El parche 13.18 de TFT ya está aquí y trae montones de cambios debido a la llegada del Set 9.5, Al Horizonte. Descubre toda la información aquí.
El último mid-set de Teamfight Tactics ha llegado y promete ser uno de los mejores hasta la fecha. Veamos en detalle todos los cambios que nos trae el parche 13.18 y sobretodo la llegada de Al Horizonte, el Set 9.5 de TFT.
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Cambios a sistemas en el parche 13.18
Grados de rasgos
- Los siguientes rasgos son Prismáticos: Piltóver 6, Aguasturbias 9, Demacia 9, Jonia 9, Noxus 9, Shurima 9
- Los siguientes rasgos pasaron de Prismático a Oro: Bastión 8, Retador 8, Invocador 8, Hechicero 8, Vacío 8, Artillero 6, Vencedor 6, Zaun 6, Estratega 5, Ixtal 4, Targón 4
- Fréljord 3
Rasgar y Desgarrar
Rasgar (reducción de resistencia mágica) y Desgarrar (reducción de armadura) fueron reducidas en general.
- 40/50/70% ⇒ 20/30/50%
Conversión de Golpe crítico
¡Superar el 100% de golpe crítico ahora otorga aún más daño de golpe crítico! Por ejemplo, si antes tenían un 110% de Probabilidad de Golpe Crítico, obtendrían un 5% de Golpe Crítico adicional. Ahora ese 5% es un 8%:
- Se aumenta la conversión de golpes críticos por exceder el 100% de Golpe Crítico del 50% al 80%.
Botín
- Se reducen las probabilidades de ver una cantidad abrumadora de botín en una ronda.

Cambio al sistema de Objetos
- Objetos básicos: son los objetos estándar que se pueden crear a partir de los componentes básicos. El punto de estos objetos es potenciar al portador de formas emocionantes.
- Objetos Radiantes: versiones mejoradas de los objetos básicos
- Objetos Artefacto: antes conocidos como objetos »Artefacto de Ornn», son objetos que no se pueden crear y que ofrecen emocionantes y poderosas combinaciones y sinergias de objetos.
- Objetos Soporte: objetos que no se pueden crear y que se centran en proporcionar soporte a todo el equipo y obtener efectos no egoístas. Todos los Objetos Soporte tendrán una vida de 250 y serán mucho más poderosos que sus versiones de básicas.
Nuevos objetos básicos llegan en el aprche 13.18
- Manto del Ocaso (Capa de Negatrones + Cinturón de Gigantes): Vida: 150, Resistencia Mágica: 20
- Manto del Ocaso: 30% de Desgarre a enemigos en un radio de 2 hexágonos. Durante los primeros 10 seg de combate, obtienes 20 de Armadura y Resistencia Mágica
- Guardia de la Corona (Vara Innecesariamente Grande y Cota de Malla): Poder de Habilidad: 20, Armadura: 20
- Guardia de la Corona: Inicio del combate: Obtiene un escudo equivalente al 30% de tu Vida Máxima durante 8 seg. Cuando este escudo se rompe o expira, obtiene 40 de Poder de Habilidad adicional
- Cosechador Nocturno (Guantes de Combate + Cota de Malla): Poder de Habilidad: 15, Daño de Ataque: 15%, Armadura 25, Probabilidad de Golpe Crítico: 20%
- Cosechador Nocturno: Inflige 12 de daño adicional. Al caer por debajo del 60% de Vida Máxima, aumenta a un 30% durante el resto del combate
- Guantelete de Sterak (Espadón y Cinturón de Gigante): Vida: 200, Daño de Ataque: 15%
- Guantelete de Sterak: Una vez por combate, al 60% de Vida, aumenta la Vida Máxima un 20% y obtiene un 35% de Daño de Ataque durante el resto del combate
- Yelmo Adaptable (Lágrima de la Diosa + Capa de Negatrones): Maná: 15, Poder de Habilidad: 15, Resistencia Mágica: 20
- Yelmo Adaptable: Inicio del combate: El portador obtiene estadísticas adicionales en función de su posición inicial. 35 de Armadura y Resistencia Mágica cuando se coloca en las dos primeras filas o 20 de Poder de Habilidad y obtiene 10 de Maná cada 3 segundos en las dos últimas filas
