W)
- Daño adicional: de 70/95/120/145/170 a 50/75/100/125/150
Lux
Hechizo Luminoso (Q)
- Enfriamiento: de 11/10.5/10/9.5/9 a 11 en todos los niveles
- Daño base: de 80/125/170/215/260 a 80/120/160/200/240
Pyke
Don de los Ahogados (Pasiva)
- Regeneración de vida al haber dos o más campeones enemigos: de 35% a 40%
Mondahuesos (Q)
- Daño: de 85/135/185/235/285 a 100/150/200/250/300
Olaf
Ira del Berserker (Pasiva)
- Velocidad de ataque adicional máxima según la vida faltante: de 75% a 100%
Talon
Rastrillar (W)
- Daño contra monstruos: de 150% a 100%
Varus
Venganza Viviente (Pasiva)
- Duración de la velocidad de ataque: de 5 segundos a 5/7/8/11 (niveles 1/6/11/16)
El Carcaj Maldito (W)
- Bonificación de daño mágico: de 7/8/9/10/11 (+25% de AP) a 7/9/11/13/15 (+30% de AP)
- Tasa de daño mágico por acumulación: de (+2% por 100 de AP) de la vida máxima del objetivo a (+2.5% por 100 de AP) de la vida máxima del objetivo
Vayne
Hora Final (R)
- Bonificación de AD: de 35/50/65 a 25/40/55
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