Según Riot Games, los bugs que aparecieron recientemente en Jett después del parche 3.08 no son tan graves, por lo que los arreglará en la siguiente actualización.

El parche 3.08 de VALORANT llegó esta semana y estuvo enfocado en varias características generales del juego. Desgraciadamente, esta actualización llegó con bugs en Jett, una de las agentes más populares del juego. Después de las quejas de los usuarios, Riot Games evaluó la situación y determinó que arreglará los bugs de Jett hasta el siguiente parche.

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Por medio de una publicación en la cuenta oficial de VALORANT en Twitter, Riot Games dio a conocer que está consiente de la situación de bugs de Jett y que ya se encuentra trabajando en ello. Sin embargo, también destacó que el problema no es lo suficientemente grave como para impactar en gran medida el gameplay de VALORANT, por lo que lo arreglará en el parche 8.09.

En general, Jett está sufriendo 3 bugs que los jugadores identificaron pocas horas después de habilitarse el parche 3.08. El primero tiene que ver con su famoso dash. Resulta que después de hacer este movimiento, Jett tarda más en sacar su arma, lo que podría arruinarle algunas jugadas a los mains Jett. El segundo y el tercer bug tienen que ver con su habilidad de salto. Según los jugadores, esta habilidad cuesta más en la tienda, lo que hace más díficil la selección de compra en la primera ronda. Además, el usar el salto con la habilidad definitiva activa, los cuchillos tardan más en salir.

 

«El equipamiento de arma de Jett después de su dash es actualmente más largo de lo previsto y su Updraft cuesta más de lo que debería. Estos son bugs, pero no son lo suficientemente graves (no rompen el juego / la integridad competitiva) como para arriesgarse a que se vuelva a implementar un parche, por lo que es posible que una solución no salga hasta el parche 3.09».

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¿Tú qué opinas? ¿Sientes que la decisión de Riot es la correcta o crees que deberían arreglar los bugs lo más antes posible?

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