El parche 13.18 de TFT ya está aquí y trae montones de cambios debido a la llegada del Set 9.5, Al Horizonte. Descubre toda la información aquí.

El último mid-set de Teamfight Tactics ha llegado y promete ser uno de los mejores hasta la fecha. Veamos en detalle todos los cambios que nos trae el parche 13.18 y sobretodo la llegada de Al Horizonte, el Set 9.5 de TFT.

Lee también: TFT: Riot reflexiona sobre el fin del mid-set

Cambios a sistemas en el parche 13.18

Grados de rasgos

  • Los siguientes rasgos son Prismáticos: Piltóver 6, Aguasturbias 9, Demacia 9, Jonia 9, Noxus 9, Shurima 9
  • Los siguientes rasgos pasaron de Prismático a Oro: Bastión 8, Retador 8, Invocador 8, Hechicero 8, Vacío 8, Artillero 6, Vencedor 6, Zaun 6, Estratega 5, Ixtal 4, Targón 4
  • Fréljord 3

Rasgar y Desgarrar

Rasgar (reducción de resistencia mágica) y Desgarrar (reducción de armadura) fueron reducidas en general.

  • 40/50/70% ⇒ 20/30/50%

Conversión de Golpe crítico

¡Superar el 100% de golpe crítico ahora otorga aún más daño de golpe crítico! Por ejemplo, si antes tenían un 110% de Probabilidad de Golpe Crítico, obtendrían un 5% de Golpe Crítico adicional. Ahora ese 5% es un 8%:

  • Se aumenta la conversión de golpes críticos por exceder el 100% de Golpe Crítico del 50% al 80%.

Botín

  • Se reducen las probabilidades de ver una cantidad abrumadora de botín en una ronda.
Parche 13.18 llegada de Al Horizonte
Parche 13.18 y la llegada de Al Horizonte

Cambio al sistema de Objetos

  • Objetos básicos: son los objetos estándar que se pueden crear a partir de los componentes básicos. El punto de estos objetos es potenciar al portador de formas emocionantes.
  • Objetos Radiantes: versiones mejoradas de los objetos básicos
  • Objetos Artefacto: antes conocidos como objetos »Artefacto de Ornn», son objetos que no se pueden crear y que ofrecen emocionantes y poderosas combinaciones y sinergias de objetos.
  • Objetos Soporte: objetos que no se pueden crear y que se centran en proporcionar soporte a todo el equipo y obtener efectos no egoístas. Todos los Objetos Soporte tendrán una vida de 250 y serán mucho más poderosos que sus versiones de básicas.

Nuevos objetos básicos llegan en el aprche 13.18

  • Manto del Ocaso (Capa de Negatrones + Cinturón de Gigantes): Vida: 150, Resistencia Mágica: 20
  • Manto del Ocaso: 30% de Desgarre a enemigos en un radio de 2 hexágonos. Durante los primeros 10 seg de combate, obtienes 20 de Armadura y Resistencia Mágica
  • Guardia de la Corona (Vara Innecesariamente Grande y Cota de Malla): Poder de Habilidad: 20, Armadura: 20
  • Guardia de la Corona: Inicio del combate: Obtiene un escudo equivalente al 30% de tu Vida Máxima durante 8 seg. Cuando este escudo se rompe o expira, obtiene 40 de Poder de Habilidad adicional
  • Cosechador Nocturno (Guantes de Combate + Cota de Malla): Poder de Habilidad: 15, Daño de Ataque: 15%, Armadura 25, Probabilidad de Golpe Crítico: 20%
  • Cosechador Nocturno: Inflige 12 de daño adicional. Al caer por debajo del 60% de Vida Máxima, aumenta a un 30% durante el resto del combate
  • Guantelete de Sterak (Espadón y Cinturón de Gigante): Vida: 200, Daño de Ataque: 15%
  • Guantelete de Sterak: Una vez por combate, al 60% de Vida, aumenta la Vida Máxima un 20% y obtiene un 35% de Daño de Ataque durante el resto del combate
  • Yelmo Adaptable (Lágrima de la Diosa + Capa de Negatrones): Maná: 15, Poder de Habilidad: 15, Resistencia Mágica: 20
  • Yelmo Adaptable: Inicio del combate: El portador obtiene estadísticas adicionales en función de su posición inicial. 35 de Armadura y Resistencia Mágica cuando se coloca en las dos primeras filas o 20 de Poder de Habilidad y obtiene 10 de Maná cada 3 segundos en las dos últimas filas
  • Diente de Nashor (Arco Recurvado + Cinturón de Gigantes): Poder de Habilidad: 30, Velocidad de Ataque: 10%, Vida: 150
  • Diente de Nashor: Tras lanzar un hechizo, obtiene un 40% de Velocidad de Ataque durante 5 seg

