La primera semana de VALORANT no tuvo reseñas perfectas en Metacritic, pero no necesariamente por ser mal juego.

VALORANT debutó el 2 de junio con malas reseñas por parte de los usuarios. No obstante, la razón es completamente ajena a la calidad de la versión 1.0.

Metacritic es uno de los sitios más populares en cuanto a reseñas se refiere. Aquí, no solo medios especializados comparten opiniones sobre VALORANT, también se pueden leer los puntos de vista de jugadores. Esto suele ser un problema, porque no suelen curarse las reseñas de usuarios.

Así pues, Metacritic también ha servido como punto de reunión para que jugadores muestren su descontento. En ocasiones, es justificado, pero a veces lo hacen para dar una mala imagen al juego. Entonces, ¿cuál es el caso de VALORANT?

Si entramos al sitio dedicado a VALORANT en Metacritic, encontramos dos tendencias. La primera es de usuarios dándole un 10 con reseñas cortas, que tienen palabras clave como «excelente», «muy bueno», divertido. Del otro lado, están los que dan un cero y mencionan «lag», «pérdida de paquetes», «poco original», «sin innovación» y «es una copia de Counter-Strike y Overwatch«.

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Hay ocasiones donde los usuarios prefieren repetir una misma frase en toda su reseña, mientras que otros dejan mensajes poco amables hacia Riot Games.

valorant reseñas metacritic 2020

Dos caras de la misma moneda. Vía: Metacritic

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Para ser honestos, ambas tendencias tienen un gramo de razón. También se menciona la atropellada implementación de Vanguard, el sistema antitrampas que dio dolores de cabeza el a beta cerrada. Y si tomamos en cuenta que cada reseña es reflejo de la experiencia personal con el producto, no es descabellado ver ceros o varios 10 de calificación.

Actualmente, VALORANT tiene una puntuación de 5.3 en el apartado de reseñas de la comunidad. Si bien 793 reseñas son positivas, 633 son negativas y 125 tienen puntuación mixta. El Metascore, que sale del promedio de las reseñas de medios, es de 83.

Es difícil saber si las reseñas negativas fueron coordinadas. Por ejemplo, League of Legends tiene el mismo porcentaje de reseñas, mientras que Cory in the House presume un flamante 9.5 de parte de jugadores.

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