Ya está la actualización que incluye cambios en el asesino y una pequeña renovación de la tienda con uno de las skins más esperadas para Mercy.
Ha llegado el 14 de noviembre y con él la liberación del nuevo parche de Overwatch 2 en el que sobresale el rework de Roadhog. Además de ello fue la despedida de la tienda de temporada con intercambio de créditos y una pequeña renovación de la misma con dos skins que quedaron pendientes de Halloween.
Ya puedes descargar la nueva actualización del hero shooter con el paquete de cambios para el asesino. Además han llegado a la boutique de cosméticos los atuendos de Illari Ocaso y Mercy Doctora zombi, los cuáles también se puede comprar individualmente por la galería de héroes pero con monedas de Overwatch.
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Estas son las notas del parche del 14 de noviembre de Overwatch 2 con el balanceo en detalle y rework de Roadhog:
- Pistola de chatarra
- [Eliminado] Función del disparo secundario
- [Nuevo] Ahora dispara descargas de metralla en forma de 4 proyectiles grandes al centro del disparo
- Aumento del daño total por disparo de 150 a 160
- Aumento del daño de perdigones de escopeta de 6 a 6.25
- Cada proyectil de metralla inflige 15 de daño
- Reducción de la cantidad de perdigones de escopeta de 25 a 16
- Reducción del multiplicador de daño crítico de 2 a 1.5
- Toma un respiro
- [Eliminado] Ya no amplifica la sanación recibida al finalizar
- [Nuevo] Se agregó una nueva barra de recursos que se irá vaciando a lo largo de la duración de la habilidad
- Ahora se activa al mantener presionado el disparo secundario y se recargará cuando deje de usarse (recarga máxima desde cero de 12 segundos)
- Con el máximo de carga, la habilidad puede sanar hasta 450 de salud a lo largo de 3 segundos
- Disminución de la reducción de daño de 50% a 30%
- Reducción del tiempo de reutilización de cada uso de 8 segundos a 1 segundo
- Se puede alternar su opción en el apartado de controles de Roadhog ubicado en opciones
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- Chiquero (nueva habilidad)
- Asignada por defecto a la Habilidad 2
- Lanza una trampa que ralentiza y daña a los enemigos cercanos
- Inflige 60 de daño al activarse y luego 30 de daño por segundo en área
- Dura 3 segundos tras activarse
- Ralentización del 40%
- El tiempo de reutilización es de 12 segundos
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