Cambios a los objetos básicos en el parche 13.18

  • Maná de Báculo del Arcángel: 30 ⇒ 15
  • Poder de Habilidad cada 5 seg de Báculo del Arcángel: 20 ⇒ 25
  • Reducción de daño de golpe crítico de Vesta Espinosa: 75% ⇒ 50%
  • Cáliz de Poder ya no se puede fabricar. Cáliz de Poder se trasladó a la categoría de Objetos Soporte
  • Resistencia Mágica de Garra de Dragón: 75 ⇒ 65
  • Armadura y Resistencia Mágica básicas de Armadura Pétrea: 30 ⇒ 25
  • Poder de Habilidad de Rompeguardias: 20 ⇒ 10
  • Velocidad de Ataque de Rompeguardias: 0% ⇒ 25%
  • Daño de Ataque de Rompeguardias: 20% ⇒ 0%
  • Rasgadura de Resistencia Mágica de Chispa Iónica: 50% ⇒ 30%
  • Resistencia Mágica de Chispa Iónica: 20 ⇒ 25
  • Poder de Habilidad de Chispa Iónica: 10 ⇒ 15
  • Desgarre de Último Suspiro: 50% ⇒ 30%
  • Daño de Ataque de Último Suspiro: 10% ⇒ 15%
  • Velocidad de Ataque de Último Suspiro: 10% ⇒ 25%
  • Relicario de los Solari de Hierro ya no se puede fabricar. Relicario de los Solari de Hierro se trasladó a la categoría de Objetos Soporte

Más cambios

  • Armadura y Resistencia Mágica otorgada por Juramento del Protector al activarse: 25 ⇒ 20
  • Velocidad de Ataque de Cañón de Fuego Rápido: 55% ⇒ 33%
  • Cañón de Fuego Rápido: Inflige un 12% de daño adicional
  • La descripción de Cañón de Fuego Rápido ya no indica que tus ataques no pueden fallar
  • Efecto de Curación adicional de : 25% de daño de área reducido ⇒ 10% de daño reducido de todas las fuentes
  • Manto de Quietud se trasladó a la categoría de Objetos Soporte
  • Rasgadura de Resistencia Mágica de Daga de Statikk: 50% ⇒ 30%
  • Velocidad de Ataque de Daga de Statikk: 10% ⇒ 15%
  • Poder de Habilidad de Daga de Statikk: 15 ⇒ 20
  • Maná de Lanza de Shojin: 30 ⇒ 15
  • Daño de Ataque de Lanza de Shojin: 10% ⇒ 15%
  • Armadura y Resistencia Mágica de Valor del Titán al tener el máximo de acumulaciones: 25 ⇒ 20
  • Heraldo de Zeke ya no se puede fabricar y se trasladó a la categoría de Objetos Soporte
  • Céfiro ya no se puede fabricar y se trasladó a la categoría de Objetos Soporte
  • Portal Zz’Rot ya no se puede fabricar y se trasladó a la categoría de Objetos Soporte con el nombre de
  • Invitación de Zz’Rot