- Diente de Nashor (Arco Recurvado + Cinturón de Gigantes): Poder de Habilidad: 30, Velocidad de Ataque: 10%, Vida: 150
- Diente de Nashor: Tras lanzar un hechizo, obtiene un 40% de Velocidad de Ataque durante 5 seg
Cambios a los objetos básicos en el parche 13.18
- Maná de Báculo del Arcángel: 30 ⇒ 15
- Poder de Habilidad cada 5 seg de Báculo del Arcángel: 20 ⇒ 25
- Reducción de daño de golpe crítico de Vesta Espinosa: 75% ⇒ 50%
- Cáliz de Poder ya no se puede fabricar. Cáliz de Poder se trasladó a la categoría de Objetos Soporte
- Resistencia Mágica de Garra de Dragón: 75 ⇒ 65
- Armadura y Resistencia Mágica básicas de Armadura Pétrea: 30 ⇒ 25
- Poder de Habilidad de Rompeguardias: 20 ⇒ 10
- Velocidad de Ataque de Rompeguardias: 0% ⇒ 25%
- Daño de Ataque de Rompeguardias: 20% ⇒ 0%
- Rasgadura de Resistencia Mágica de Chispa Iónica: 50% ⇒ 30%
- Resistencia Mágica de Chispa Iónica: 20 ⇒ 25
- Poder de Habilidad de Chispa Iónica: 10 ⇒ 15
- Desgarre de Último Suspiro: 50% ⇒ 30%
- Daño de Ataque de Último Suspiro: 10% ⇒ 15%
- Velocidad de Ataque de Último Suspiro: 10% ⇒ 25%
- Relicario de los Solari de Hierro ya no se puede fabricar. Relicario de los Solari de Hierro se trasladó a la categoría de Objetos Soporte
Más cambios
- Armadura y Resistencia Mágica otorgada por Juramento del Protector al activarse: 25 ⇒ 20
- Velocidad de Ataque de Cañón de Fuego Rápido: 55% ⇒ 33%
- Cañón de Fuego Rápido: Inflige un 12% de daño adicional
- La descripción de Cañón de Fuego Rápido ya no indica que tus ataques no pueden fallar
- Efecto de Curación adicional de
: 25% de daño de área reducido ⇒ 10% de daño reducido de todas las fuentes
- Manto de Quietud se trasladó a la categoría de Objetos Soporte
- Rasgadura de Resistencia Mágica de Daga de Statikk: 50% ⇒ 30%
- Velocidad de Ataque de Daga de Statikk: 10% ⇒ 15%
- Poder de Habilidad de Daga de Statikk: 15 ⇒ 20
- Maná de Lanza de Shojin: 30 ⇒ 15
- Daño de Ataque de Lanza de Shojin: 10% ⇒ 15%
- Armadura y Resistencia Mágica de Valor del Titán al tener el máximo de acumulaciones: 25 ⇒ 20
- Heraldo de Zeke ya no se puede fabricar y se trasladó a la categoría de Objetos Soporte
- Céfiro ya no se puede fabricar y se trasladó a la categoría de Objetos Soporte
- Portal Zz’Rot ya no se puede fabricar y se trasladó a la categoría de Objetos Soporte con el nombre de
- Invitación de Zz’Rot
Campeones y rasgos eliminados en el parche 13.18
- Los siguientes rasgos se retiran a las sombras, a través de portales o por miedo a los optometristas: Islas de la Sombra, Yordle, Tiromortal
- Las siguientes unidades de 1 de costo serán actualizadas hacia otro set: Maokai, Tristana, Viego
- Las siguientes unidades de 2 de costo también serán extrañadas: Kled, Teemo, Zed
- Las siguientes unidades de 3 de costo ya no necesitarán tus Espadafurias: Akshan, Garen, Kalista, Lissandra
- Las siguientes unidades de 4 de costo están trazando un nuevo camino: Gwen, Lux, Urgot, Yasuo, Zeri
- La siguiente unidad de 5 de costo salió a buscar a Lucian: Senna
Cambios a rasgos
- Armadura y Resistencia Mágica básicas de Bastión: 25/50/95/240 ⇒ 20/40/65/125\
- Vida Máxima adicional de Matón: 10/40/70% ⇒ 10/45/80%
- Darkin ahora es un 1 / 2
- Darkin (1): Cuando un Darkin muere, su arma posee al campeón aliado más cercano otorgándole el poder del arma
- Darkin (2): Los poderes de las armas se vuelven un 50% más fuertes
- Darkin, Aatrox ahora utiliza la mayor cantidad de daño infligido en este combate como criterio de desempate cuando dos unidades están equidistantes
- Bonificación de Élite de Demacia: Objeto Radiante aleatorio ⇒ Cada unidad tendrá 1 objeto Radiante selecto que recibirá siempre
