El parche 6.03 de Valorant debilitará a Killjoy y Raze, e intentará combatir con la toxicidad en la selección de agentes.

A tan solo una semana del Parche 6.02, el shooter táctico de Riot Games ya tiene nuevos cambios en camino. Este martes, Riot Games presentó las notas del Parche 6.03 de Valorant, el cual trae nerfeos tanto para Raze como para Killjoy. Además, el modo de juego Swiftplay seguirá adelante y los jugadores tóxicos serán silenciados automáticamente en la selección de agentes.

Tras las fallas del PBE que retrasaron la versión 6.02, finalmente este llegó durante la semana pasada. Por este motivo, Riot Games nos trae una nueva actualización tan solo 7 días después de esa misma. En este caso, el Parche 6.03 de Valorant ya está aquí y viene con nerfeos para Killjoy y Raze, de los cuales te contaremos en esta nota. Por otra parte, la desarrolladora nos comenta que Swiftplay seguirá dentro del juego por el momento. Cabe recordar que habían mencionado que acabaría en enero, pero continuará debido a los comentarios positivos. Y, lo mejor de todo, llega la Evaluación de texto en tiempo real en la selección de agentes.

Nerfs a Killjoy y Raze

Killjoy

  • Se redujo la vida de Torreta (E): 125 >>> 100
    • Reducir la vida total de Torreta permitirá que lo oponentes la destruyan con más facilidad, en especial con armas más débiles
  • Aumento al costo de Dispositivo Inmovilizador (X): 7 >>> 8

Raze

  • Reducción en la duración de Bumbot (C) de 10 seg >>> 5 seg

De esta forma, la duelista brasileña tendrá menos posibilidad de cubrir espacios a la hora de sacar información dentro del mapa.

Corrección de errores

  • Se ajustó el largo del cabello de Sage, Neon, Jett y Yoru para que estén en línea con nuestro rango vertical estandarizado
  • La IA (como en el caso de la [X] de Buscadores de Skye) ahora solo viajará a través de la conexión exclusiva al agacharse en Pearl cerca del área de aparición del Defensor
  • Se corrigió un error en el que KAY/O a veces podía moverse tras haber sido derribado durante NULL/cmd (X)

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Por último, la Evaluación de texto en tiempo real estará en la selección de agentes, lo que servirá para combatir la toxicidad. Esta nueva función (primero implementada en Norteamérica) silenciará automáticamente los jugadores que envíen mensajes de texto problemáticos en la etapa antes mencionada.

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