Campeones y rasgos eliminados en el parche 13.18

  • Los siguientes rasgos se retiran a las sombras, a través de portales o por miedo a los optometristas: Islas de la Sombra, Yordle, Tiromortal
  • Las siguientes unidades de 1 de costo serán actualizadas hacia otro set: Maokai, Tristana, Viego
  • Las siguientes unidades de 2 de costo también serán extrañadas: Kled, Teemo, Zed
  • Las siguientes unidades de 3 de costo ya no necesitarán tus Espadafurias: Akshan, Garen, Kalista, Lissandra
  • Las siguientes unidades de 4 de costo están trazando un nuevo camino: Gwen, Lux, Urgot, Yasuo, Zeri
  • La siguiente unidad de 5 de costo salió a buscar a Lucian: Senna

Cambios a rasgos

  • Armadura y Resistencia Mágica básicas de Bastión: 25/50/95/240 ⇒ 20/40/65/125\
  • Vida Máxima adicional de Matón: 10/40/70% ⇒ 10/45/80%
  • Darkin ahora es un 1 / 2
  • Darkin (1): Cuando un Darkin muere, su arma posee al campeón aliado más cercano otorgándole el poder del arma
  • Darkin (2): Los poderes de las armas se vuelven un 50% más fuertes
  • Darkin, Aatrox ahora utiliza la mayor cantidad de daño infligido en este combate como criterio de desempate cuando dos unidades están equidistantes
  • Bonificación de Élite de Demacia: Objeto Radiante aleatorio ⇒ Cada unidad tendrá 1 objeto Radiante selecto que recibirá siempre
  • Armadura y Resistencia Mágica adicionales de la bonificación de Élite de Demacia: 5/30/40/100 ⇒ 5/15/35/150
  • Cantidad de Élites de Demacia: 1/2/4/5 ⇒ 1/2/3/5
  • Fréljord ahora es un 2 / 3
  • Fréljord (2): 8% de la Vida Máxima como daño verdadero y los enemigos sufren Rasgadura y Desgarre en un 30% durante 10 segundos
  • Fréljord (3): 15% de la Vida Máxima como daño verdadero y los enemigos quedan aturdidos durante 1.5 segundos
  • Invocador tiene ahora una nueva Pieza 8: Todas las unidades obtienen 40 de Poder de Habilidad adicional y 40 de Maná cada 3 segundos
  • Espíritus adicionales de Jonia (9): 3 ⇒ 4
  • Cantidad adicional de Jonia (9): 325% ⇒ 350%
  • Reducción de daño de Multilanzador: 66% ⇒ 60%
  • Noxus ahora es un 3 / 5 / 7 / 9
  • Noxus obtiene (160/300/450/750) de Vida, (16/30/45/75) de Poder de Habilidad y Daño de Ataque. Esto aumenta un 5% por cada adversario diferente que hayas vencido
  • Furtiva (4) rediseñado: Furtiva hace sangrar a su objetivo un 70% de daño mágico adicional a lo largo de 2.5 segundos

Otros ajustes del parche 13.18

  • Shurima ahora es un 2 / 4 / 6 / 9
  • Shurima: Cada 4 segundos, los Shurimanos se curan un 5% de Vida Máxima. Tras 8 seg, los Shurimanos seleccionados ascienden y obtienen un 20% de Vida Máxima y un 30% de Velocidad de Ataque
  • Shurima (2): El Shurimano más fuerte asciende
  • Shurima (4): Todos los Shurimanos ascienden y bonificación de Ascensión del 15% (23% de Vida y 35% de Velocidad de Ataque)
  • Shurima (6): Asciende al inicio del combate y bonificación de Ascensión del 45% (29% de Vida y 44% de Velocidad de Ataque)
  • Shurima (9): Ascienden dos veces y bonificación de Ascensión del 75% (35% de Vida y 53% de Velocidad de Ataque 2 veces)
  • Fulminador ahora es un 2 / 4 / 6
  • Los Fulminadores obtienen un 12% de Omnivampirismo e infligen un (6/16/36%) de daño adicional; el doble contra unidades por debajo del 66% de Vida
  • Poder de Habilidad de Hechicero: 20/50/80/120 ⇒ 20/45/80/125
  • Explosión de Vida Máxima de Hechicero: 7/10/12/20% ⇒ 7/10/12/15%
  • Bonificación de la Fase 5 del Heraldo de la Grieta del Vacío: 120% ⇒ 130%
  • Bonificación de la Fase 6 del Heraldo de la Grieta del Vacío: 130% ⇒ 145%
  • Rasgadura y Desgarre de Barón del Vacío: 60% ⇒ 40%