- Armadura y Resistencia Mágica adicionales de la bonificación de Élite de Demacia: 5/30/40/100 ⇒ 5/15/35/150
- Cantidad de Élites de Demacia: 1/2/4/5 ⇒ 1/2/3/5
- Fréljord ahora es un 2 / 3
- Fréljord (2): 8% de la Vida Máxima como daño verdadero y los enemigos sufren Rasgadura y Desgarre en un 30% durante 10 segundos
- Fréljord (3): 15% de la Vida Máxima como daño verdadero y los enemigos quedan aturdidos durante 1.5 segundos
- Invocador tiene ahora una nueva Pieza 8: Todas las unidades obtienen 40 de Poder de Habilidad adicional y 40 de Maná cada 3 segundos
- Espíritus adicionales de Jonia (9): 3 ⇒ 4
- Cantidad adicional de Jonia (9): 325% ⇒ 350%
- Reducción de daño de Multilanzador: 66% ⇒ 60%
- Noxus ahora es un 3 / 5 / 7 / 9
- Noxus obtiene (160/300/450/750) de Vida, (16/30/45/75) de Poder de Habilidad y Daño de Ataque. Esto aumenta un 5% por cada adversario diferente que hayas vencido
- Furtiva (4) rediseñado: Furtiva hace sangrar a su objetivo un 70% de daño mágico adicional a lo largo de 2.5 segundos
Otros ajustes del parche 13.18
- Shurima ahora es un 2 / 4 / 6 / 9
- Shurima: Cada 4 segundos, los Shurimanos se curan un 5% de Vida Máxima. Tras 8 seg, los Shurimanos seleccionados ascienden y obtienen un 20% de Vida Máxima y un 30% de Velocidad de Ataque
- Shurima (2): El Shurimano más fuerte asciende
- Shurima (4): Todos los Shurimanos ascienden y bonificación de Ascensión del 15% (23% de Vida y 35% de Velocidad de Ataque)
- Shurima (6): Asciende al inicio del combate y bonificación de Ascensión del 45% (29% de Vida y 44% de Velocidad de Ataque)
- Shurima (9): Ascienden dos veces y bonificación de Ascensión del 75% (35% de Vida y 53% de Velocidad de Ataque 2 veces)
- Fulminador ahora es un 2 / 4 / 6
- Los Fulminadores obtienen un 12% de Omnivampirismo e infligen un (6/16/36%) de daño adicional; el doble contra unidades por debajo del 66% de Vida
- Poder de Habilidad de Hechicero: 20/50/80/120 ⇒ 20/45/80/125
- Explosión de Vida Máxima de Hechicero: 7/10/12/20% ⇒ 7/10/12/15%
- Bonificación de la Fase 5 del Heraldo de la Grieta del Vacío: 120% ⇒ 130%
- Bonificación de la Fase 6 del Heraldo de la Grieta del Vacío: 130% ⇒ 145%
- Rasgadura y Desgarre de Barón del Vacío: 60% ⇒ 40%
Otros cambios del parche 13.18
- Zaun (4): Obtienes 2 Quim-mods ⇒ Obtienes 2 Quim-mods y se sobrecargan
- Zaun (6): Obtienes 3 Quim-mods y se sobrecargan ⇒ Obtienes 5 Quim-mods y se sobrecargan
- Zaun: Estadística de Sobrecarga de Implante Adaptable: 60% ⇒ 50%
- Zaun Exoesqueleto Hextech (REDISEÑADO): Inflige un 12% más de daño. Recibe un 12% menos de daño. Restaura un 15% de tu Vida Máxima cada 5 segundos
- Zaun: Exoesqueleto Hextech (SOBRECARGA): Eres inmune al control de masas y la curación aumenta al 25% de tu Vida Máxima
- Zaun: Brazo Robótico (SOBRECARGA): Tus ataques y habilidades infligen un 25% de daño adicional como daño verdadero
- Zaun: Velocidad de Ataque de Inyector de Brillo: 25% ⇒ 35%
- Zaun: Curación de Sobrecarga de Inyector de Brillo: 100% ⇒ 80%
- Zaun: Velocidad de Ataque adicional de Sobrecarga de Inyector de Brillo: 400% ⇒ 200%
- Zaun: Vida obtenida de Quimtanque Inestable: 33% ⇒ 30%
- Zaun: Daño de Sobrecarga de Quimtanque Inestable: 35% ⇒ 25%
- Zaun: Biomasa Virulenta (REDISEÑADO): Durante 3 segundos después de lanzar tu habilidad, infliges una plaga a los enemigos a los que dañes; esto hace que ellos y los enemigos en un radio de 1 hexágono reciban un 18% más de daño durante 5 seg
- Zaun: La duración de la plaga de Biomasa Virulenta (REDISEÑADO) aumenta a 10 segundos e inflige un 3.5% de Vida Máxima como daño mágico por segundo.