Otros cambios del parche 13.18

  • Zaun (4): Obtienes 2 Quim-mods ⇒ Obtienes 2 Quim-mods y se sobrecargan
  • Zaun (6): Obtienes 3 Quim-mods y se sobrecargan ⇒ Obtienes 5 Quim-mods y se sobrecargan
  • Zaun: Estadística de Sobrecarga de Implante Adaptable: 60% ⇒ 50%
  • Zaun Exoesqueleto Hextech (REDISEÑADO): Inflige un 12% más de daño. Recibe un 12% menos de daño. Restaura un 15% de tu Vida Máxima cada 5 segundos
  • Zaun: Exoesqueleto Hextech (SOBRECARGA): Eres inmune al control de masas y la curación aumenta al 25% de tu Vida Máxima
  • Zaun: Brazo Robótico (SOBRECARGA): Tus ataques y habilidades infligen un 25% de daño adicional como daño verdadero
  • Zaun: Velocidad de Ataque de Inyector de Brillo: 25% ⇒ 35%
  • Zaun: Curación de Sobrecarga de Inyector de Brillo: 100% ⇒ 80%
  • Zaun: Velocidad de Ataque adicional de Sobrecarga de Inyector de Brillo: 400% ⇒ 200%
  • Zaun: Vida obtenida de Quimtanque Inestable: 33% ⇒ 30%
  • Zaun: Daño de Sobrecarga de Quimtanque Inestable: 35% ⇒ 25%
  • Zaun: Biomasa Virulenta (REDISEÑADO): Durante 3 segundos después de lanzar tu habilidad, infliges una plaga a los enemigos a los que dañes; esto hace que ellos y los enemigos en un radio de 1 hexágono reciban un 18% más de daño durante 5 seg
  • Zaun: La duración de la plaga de Biomasa Virulenta (REDISEÑADO) aumenta a 10 segundos e inflige un 3.5% de Vida Máxima como daño mágico por segundo.

Ajustes a Campeones

Unidades coste 1

  • Maná de Cho’Gath: 30/90 ⇒ 20/80
  • Daño básico de Festín de Cho’Gath: 250/335/450 ⇒ 270/370/500
  • Redujimos el tiempo de bloqueo de Festín de Cho’Gath
  • Jhin ahora es un Vencedor de Jonia
  • Mejora de Maná de Jhin: 44/144 ⇒ 44/124
  • Rasgadura de ondas de Ascenso Divino de Kayle: 40% ⇒ 20%
  • Daño de ondas de Ascenso Divino de Kayle: 25/30/45 ⇒ 30/40/60
  • Daño de Llamado del Vacío de Malzahar: 205/310/460 ⇒ 220/330/500
  • Redujimos el lapso entre el lanzamiento y el daño de Llamada del Vacío de Malzahar
  • Mejora de Maná máximo de Orianna: 50/100 ⇒ 40/90
  • Poppy ahora es un Bastión de Demacia
  • Vida de Poppy: 600 ⇒ 700
  • Mejora de Maná máximo de Poppy: 90/150 ⇒ 40/100
  • Daño de Ataque de Poppy: 45 ⇒ 55
  • Cantidad de escudo de Martillo Firme de Poppy: 310/330/350 ⇒ 250/300/350
  • Duración del escudo de Martillo Firme de Poppy: 3 ⇒ 4 seg
  • Tasa de Daño de Ataque de Instinto de Samira: 200/200/210% ⇒ 190/190/200%

Campeones coste 2

  • Ashe ahora es Vencedor de Fréljord
  • Daño de Ataque de Ashe: 50 ⇒ 55
  • Tasa de Daño de Ataque de Descarga de Ashe: 160/160/170% ⇒ 160/165/175%
  • Duración de la canalización de Escudo de Durand de Galio: 4 ⇒ 2.5 seg
  • Curación de Escudo de Durand de Galio: 350/400/450 ⇒ 300/350/400
  • Mejora de Maná de Jinx: 0/75 ⇒ 10/70
  • Rediseño de Swain: A partir del parche 13.18 Swain ya no deja de generar maná mientras Llamarada Infernal está activa. En cambio, si vuelve a lanzar mientras está transformado, lanzará una ráfaga que le otorga 225/260/385 de Vida Máxima adicional e inflige 100/160/240 de daño mágico a los enemigos cercanos
  • Vida adicional de la transformación inicial de Swain: 375/450/650 ⇒ 325/375/550
  • Daño prolongado de cada activación de Llamarada Infernal de Swain: 35/50/75 ⇒ 25/40/60
  • Debilitación de Maná de Swain: 50/120 ⇒ 60/135
  • Armadura y Resistencia Mágica de Swain: 50 ⇒ 45
  • Maná de Taliyah: 0/60 ⇒ 20/60
  • Daño del lanzamiento al aire de la activa de Empujón Sísmico de Taliyah: 160/240/370 ⇒ 180/270/410
  • Desgarre de Escudo Explosivo de Vi: 40% ⇒ 20%
  • Escudo de Escudo Explosivo de Vi: 325/350/400 ⇒ 350/400/450
  • Tasa de Daño de Ataque de Escudo Explosivo de Vi: 200% ⇒ 250%
  • Rediseño de Warwick: A partir del parche 13.18, cuando Warwick lance su hechizo, en lugar de obtener una curación aumentada, obtendrá una mejora de +100% a su Velocidad de Ataque

Unidades coste 3

  • Darius ahora es un Vencedor Coloso de Noxus
  • Daño de Ataque de Darius: 70 ⇒ 60
  • Velocidad de Ataque de Darius: 0.75 ⇒ 0.7
  • Tasa de Daño de Ataque de Guillotina Noxiana de Darius: 350% ⇒ 300%
  • Daño básico de Guillotina Noxiana de Darius: 100/120/150 ⇒ 55/80/110
  • Daño de Salto de Fase de Ekko: 300/450/675 ⇒ 270/405/610
  • Mejora de Maná de Jayce: 40/120 ⇒ 30/100
  • Daño de Portal de Aceleración de Jayce: 240/240/250% de Daño de Ataque ⇒ 255/255/265% de Daño de Ataque
  • Velocidad de Ataque otorgada a los aliados por Portal de Aceleración de Jayce: 20/25/30% ⇒ 15%
  • Velocidad de Ataque otorgada a sí mismo por Portal de Aceleración de Jayce: 20% ⇒ 30/40/50%
  • Rek’Sai ahora es Vacío, Matón, Fulminador
  • Daño de Ataque de Rek’Sai: 65 ⇒ 60
  • Armadura y Resistencia Mágica de Rek’Sai: 40 ⇒ 45
  • Velocidad de Ataque de Rek’Sai: 0.7 ⇒ 0.75
  • Tasa de Daño de Ataque de Mordedura Feroz de Rek’Sai: 315% ⇒ 290/290/300%
  • Umbral de Vida de hechizo potenciado de Mordedura Feroz de Rek’Sai: 70% ⇒ 66% (igual que Fulminador)
  • Mordida Feroz de Rek’Sai ya no inflige daño adicional en su mordisco potenciado. Los enemigos por debajo del 66% solo recibirán el daño estándar convertido en daño verdadero
  • Aumentamos significativamente la velocidad de la animación de Mordisco Feroz de Rek’Sai cuando no se desplaza a través de su objetivo
  • El Escudo de Resplandor de Taric ahora solo redirige el 50% del daño recibido por los aliados adyacentes
  • Escudo de Resplandor de Taric: 550/650/750 ⇒ 500/580/680
  • Daño de Fisión de Plasma de Vel’Koz: 230/345/560 ⇒ 250/375/600