Ajustes a Campeones
Unidades coste 1
- Maná de Cho’Gath: 30/90 ⇒ 20/80
- Daño básico de Festín de Cho’Gath: 250/335/450 ⇒ 270/370/500
- Redujimos el tiempo de bloqueo de Festín de Cho’Gath
- Jhin ahora es un Vencedor de Jonia
- Mejora de Maná de Jhin: 44/144 ⇒ 44/124
- Rasgadura de ondas de Ascenso Divino de Kayle: 40% ⇒ 20%
- Daño de ondas de Ascenso Divino de Kayle: 25/30/45 ⇒ 30/40/60
- Daño de Llamado del Vacío de Malzahar: 205/310/460 ⇒ 220/330/500
- Redujimos el lapso entre el lanzamiento y el daño de Llamada del Vacío de Malzahar
- Mejora de Maná máximo de Orianna: 50/100 ⇒ 40/90
- Poppy ahora es un Bastión de Demacia
- Vida de Poppy: 600 ⇒ 700
- Mejora de Maná máximo de Poppy: 90/150 ⇒ 40/100
- Daño de Ataque de Poppy: 45 ⇒ 55
- Cantidad de escudo de Martillo Firme de Poppy: 310/330/350 ⇒ 250/300/350
- Duración del escudo de Martillo Firme de Poppy: 3 ⇒ 4 seg
- Tasa de Daño de Ataque de Instinto de Samira: 200/200/210% ⇒ 190/190/200%
Campeones coste 2
- Ashe ahora es Vencedor de Fréljord
- Daño de Ataque de Ashe: 50 ⇒ 55
- Tasa de Daño de Ataque de Descarga de Ashe: 160/160/170% ⇒ 160/165/175%
- Duración de la canalización de Escudo de Durand de Galio: 4 ⇒ 2.5 seg
- Curación de Escudo de Durand de Galio: 350/400/450 ⇒ 300/350/400
- Mejora de Maná de Jinx: 0/75 ⇒ 10/70
- Rediseño de Swain: A partir del parche 13.18 Swain ya no deja de generar maná mientras Llamarada Infernal está activa. En cambio, si vuelve a lanzar mientras está transformado, lanzará una ráfaga que le otorga 225/260/385 de Vida Máxima adicional e inflige 100/160/240 de daño mágico a los enemigos cercanos
- Vida adicional de la transformación inicial de Swain: 375/450/650 ⇒ 325/375/550
- Daño prolongado de cada activación de Llamarada Infernal de Swain: 35/50/75 ⇒ 25/40/60
- Debilitación de Maná de Swain: 50/120 ⇒ 60/135
- Armadura y Resistencia Mágica de Swain: 50 ⇒ 45
- Maná de Taliyah: 0/60 ⇒ 20/60
- Daño del lanzamiento al aire de la activa de Empujón Sísmico de Taliyah: 160/240/370 ⇒ 180/270/410
- Desgarre de Escudo Explosivo de Vi: 40% ⇒ 20%
- Escudo de Escudo Explosivo de Vi: 325/350/400 ⇒ 350/400/450
- Tasa de Daño de Ataque de Escudo Explosivo de Vi: 200% ⇒ 250%
- Rediseño de Warwick: A partir del parche 13.18, cuando Warwick lance su hechizo, en lugar de obtener una curación aumentada, obtendrá una mejora de +100% a su Velocidad de Ataque
Unidades coste 3
- Darius ahora es un Vencedor Coloso de Noxus
- Daño de Ataque de Darius: 70 ⇒ 60
- Velocidad de Ataque de Darius: 0.75 ⇒ 0.7
- Tasa de Daño de Ataque de Guillotina Noxiana de Darius: 350% ⇒ 300%
- Daño básico de Guillotina Noxiana de Darius: 100/120/150 ⇒ 55/80/110
- Daño de Salto de Fase de Ekko: 300/450/675 ⇒ 270/405/610
- Mejora de Maná de Jayce: 40/120 ⇒ 30/100
- Daño de Portal de Aceleración de Jayce: 240/240/250% de Daño de Ataque ⇒ 255/255/265% de Daño de Ataque
- Velocidad de Ataque otorgada a los aliados por Portal de Aceleración de Jayce: 20/25/30% ⇒ 15%
- Velocidad de Ataque otorgada a sí mismo por Portal de Aceleración de Jayce: 20% ⇒ 30/40/50%
- Rek’Sai ahora es Vacío, Matón, Fulminador
- Daño de Ataque de Rek’Sai: 65 ⇒ 60
- Armadura y Resistencia Mágica de Rek’Sai: 40 ⇒ 45
- Velocidad de Ataque de Rek’Sai: 0.7 ⇒ 0.75
- Tasa de Daño de Ataque de Mordedura Feroz de Rek’Sai: 315% ⇒ 290/290/300%
- Umbral de Vida de hechizo potenciado de Mordedura Feroz de Rek’Sai: 70% ⇒ 66% (igual que Fulminador)
- Mordida Feroz de Rek’Sai ya no inflige daño adicional en su mordisco potenciado. Los enemigos por debajo del 66% solo recibirán el daño estándar convertido en daño verdadero
- Aumentamos significativamente la velocidad de la animación de Mordisco Feroz de Rek’Sai cuando no se desplaza a través de su objetivo
- El Escudo de Resplandor de Taric ahora solo redirige el 50% del daño recibido por los aliados adyacentes
- Escudo de Resplandor de Taric: 550/650/750 ⇒ 500/580/680
- Daño de Fisión de Plasma de Vel’Koz: 230/345/560 ⇒ 250/375/600
Campeones coste 4
- Aphelios a partir del parche 13.18 es un Artillero de Targón
- Armadura y Resistencia Mágica de Aphelios: 30 ⇒ 25
- Daño de Ataque de Aphelios: 65 ⇒ 60
- Alcance de Aphelios: 5 ⇒ 4 (Eliminación de Tiromortal)
- Velocidad de Ataque de Aphelios: 0.8 ⇒ 0.75
- Tasa de Daño de Ataque de los Chakram de Aphelios: 10/10/30% ⇒ 5/5/15%
- Curación de los Chakram de Aphelios: 50% ⇒ 75%
- Tasa de Daño de Ataque de Explosión Lunar de Aphelios: 200/200/550% ⇒ 200/200/500%
- Mejora de Maná de Kai’Sa: 30/125 ⇒ 40/120
- Velocidad de Ataque de Nasus: 0.65 ⇒ 0.7
- Armadura y Resistencia Mágica de Nasus: 60 ⇒ 50
- Porcentaje de Daño de Ataque robado por Devorador de Almas de Nasus: 10% ⇒ 8%
- Resistencias robadas por Devorador de Almas de Nasus: 5/5/30 ⇒ 4/4/20
- Enemigos a los que les roba Devorador de Almas de Nasus: 4/5/9 ⇒ 4/5/7
- Tasa de Daño de Ataque de los bastonazos potenciados por Devorador de Almas de Nasus: 350/350/700% ⇒ 380/380/700%
- Vida de Sejuani: 1000 ⇒ 1100
- Reducción de daño adicional de Shen de Jonia: 9% ⇒ 8%
- Debilitación de Maná máximo de Shen: 70/150 ⇒ 90/170
- Cantidad de autoescudo de Barrera de Ki de Shen: 350/450/2000 ⇒ 300/400/2000
Unidades coste 5 los mejores cambios del parche 13.18
- Vida de Aatrox: 1100 ⇒ 900
- Armadura y Resistencia Mágica de Aatrox: 70 ⇒ 60
- Omnivampirismo Darkin de Aatrox: 15% ⇒ 20%
- Aatrox ahora se beneficia de Darkin incluso cuando está vivo
- Aatrox ahora utiliza la mayor cantidad de daño infligido en este combate como criterio de desempate cuando dos unidades están equidistantes
- Debilitación de Maná de K’Sante: 0/60 ⇒ 0/70
- Armadura y Resistencia Mágica de K’Sante: 60 ⇒ 50
- Heimerdinger ahora es Tecnogenio de Piltóver
- Rasgadura y Desgarre del Módulo encogedor de la Mejora a la Torreta de Élite de Heimerdinger: 40/50/70% ⇒ 20/30/50%
- Duración del Módulo encogedor de la Mejora a la Torreta de Élite de Heimerdinger: 6 ⇒ 4 seg
- Quemadura de Enjambre mecanizado de la Mejora a la Torreta de Élite de Heimerdinger: 1/2/3% ⇒ 1/1/2%
- Daño de cohete del Enjambre mecanizado de la Mejora a la Torreta de Élite de Heimerdinger: 50/80/120 ⇒ 50/120/120
- Rasgadura y Desgarre de Ryze (Portal de Zaun): 40% ⇒ 20%
- Daño de Ryze (Portal de Zaun): 110/200/2006 ⇒ 125/230/2006
- Vida de Sion: 1000 ⇒ 900
- Armadura y Resistencia Mágica de Sion: 60 ⇒ 65
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