Campeones coste 4

  • Aphelios a partir del parche 13.18 es un Artillero de Targón
  • Armadura y Resistencia Mágica de Aphelios: 30 ⇒ 25
  • Daño de Ataque de Aphelios: 65 ⇒ 60
  • Alcance de Aphelios: 5 ⇒ 4 (Eliminación de Tiromortal)
  • Velocidad de Ataque de Aphelios: 0.8 ⇒ 0.75
  • Tasa de Daño de Ataque de los Chakram de Aphelios: 10/10/30% ⇒ 5/5/15%
  • Curación de los Chakram de Aphelios: 50% ⇒ 75%
  • Tasa de Daño de Ataque de Explosión Lunar de Aphelios: 200/200/550% ⇒ 200/200/500%
  • Mejora de Maná de Kai’Sa: 30/125 ⇒ 40/120
  • Velocidad de Ataque de Nasus: 0.65 ⇒ 0.7
  • Armadura y Resistencia Mágica de Nasus: 60 ⇒ 50
  • Porcentaje de Daño de Ataque robado por Devorador de Almas de Nasus: 10% ⇒ 8%
  • Resistencias robadas por Devorador de Almas de Nasus: 5/5/30 ⇒ 4/4/20
  • Enemigos a los que les roba Devorador de Almas de Nasus: 4/5/9 ⇒ 4/5/7
  • Tasa de Daño de Ataque de los bastonazos potenciados por Devorador de Almas de Nasus: 350/350/700% ⇒ 380/380/700%
  • Vida de Sejuani: 1000 ⇒ 1100
  • Reducción de daño adicional de Shen de Jonia: 9% ⇒ 8%
  • Debilitación de Maná máximo de Shen: 70/150 ⇒ 90/170
  • Cantidad de autoescudo de Barrera de Ki de Shen: 350/450/2000 ⇒ 300/400/2000

Unidades coste 5 los mejores cambios del parche 13.18

  • Vida de Aatrox: 1100 ⇒ 900
  • Armadura y Resistencia Mágica de Aatrox: 70 ⇒ 60
  • Omnivampirismo Darkin de Aatrox: 15% ⇒ 20%
  • Aatrox ahora se beneficia de Darkin incluso cuando está vivo
  • Aatrox ahora utiliza la mayor cantidad de daño infligido en este combate como criterio de desempate cuando dos unidades están equidistantes
  • Debilitación de Maná de K’Sante: 0/60 ⇒ 0/70
  • Armadura y Resistencia Mágica de K’Sante: 60 ⇒ 50
  • Heimerdinger ahora es Tecnogenio de Piltóver
  • Rasgadura y Desgarre del Módulo encogedor de la Mejora a la Torreta de Élite de Heimerdinger: 40/50/70% ⇒ 20/30/50%
  • Duración del Módulo encogedor de la Mejora a la Torreta de Élite de Heimerdinger: 6 ⇒ 4 seg
  • Quemadura de Enjambre mecanizado de la Mejora a la Torreta de Élite de Heimerdinger: 1/2/3% ⇒ 1/1/2%
  • Daño de cohete del Enjambre mecanizado de la Mejora a la Torreta de Élite de Heimerdinger: 50/80/120 ⇒ 50/120/120
  • Rasgadura y Desgarre de Ryze (Portal de Zaun): 40% ⇒ 20%
  • Daño de Ryze (Portal de Zaun): 110/200/2006 ⇒ 125/230/2006
  • Vida de Sion: 1000 ⇒ 900
  • Armadura y Resistencia Mágica de Sion: 60 ⇒ 65

Te puede interesar